Sony ປ່ຽນຍຸດທະສາດການຫຼິ້ນເກມທົ່ວໂລກ ແລະເນັ້ນໃສ່ຄຳບັນຍາຍສະເພາະສຳລັບ PlayStation console

    Categories: News (LO)
Playstation 3

Playstation 3 - DAvisuals/shutterstock.com

ພະແນກການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບຂອງ Sony ໄດ້ເລີ່ມການປັບໂຄງສ້າງຢ່າງເລິກເຊິ່ງຂອງສາຍການຜະລິດຊອບແວ, ການປ່ຽນແປງທິດທາງຂອງສະຕູດິໂອຕົ້ນຕໍ. ບໍລິສັດໄດ້ຕັດສິນໃຈທີ່ຈະຖອນຄືນການລິເລີ່ມການຂະຫຍາຍທີ່ຮຸກຮານຂອງຕົນເຂົ້າໄປໃນຕະຫຼາດຄອມພິວເຕີແລະການພັດທະນາເກມເປັນການບໍລິການ, ເລືອກທີ່ຈະສຸມໃສ່ຄວາມພະຍາຍາມຂອງຕົນໃນການສ້າງປະສົບການການບັນຍາຍທີ່ມີຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍໃນຮາດແວຂອງຕົນເອງ.

ມາດຕະການດັ່ງກ່າວສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການກັບຄືນໄປສູ່ຮາກການດໍາເນີນງານທີ່ປະສົມປະສານຍີ່ຫໍ້ໃນທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາ. ຈຸດສຸມແມ່ນອີກເທື່ອຫນຶ່ງກ່ຽວກັບການກໍ່ສ້າງລະບົບນິເວດທີ່ປິດແລະມີຄວາມດຶງດູດສູງ, ບ່ອນທີ່ຫົວຂໍ້ງົບປະມານໃຫຍ່ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນຕົວຂັບເຄື່ອນຕົ້ນຕໍສໍາລັບຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ຈະໄດ້ຮັບອຸປະກອນທາງດ້ານຮ່າງກາຍ.

ໂຄງການທີ່ມີຈຸດປະສົງເພື່ອເປີດຕົວພ້ອມໆກັນໃນຫຼາຍແພລະຕະຟອມຫຼືທີ່ອີງໃສ່ການສ້າງລາຍໄດ້ອອນໄລນ໌ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແມ່ນຖືກຕັດກັບຄືນຫຼືຖືກຍົກເລີກທັງຫມົດ. ຄະນະກໍາມະການດັ່ງກ່າວໄດ້ກໍານົດວ່າບູລິມະສິດຢ່າງແທ້ຈິງແມ່ນເພື່ອເສີມສ້າງຕົວຕົນຂອງເວທີໂດຍຜ່ານການຜະຈົນໄພ cinematic ຜູ້ນດຽວ, ຮູບແບບທີ່ໄດ້ຮັບປະກັນຊື່ສຽງໃນປະຫວັດສາດຂອງບໍລິສັດໃນຂະແຫນງເຕັກໂນໂລຢີແລະການບັນເທີງ.

ການປ່ຽນແປງເສັ້ນທາງການພັດທະນາຊອບແວ

ການຫັນປ່ຽນມີຂຶ້ນຫຼັງຈາກໄລຍະເວລາທີ່ອຸດສາຫະກໍາເກມວີດີໂອໄດ້ພະຍາຍາມໃຊ້ທຶນໃນຕົວແບບເກມຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໂດຍການສະແຫວງຫາລາຍໄດ້ທີ່ເກີດຂຶ້ນເລື້ອຍໆ. ການອີ່ມຕົວຂອງສ່ວນສະເພາະນີ້ບັງຄັບໃຫ້ມີການປະເມີນຄືນທາງການຄ້າ. ບໍລິສັດໄດ້ກໍານົດວ່າການກະແຈກກະຈາຍຂອງຊັບພະຍາກອນຂອງຕົນເຂົ້າໄປໃນໂຄງການການບໍລິການສົດແມ່ນການເຮັດໃຫ້ການຮັບຮູ້ຂອງຄຸນນະພາບຂອງ franchises ທີ່ມີຄຸນຄ່າທີ່ສຸດຂອງຕົນ, ນອກເຫນືອຈາກການສ້າງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຮັກສາເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບຄວາມຍຸດຕິທໍາຍ້ອນພື້ນຖານຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວ.

