Nvidia izdaje dlss 4.5 Dynamic Multi Frame Generation i 6x način rada u beta aplikaciji

    Categories: News (HR)
Nvidia

Nvidia -Mijansk786/shutterstock.com

NVIDIA je ovog utorka objavila ažuriranje beta verzije NVIDIA App, koja izdaje DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation zajedno s načinom generiranja okvira 6x. Nova značajka dostupna je vlasnicima GeForce RTX 50 Series kartica i zahtijeva aktivaciju eksperimentalnih značajki u aplikaciji. GeForce driver Game Ready 595.79 WHQL ili viši također je obavezan kako bi novi alati u potpunosti funkcionirali.

Već objavljene igre kao što su Arc Raiders i Marvel Rivals odmah dobivaju podršku za značajku. Títulos još uvijek u razvoju, poput Control Resonant i 007 First Light, već potvrđuju kompatibilnost s tehnologijama kada stignu na tržište. Ažuriranje predstavlja posljednji dodatak prethodno najavljenom paketu DLSS 4.5.

Nove značajke zahtijevaju posebnu konfiguraciju u aplikaciji nvidia

Korisnici moraju otići na postavke NVIDIA App i omogućiti odjeljak beta i eksperimentalnih značajki kako bi primili ažuriranje. Depois Osim toga, jednostavno provjerite dostupna ažuriranja unutar same aplikacije kako biste instalirali najnoviju verziju.

Nedavno objavljeni 595.79 WHQL upravljački program osigurava stabilnost i optimizirane performanse za nove funkcije generiranja okvira. Sem ova verzija ili novija, DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation ne radi ispravno.

6x način rada povećava broj sličica u sekundi u kompatibilnim igrama

Novi način rada 6x omogućuje da igrica koja radi na izvornih 60 sličica u sekundi dostigne do 360 AI-renderiranih sličica u sekundi. Essa množenje kombinira tradicionalni okvir s do pet okvira koje je generirala umjetna inteligencija.

Tehnologija posebno pogoduje naslovima s omogućenim praćenjem putanje, gdje je računalni trošak visok. Donos monitora visoke stope osvježavanja mogu primijetiti značajnije dobitke u fluidnosti tijekom složenih scena.

Dinamičko generiranje više okvira prilagođava performanse monitoru

Ova funkcija automatski prilagođava množitelj okvira prema kapacitetu zaslona i zahtjevima igre u tom trenutku. Umjesto postavljanja konstantne vrijednosti, sustav varira između različitih razina kako bi broj sličica u sekundi bio stabilan i blizu granice prikaza.

Značajka prati opterećenje GPU-a i prati brzinu osvježavanja u stvarnom vremenu. Quando scena zahtijeva više obrade, povećava generiranje okvira kako bi kompenzirala padove performansi. U lakšim trenucima smanjuje množenje kako bi se izbjegla nepotrebna obrada.

Ova dinamička prilagodba pomaže uravnotežiti kvalitetu slike, fluidnost i latenciju, posebno pri visokim razlučivostima poput 4K s omogućenim naprednim efektima.

Trenutna podrška ograničena je na seriju RTX 50

Blackwell generacija NVIDIA grafičkih kartica jedina je kompatibilna s Multi Frame Generation od svog prvog izdanja. Nove značajke DLSS-a 4.5 slijede ista hardverska ograničenja i ne proširuju se na prethodne generacije GPU-a.

Tvrtka nastavlja širiti popis igara koje podržava tehnologija. Mais od dvije stotine naslova već ima integraciju ili će dobiti podršku tijekom 2026. godine, uključujući buduća izdanja koja će donijeti praćenje puta u kombinaciji s DLSS-om 4.5.

Kako aktivirati nove funkcije

  • Otvorite NVIDIA App na svom računalu.
  • Idite na Configurações > Sobre.
  • Omogućite opciju beta i eksperimentalnih značajki.
  • Provjerite i instalirajte dostupno ažuriranje.
  • Provjerite je li instaliran upravljački program 595.79 ili noviji.

Ovi koraci omogućuju korisnicima RTX 50 Series da odmah iskuse DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation u podržanim igrama.