ខ្សែភាពយន្ត Super Mario Galaxy ដែលអាចទៅរួចជាមួយ Star Fox ត្រួសត្រាយផ្លូវសម្រាប់សកលលោក Super Smash Bros

    Categories: News (KM)
Super Mario Galaxy Movie - reprodução

Super Mario Galaxy Movie - reprodução

Nintendo ហាក់ដូចជាកំពុងដាក់មូលដ្ឋានមហិច្ឆតាសម្រាប់ការផលិតអេក្រង់ធំបន្ទាប់របស់ខ្លួន ជាមួយនឹងសញ្ញាខ្លាំងដែលចង្អុលទៅការសម្របខ្លួននៃ Super Mario Galaxy។ Informações ខ្សែភាពយន្ដក្រោយឆាកនាពេលថ្មីៗនេះបានបង្ហាញថា គំនូរជីវចលថ្មីនឹងមិនត្រឹមតែបម្រើដល់លំហអាកាសប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏ជាចំណុចចាប់ផ្តើមសម្រាប់ជាងផ្លុំផងដែរ។ ហ្វ្រេនឆាយផ្សេងៗរបស់ក្រុមហ៊ុន។ ការបន្លិចនៃការរំពឹងទុកបច្ចុប្បន្នពាក់ព័ន្ធនឹងការចូលរួមដោយផ្ទាល់ពី Fox McCloud ដែលជាអ្នកដឹកនាំក្រុម Star Fox ដែលបង្កើនការរំពឹងទុកសម្រាប់ការបង្កើតសកលលោករួមគ្នា។

គំនិតនៃការបង្រួបបង្រួមកម្មសិទ្ធិបញ្ញាផ្សេងៗគ្នាទៅក្នុងគម្រោងភាពយន្តតែមួយឆ្លុះបញ្ចាំងពីការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងសំខាន់នៅក្នុងវិធីដែលក្រុមហ៊ុនវីដេអូហ្គេមយក្សរបស់ជប៉ុនមើលឃើញម៉ាករបស់ខ្លួន។ Após ភាពជោគជ័យរបស់ Box Office ដ៏អស្ចារ្យនៃខ្សែភាពយន្តលក្ខណៈពិសេសដំបូង ក្រុមហ៊ុនបានយល់ពីសក្តានុពលនៃការពង្រីកការនិទានរឿងរបស់ខ្លួនលើសពីកុងសូល។ វត្តមានរបស់តួអង្គពីស៊េរីផ្សេងទៀតនៅក្នុងខ្សែភាពយន្តដែលផ្តោតលើ Mario បង្ហាញពីយុទ្ធសាស្ត្ររយៈពេលវែងដែលបានគ្រោងទុកយ៉ាងល្អិតល្អន់សម្រាប់ទីផ្សារសោតទស្សន៍។

https://twitter.com/DiscussingFilm/status/2039059577841340517?ref_src=twsrc%5Etfw

អ្នកជំនាញក្នុងវិស័យកម្សាន្តបានចង្អុលបង្ហាញថា ចលនានេះមានគោលបំណងច្បាស់លាស់ និងរង់ចាំជាយូរមកហើយដោយសាធារណជន៖ ការបង្កើតខ្សែភាពយន្តផ្អែកលើ Super Smash Bros។ យីហោប្រយុទ្ធ ដែលនាំមកនូវឈ្មោះសំខាន់ៗរបស់ក្រុមហ៊ុននៅក្នុងវីដេអូហ្គេមរួចហើយ នឹងដើរតួជាចំណុចកំពូលនៃការសាងសង់និទានកថានេះ ដោយប្រមូលផ្តុំវីរបុរសមកពីពិភពលោកផ្សេងៗគ្នាលើកម្រិតវីរភាព។ គំនិតនៃការឆ្លងកាត់សកលលោកមិនមែនជារឿងថ្មីសម្រាប់ក្រុមហ៊ុននោះទេ ដោយសារតែហ្គេមប្រយុទ្ធដំបូងគេនៅក្នុងស៊េរីត្រូវបានចេញផ្សាយនៅចុងទសវត្សរ៍ទី 90 ហើយបានបដិវត្តឧស្សាហកម្មដោយការដាក់ម៉ាស្កូតដោយសន្តិភាពនៅក្នុងសង្វៀនប្រយុទ្ធ។ Levar ភាពវឹកវរដូចគ្នា ថាមពលអបអរសម្រាប់រោងកុន គឺជាជំហានបន្ទាប់ដ៏សមហេតុសមផលក្នុងការបង្កើននូវអារម្មណ៍នឹករលឹក និងទាក់ទាញអ្នកមើលជំនាន់ថ្មី។

