Sony Interactive Entertainment ປະກາດການປ່ຽນແປງໃໝ່ໃນຫ້ອງສະໝຸດຂອງຫົວຂໍ້ທີ່ສະເໜີໃຫ້ຜູ້ສະໝັກໃຊ້ບໍລິການຄວາມບັນເທີງດິຈິຕອນຂອງຕົນ. ເກມ Oito ຈະອອກຈາກລາຍການຂອງແຜນການທີ່ກ້າວຫນ້າທີ່ສຸດຂອງແພລະຕະຟອມໃນມື້ຂ້າງຫນ້າ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມສົນໃຈໃນທັນທີຈາກຜູ້ໃຊ້ທີ່ຍັງມີແຄມເປນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຫຼືຜູ້ທີ່ກໍາລັງວາງແຜນທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນການຜະຈົນໄພເຫຼົ່ານີ້. ມາດຕະການດັ່ງກ່າວມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ນໍາໃຊ້ລະດັບ Extra ແລະ Premium ຂອງການບໍລິການຈອງຂອງບໍລິສັດຍີ່ປຸ່ນ, ການປ່ຽນແປງການມີວຽກຈາກຜູ້ຜະລິດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ເມື່ອຫົວຂໍ້ຖືກເອົາອອກຈາກບັນຊີລາຍຊື່ທີ່ເປັນທາງການ, ການເຂົ້າເຖິງຟຣີຈະຖືກຖອນຄືນທັນທີ, ຂັດຂວາງແອັບພລິເຄຊັນຕ່າງໆຈາກການເປີດຕົວໃນ desktop consoles. ການຂັດຂວາງ Essa ເກີດຂຶ້ນໂດຍອັດຕະໂນມັດຜ່ານເຊີບເວີສູນກາງຂອງບໍລິສັດ,...
ພະແນກການຫຼິ້ນເກມຂອງ Microsoft ກໍາລັງເຮັດວຽກໃນການສ້າງຍຸດທະສາດການຄ້າໃຫມ່ເພື່ອຂະຫຍາຍພື້ນຖານຜູ້ໃຊ້ຂອງບໍລິການສະຫມັກຕົ້ນຕໍຂອງຕົນ. ບໍລິສັດໂຄງສ້າງການສ້າງລະດັບການເງິນຕ່ໍາສໍາລັບການເຂົ້າເຖິງລາຍການເກມດິຈິຕອນ. ຈຸດປະສົງຫຼັກແມ່ນເພື່ອດຶງດູດຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ຊອກຫາທາງເລືອກການບັນເທີງໃນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ຫຼຸດລົງ. ໃນເວລາດຽວກັນ, ຜູ້ບໍລິຫານຈາກບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີວິເຄາະຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການຮ່ວມມືດ້ານວິຊາການແລະການຄ້າກັບເວທີວິດີໂອ Netflix. ຂໍ້ລິເລີ່ມນີ້ມີຈຸດປະສົງເພື່ອເປັນເອກະພາບການບໍລິໂພກການຜະລິດຮູບພາບແລະເກມເອເລັກໂຕຣນິກໃນລະບົບນິເວດທີ່ມີການແບ່ງປັນ, ການປ່ຽນແປງຂະບວນການຂອງການແຜ່ກະຈາຍສື່ມວນຊົນໃນອິນເຕີເນັດ. ການເຄື່ອນໄຫວພາຍໃນເກີດຂື້ນໃນເວລາທີ່ມີການປັບຕົວໃນຕະຫຼາດເຕັກໂນໂລຢີທົ່ວໂລກ, ບ່ອນທີ່ການຮັກສາລູກຄ້າຕ້ອງການຊຸດຜົນປະໂຫຍດທີ່ເຂັ້ມແຂງກວ່າ. ການປັບຕົວຈໍານວນເງິນທີ່ຖືກຄິດຄ່າທໍານຽມແລະການຫຼາກຫຼາຍຂອງຫຼັກຊັບໄດ້ກາຍເປັນບູລິມະສິດຢ່າງແທ້ຈິງສໍາລັບບໍລິສັດອາເມລິກາເຫນືອໃນການຊອກຫາຜູ້ຊົມໃຫມ່. ຍຸດທະສາດການຄ້າເພື່ອເຮັດໃຫ້ການເຂົ້າເຖິງເກມລາຄາຖືກກວ່າ ການສ້າງຄ່າທໍານຽມລາຍເດືອນລາຄາຖືກກວ່າເປັນຕົວແທນຂອງການປ່ຽນແປງທິດທາງໃນວິທີການຍັກໃຫຍ່ເຕັກໂນໂລຢີແຈກຢາຍຜະລິດຕະພັນຂອງຕົນ. ບໍລິສັດເຂົ້າໃຈວ່າການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງແພລະຕະຟອມແມ່ນຂຶ້ນກັບການເຂົ້າສູ່ຕະຫຼາດທີ່ເກີດໃຫມ່, ບ່ອນທີ່ກໍາລັງການຊື້ກໍານົດກົດລະບຽບການບໍລິໂພກດິຈິຕອນແລະຄວາມອ່ອນໄຫວຂອງລາຄາທີ່ໂດດເດັ່ນ. ເພື່ອເຮັດໃຫ້ການຫຼຸດຜ່ອນລາຄານີ້ເປັນໄປໄດ້, ນັກພັດທະນາກໍາລັງສຶກສາຂໍ້ຈໍາກັດຂອງຜົນປະໂຫຍດບາງຢ່າງທີ່ມີຢູ່ໃນສະບັບທີ່ນິຍົມໃນປະຈຸບັນ. Isso ຫມາຍຄວາມວ່າແຜນການໃຫມ່ສາມາດສະເຫນີລາຍການ rotating...