ດ້ວຍຄວາມຕັ້ງໃຈໃຫມ່, ການປັບຕົວຂອງການເຮັດວຽກສໍາລັບສະພາບແວດລ້ອມຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນໃຊ້ເວລາເປັນພາລະບົດບາດທີສອງ. ການປ່ອຍ PC ບໍ່ໄດ້ຖືກລົບລ້າງ, ແຕ່ຂອບເຂດຈໍາກັດຂອງ console ຈະຖືກຂະຫຍາຍແລະຮັກສາຢ່າງເຂັ້ມງວດ. ຈຸດປະສົງແມ່ນເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຮາດແວທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງເປັນບ່ອນດຽວທີ່ຈະເຂົ້າເຖິງຜະລິດຕະພັນໃຫມ່ໃນໄລຍະເວລາຂອງການຂະຫຍາຍຕົວທາງການຄ້າທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ສຸດ, ບັງຄັບໃຫ້ການເຄື່ອນຍ້າຍຂອງຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຕ້ອງການບໍລິໂພກຜະລິດຕະພັນໃນເວລາທີ່ເປີດຕົວທົ່ວໂລກ.

ເສີມສ້າງລະບົບນິເວດຮາດແວສະເພາະ

ການຮັກສາການຍົກເວັ້ນຊອບແວເປັນເຄື່ອງມືທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບການຍືນຍົງວົງຈອນຊີວິດຂອງອຸປະກອນທາງດ້ານຮ່າງກາຍ. ໂດຍການສຸມໃສ່ການພັດທະນາໃນສະຖາປັດຕະຍະກໍາລະບົບດຽວ, ວິສະວະກອນແລະນັກຂຽນໂປລແກລມສາມາດສະກັດປະສິດທິພາບສູງສຸດຈາກອົງປະກອບພາຍໃນ, ເຮັດໃຫ້ລະດັບຄວາມຊື່ສັດຂອງສາຍຕາແລະຄວາມຄ່ອງແຄ້ວດ້ານວິຊາການທີ່ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນງານວາງສະແດງເຕັກໂນໂລຢີ. Além ນອກຈາກນັ້ນ, ການເຊື່ອມໂຍງຢ່າງເລິກເຊິ່ງກັບອຸປະກອນຕໍ່ພ່ວງສະເພາະ, ເຊັ່ນ: ການຄວບຄຸມທີ່ມີການໂຕ້ຕອບ haptic ຂັ້ນສູງແລະການກະຕຸ້ນການປັບຕົວ, ສ້າງຊັ້ນຂອງ immersion ທີ່ສູນເສຍໄປໃນເວລາທີ່ຊອບແວໄດ້ຖືກ ported ກັບເວທີເປີດທີ່ມີຮາດແວທີ່ຫຼາກຫຼາຍ. Essa synergy ລະຫວ່າງເກມແລະເຄື່ອງແມ່ນສິ່ງທີ່ justifies ການລົງທຶນຂອງຜູ້ບໍລິໂພກໃນລະບົບນິເວດປິດ, ການຮັບປະກັນບໍ່ພຽງແຕ່ການຂາຍອຸປະກອນ, ແຕ່ຍັງການຮັກສາຜູ້ໃຊ້ໃນການບໍລິການສະຫມັກແລະຮ້ານດິຈິຕອນທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງ.

ປະຕິກິລິຍາຕະຫຼາດແລະການປັບຕົວຂອງຫຼັກຊັບ

retreat ຍຸດທະສາດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບເກມເປັນການບໍລິການສ້າງການເຄື່ອນໄຫວທັນທີທັນໃດຫລັງ scenes ໃນອຸດສາຫະກໍາ. ຄູ່ຮ່ວມງານຂອງ Estúdios ແລະທີມງານພາຍໃນໄດ້ຮັບຄໍາແນະນໍາໃຫມ່ເພື່ອຢຸດຕົ້ນແບບທີ່ເນັ້ນໃສ່ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນ.

ການຈັດສັນງົບປະມານແມ່ນແນໃສ່ທີມງານທີ່ມີບັນທຶກການຕິດຕາມທີ່ພິສູດແລ້ວໃນການສະແດງແຄມເປນທີ່ມີສະຄິບ. ທຶນທີ່ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນຈະຖືກລົງທຶນໃນການຮັກສາເຊີບເວີແລະການສ້າງການສູ້ຮົບໃນປັດຈຸບັນໃຫ້ທຶນໃນການຂຽນສະຄິບ, ການຈັບພາບເຄື່ອນໄຫວ, ແລະການອອກແບບລະດັບຮູບແຂບຫຼືໂລກເປີດເພື່ອແນໃສ່ການຂຸດຄົ້ນແບບດ່ຽວ.

