Nvidia lëshon dlss 4.5 Dynamic Multi Frame Generation dhe modalitetin 6x në aplikacionin beta

    Categories: News (SQ)
Nvidia

Nvidia -Mijansk786/shutterstock.com

NVIDIA lëshoi ​​një përditësim në versionin beta të NVIDIA App këtë të martë, i cili lëshon DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation së bashku me modalitetin e gjenerimit të kornizës 6x. Funksioni i ri është i disponueshëm për pronarët e kartave GeForce RTX 50 Series dhe kërkon aktivizimin e veçorive eksperimentale në aplikacion. Drejtuesi i GeForce Game Ready 595.79 WHQL ose më i lartë është gjithashtu i detyrueshëm që mjetet e reja të funksionojnë plotësisht.

Lojërat e lëshuara tashmë si Arc Raiders dhe Marvel Rivals marrin mbështetje të menjëhershme për veçorinë. Títulos ende në zhvillim, si Control Resonant dhe 007 First Light, tashmë konfirmojnë përputhshmërinë me teknologjitë kur ato arrijnë në treg. Përditësimi përfaqëson shtesën përfundimtare të paketës DLSS 4.5 të shpallur më parë.

Karakteristikat e reja kërkojnë konfigurim specifik në aplikacionin nvidia

Përdoruesit duhet të shkojnë te cilësimet e NVIDIA App dhe të aktivizojnë seksionin e veçorive beta dhe eksperimentale për të marrë përditësimin. Depois Për më tepër, thjesht kontrolloni për përditësime të disponueshme brenda vetë aplikacionit për të instaluar versionin më të fundit.

Drejtuesi i lëshuar së fundmi 595.79 WHQL siguron stabilitet dhe performancë të optimizuar për funksionet e reja të gjenerimit të kornizës. Sem ky version ose më i lartë, DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation nuk funksionon si duhet.

Modaliteti 6x rrit shpejtësinë e kuadrove në lojërat e pajtueshme

Modaliteti i ri 6x lejon që një lojë që funksionon me 60 korniza për sekondë të arrijë deri në 360 korniza të prodhuara nga AI në sekondë. Shumëzimi Essa kombinon një kornizë tradicionale me deri në pesë korniza të krijuara nga inteligjenca artificiale.

Teknologjia përfiton veçanërisht titujt me gjurmimin e shtigjeve të aktivizuara, ku kostoja llogaritëse është e lartë. Donos e monitorëve me shpejtësi të lartë rifreskimi mund të vërejnë fitime më të rëndësishme në rrjedhshmëri gjatë skenave komplekse.

Gjenerimi dinamik me shumë korniza përshtat performancën me monitorin

Ky funksion rregullon automatikisht shumëzuesin e kornizës sipas kapacitetit të ekranit dhe kërkesës së lojës në atë kohë. Në vend që të vendosë një vlerë konstante, sistemi ndryshon midis niveleve të ndryshme për të mbajtur shpejtësinë e kuadrove të qëndrueshme dhe afër kufirit të ekranit.

Veçoria monitoron ngarkesën e GPU-së dhe shkallën e rifreskimit të monitorit në kohë reale. Quando skena kërkon më shumë përpunim, rrit gjenerimin e kornizave për të kompensuar rëniet e performancës. Në momente më të lehta, zvogëlon shumëzimin për të shmangur përpunimin e panevojshëm.

Ky përshtatje dinamike ndihmon në balancimin e cilësisë së imazhit, rrjedhshmërisë dhe vonesës, veçanërisht në rezolucione të larta si 4K me efekte të avancuara të aktivizuara.

Mbështetja aktuale e kufizuar në seritë RTX 50

Gjenerata Blackwell e kartave grafike NVIDIA është e vetmja e përputhshme me Multi Frame Generation që nga lëshimi fillestar. Karakteristikat e reja të DLSS 4.5 ndjekin të njëjtat kufizime harduerike dhe nuk shtrihen në gjeneratat e mëparshme të GPU-ve.

Kompania vazhdon të zgjerojë listën e lojërave të mbështetura nga teknologjia. Mais nga dyqind tituj tashmë kanë integrim ose do të marrin mbështetje gjatë gjithë vitit 2026, duke përfshirë publikimet e ardhshme që do të sjellin gjurmimin e rrugëve të kombinuar me DLSS 4.5.

Si të aktivizoni funksione të reja

  • Hapni NVIDIA App në kompjuterin tuaj.
  • Shkoni te Configurações > Sobre.
  • Aktivizo opsionin beta dhe funksionet eksperimentale.
  • Kontrolloni dhe instaloni përditësimin e disponueshëm.
  • Sigurohuni që shoferi 595.79 ose më i ri është i instaluar.

Këta hapa lejojnë përdoruesit e RTX 50 Series të përjetojnë menjëherë DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation në lojërat e mbështetura.