ນັກວິເຄາະຂະແຫນງເຕັກໂນໂລຢີຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການຕັດສິນໃຈຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສ່ຽງທາງດ້ານການເງິນໃນໄລຍະຍາວ. ການເທື່ອເນື່ອງຈາກ Jogos ມີວົງຈອນການພັດທະນາທີ່ມີຈຸດເລີ່ມຕົ້ນ, ກາງ ແລະຕອນທ້າຍທີ່ກຳນົດໄວ້, ຊ່ວຍໃຫ້ມີການຄາດຄະເນການໃຊ້ຈ່າຍທີ່ຖືກຕ້ອງກວ່າເມື່ອທຽບໃສ່ກັບຫົວຂໍ້ທີ່ຕ້ອງການອັບເດດປະຈໍາອາທິດແບບບໍ່ມີກຳນົດ.

ມາດຕະການດັ່ງກ່າວຍັງປົກປ້ອງບໍລິສັດຈາກການເຊື່ອມໂຊມຂອງຮູບພາບ. Lançamentos ຂອງເກມເປັນການບໍລິການທີ່ບໍ່ສາມາດຮັກສາຜູ້ຊົມໄດ້ມັກຈະສ້າງການໂຄສະນາທາງລົບທັນທີທັນໃດ, ໃນຂະນະທີ່ການຜະຈົນໄພແບບຜູ້ນດຽວ, ເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຂົາໄດ້ຮັບການທົບທວນແບບປະສົມ, ຮັກສາມູນຄ່າການຂາຍທີ່ຍັງເຫຼືອໃນໄລຍະປີໃນລາຍການສ່ວນຫຼຸດ.

ການຈັດລະບຽບໃຫມ່ຂອງສະຕູດິໂອພາຍໃນຂອງຍີ່ຫໍ້

ຜູ້ຜະລິດທີ່ປະກອບເປັນແຖວຫນ້າຂອງບໍລິສັດກໍາລັງດໍາເນີນການກວດສອບທີ່ສ້າງສັນເພື່ອຮັບປະກັນຄວາມສອດຄ່ອງຂອງປັດຊະຍາໃຫມ່. Equipes ທີ່ໄດ້ຖືກແບ່ງແຍກເພື່ອພະຍາຍາມສ້າງອົງປະກອບອອນໄລນ໌ສໍາລັບ franchises ທີ່ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໄດ້ຖືກຈັດກຸ່ມໃຫມ່.

ການພັດທະນາເຄື່ອງຈັກກາຟິກທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງຍັງໄດ້ຮັບການປະກອບສ່ວນໃຫມ່. ເທກໂນໂລຍີການສະແດງກຳລັງຖືກປັບປຸງໃຫ້ເໝາະສົມໂດຍສະເພາະເພື່ອຈັດການກັບການສະແດງອອກທາງໜ້າຕົວຈິງ, ແສງປະລິມານ, ແລະການໂຫຼດສາກທັນທີ, ອົງປະກອບທີ່ສຳຄັນຕໍ່ການເລົ່າເລື່ອງໃນຮູບເງົາ.

ການຄຸ້ມຄອງພອນສະຫວັນໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນໃຫ້ຄວາມສໍາຄັນກັບຜູ້ອໍານວຍການສິລະປະແລະນັກຂຽນຫນ້າຈໍທີ່ມີປະສົບການໃນຮູບເງົາແລະໂທລະທັດ, ເສີມສ້າງຂົວລະຫວ່າງສື່ມວນຊົນແບບເສັ້ນແລະການໂຕ້ຕອບທີ່ຍີ່ຫໍ້ໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນໃນທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາ.

ການກໍານົດປັດໃຈສໍາລັບຄໍາແນະນໍາໃຫມ່

ການຕັດສິນໃຈຂອງບໍລິສັດແມ່ນອີງໃສ່ຕົວຊີ້ວັດການມີສ່ວນພົວພັນແລະບົດລາຍງານການຂາຍທີ່ສະສົມໃນໄຕມາດທີ່ຜ່ານມາ. ຜູ້ນໍາໄດ້ກໍານົດຮູບແບບທີ່ຊັດເຈນຂອງພຶດຕິກໍາຂອງຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ຕ້ອງການການຕອບສະຫນອງໂຄງສ້າງທັນທີເພື່ອປົກປ້ອງອັດຕາກໍາໄລ.

– Saturação ຂອງຕະຫຼາດເກມອອນໄລນ໌ແລະຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການໃສ່ຄຸນສົມບັດສິນທາງປັນຍາໃຫມ່ໃນຮູບແບບນີ້;

– ຄວາມຕ້ອງການດ່ວນ Necessidade ເພື່ອຊຸກຍູ້ການຂາຍ consoles ທາງດ້ານຮ່າງກາຍໂດຍຜ່ານຜະລິດຕະພັນທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນພະລັງງານທີ່ແທ້ຈິງຂອງເຄື່ອງຈັກ;

– Preservação ຂອງກຽດສັກສີປະຫວັດສາດຂອງຍີ່ຫໍ້, ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງຢ່າງແຂງແຮງກັບການເທື່ອເນື່ອງຈາກເລິກແລະມູນຄ່າການຜະລິດທຽບເທົ່າຂອງ Hollywood;

– Otimização ຂອງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການດໍາເນີນງານໂດຍການສຸມໃສ່ການພັດທະນາເບື້ອງຕົ້ນໃນເວທີດຽວ, ການກໍາຈັດຄວາມສັບສົນຂອງການເພີ່ມປະສິດທິພາບສໍາລັບການຕັ້ງຄ່າຄອມພິວເຕີຫຼາຍ.

ການເພີ່ມປະສິດທິພາບດ້ານວິຊາການແລະການນໍາໃຊ້ຊັບພະຍາກອນ

ການເຮັດວຽກກັບຮາດແວທີ່ໄດ້ມາດຕະຖານໄດ້ໃຫ້ຂໍ້ໄດ້ປຽບດ້ານການຂົນສົ່ງທີ່ບໍ່ສາມາດວັດແທກໄດ້ສໍາລັບທີມງານການຂຽນໂປຼແກຼມ. ການຂາດຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະຂະຫນາດຂອງຜະລິດຕະພັນສໍາລັບບັດວີດີໂອຈາກຜູ້ຜະລິດຫຼືໂຮງງານຜະລິດຂອງລຸ້ນທີ່ແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຫຼຸດຜ່ອນເວລາທີ່ໃຊ້ເວລາໃນຂັ້ນຕອນການຄວບຄຸມຄຸນນະພາບແລະການລົບລ້າງຄວາມບົກພ່ອງຂອງຊອບແວ.

ປະສິດທິພາບໃນຮອບການຜະລິດນີ້ເຮັດໃຫ້ສະຕູດິໂອສາມາດປ່ອຍຜະລິດຕະພັນຂັດໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນໃນມື້ປະຖົມມະເລີກ. ສະຖຽນລະພາບທາງດ້ານເຕັກນິກໄດ້ກາຍເປັນຄວາມແຕກຕ່າງດ້ານການແຂ່ງຂັນທີ່ສໍາຄັນໃນຕະຫຼາດທີ່ການປ່ອຍບັນຫາໃນເວທີເປີດມັກຈະສົ່ງຜົນຕອບແທນຈໍານວນຫລາຍແລະຄວາມເສຍຫາຍທີ່ບໍ່ສາມາດແກ້ໄຂໄດ້ຕໍ່ຊື່ສຽງຂອງຜູ້ພັດທະນາ.

ຄວາມຄາດຫວັງຂອງຜູ້ບໍລິໂພກພື້ນເມືອງ

ພື້ນຖານທີ່ຕິດຕັ້ງຂອງຜູ້ໃຊ້ໄດ້ໂຕ້ຕອບອາການຂອງການປ່ຽນແປງນີ້ຜ່ານເວທີສົນທະນາແລະຕົວຊີ້ວັດການມີສ່ວນພົວພັນດິຈິຕອນ. ສາທາລະນະທີ່ປະຕິບັດຕາມຍີ່ຫໍ້ນັບຕັ້ງແຕ່ການເຮັດຊ້ໍາຄັ້ງທໍາອິດສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມມັກທີ່ຊັດເຈນສໍາລັບປະສົບການທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.

ທິດທາງຂອງການປ່ອຍທີ່ຈະມາເຖິງ

ປະຕິທິນການພິມເຜີຍແຜ່ສໍາລັບປີຂ້າງຫນ້າກໍາລັງຖືກປັບຕັ້ງໃຫມ່ເພື່ອສະທ້ອນເຖິງຄວາມບໍລິສຸດຂອງຈຸດປະສົງນີ້. ຍຸດທະສາດຮັບປະກັນວ່າຮາດແວທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງຍັງຄົງເປັນສູນກາງຂອງຄວາມບັນເທີງໃນເຮືອນ, ສະຫນັບສະຫນູນໂດຍລາຍການຂອງວຽກງານທີ່ຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງຄຸນນະພາບເລື່ອງແລະຄວາມເປັນເລີດດ້ານວິຊາການສ່ວນບຸກຄົນ.