ការពង្រីកនៃចក្រវាឡភាពយន្ត Nintendo

ការអភិវឌ្ឍន៍ប្រព័ន្ធអេកូដែលទាក់ទងគ្នានៅក្នុងរោងកុន ទាមទារឱ្យមានការណែនាំជាបណ្តើរៗនៃរូបសញ្ញា បន្ទាប់ពីតក្កវិជ្ជាទីផ្សារដែលបានសាកល្បង និងបញ្ជាក់រួចហើយដោយស្ទូឌីយ៉ូធំៗ Hollywood ។ Durante ការផលិតគំនូរជីវចល Mario ដំបូងក្រុមច្នៃប្រឌិត ថែមទាំងបានពិចារណាការដាក់បញ្ចូល Fox McCloud ប៉ុន្តែគំនិតនេះត្រូវបានគេបោះបង់ចោល ដើម្បីរក្សាការផ្តោតអារម្មណ៍លើ Reino Cogumelo និងដាក់មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃតួឯក។ Agora ដោយ​មាន​ការ​សន្និដ្ឋាន​លំហ​នៃ Super Mario Galaxy ការ​បញ្ចូល​អ្នក​បើក​យន្តហោះ​ស៊ីឈ្នួល​រក​ឃើញ​បរិបទ​និទានកថា​ដែល​មាន​លក្ខណៈ​សរីរាង្គ និង​សមហេតុផល​ច្រើន។ តាមរយៈការបង្ហាញតួអង្គបន្ទាប់បន្សំ ឬតួអង្គពីសិទ្ធិផ្តាច់មុខផ្សេងទៀតនៅក្នុងខ្សែភាពយន្តទូទៅ ក្រុមហ៊ុនផលិតកម្មសាកល្បងការទទួលយកទស្សនិកជន និងកំណត់ដំណាក់កាលសម្រាប់ការផលិតទោល ដោយធានាថាតួលេខថ្មីនីមួយៗដែលបានណែនាំមានពេលវេលាចាក់បញ្ចាំងគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីទាក់ទាញទស្សនិកជនមុនពេលព្រឹត្តិការណ៍រួមគ្នាដ៏ធំមួយ។

វត្តមានរបស់ Fox McCloud និងការភ្ជាប់ទៅកាន់លំហ

សិទ្ធិផ្តាច់មុខ Star Fox តែងតែត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយការប្រយុទ្ធគ្នាក្នុងលំហអាកាសដ៏ខ្លាំងក្លា និងក្រុមសត្វដែលបានទទួលការបណ្តុះបណ្តាលខ្ពស់។ ការណែនាំ Fox ចូលទៅក្នុងដំណើរផ្សងព្រេងកាឡាក់ស៊ីពី Mario បង្កើតស្ពានធម្មជាតិរវាងពិភពរវើរវាយ និងវិទ្យាសាស្ត្រពន្លឺដែលក្រុមហ៊ុនជាធម្មតាដោះស្រាយ។

ការរួមបញ្ចូលនេះបង្កើតជាសំណួរអំពីរបៀបដែលសោភ័ណ្ឌភាពនៃស៊េរីទាំងពីរនឹងត្រូវបានបញ្ចូលគ្នានៅលើអេក្រង់។ Enquanto Mario មានសម្លេងតុក្កតា និងចម្រុះពណ៌ Star Fox មានធាតុផ្សំនៃសកម្មភាពអវកាសយោធា។ ការធ្វើឱ្យមានភាពស៊ីសង្វាក់គ្នានៃរចនាប័ទ្មដែលមើលឃើញទាំងនេះនឹងជាបញ្ហាប្រឈមដ៏សំខាន់មួយសម្រាប់អ្នកគំនូរជីវចល និងអ្នកដឹកនាំដែលចូលរួមក្នុងគម្រោង។

លើសពីនេះ ការចូលរួមរបស់កប៉ាល់ល្បីៗដូចជា Arwing និងសក្ដានុពលនៃក្រុមទាហានស៊ីឈ្នួលអាចបន្ថែមស្រទាប់សកម្មភាពថ្មីដល់ការនិទានរឿង។ អ្នកគាំទ្ររំពឹងថា តើសមាជិកផ្សេងទៀតក្នុងក្រុម ដូចជា Falco Lombardi ឬ Peppy Hare ក៏នឹងបង្ហាញរាងតូចដែរ ឬថាតើការផ្តោតអារម្មណ៍នឹងផ្តោតលើអ្នកដឹកនាំក្រុមទាំងស្រុង។

ពាក្យចចាមអារ៉ាមអំពីការលេចឡើងនៃ Pikmin នៅលើអេក្រង់ធំ

ព័ត៌មានលម្អិតមួយទៀតដែលទទួលបានការចាប់អារម្មណ៍ពីក្រោយឆាកគឺការលេចចេញនូវលេខ Pikmin នៅក្នុងខ្សែភាពយន្តដែលមានលក្ខណៈពិសេសដូចគ្នា។ សត្វតូចៗចម្រុះពណ៌ដែលបង្កើតឡើងដោយ Shigeru Miyamoto មានអ្នកគាំទ្រដ៏ស្មោះត្រង់ និងសមឥតខ្ចោះទៅក្នុងសេណារីយ៉ូរុករកភពផែនដី។

ការដាក់បញ្ចូលលេខ Pikmin ទោះបីជានៅក្នុងរូបរាងតូចតាច ឬជាការធូរស្រាលបែបកំប្លែងក៏ដោយ ពង្រឹងគំនិតដែលថា Nintendo មានឆន្ទៈក្នុងការប្រើប្រាស់កាតាឡុកនៃកម្មសិទ្ធិបញ្ញាទាំងមូលរបស់វា។ វិធីសាស្រ្ត Essa ធានាថាសិទ្ធិផ្តាច់មុខដែលមានភាពទាក់ទាញផ្នែកពាណិជ្ជកម្មតិចជាង ទទួលបានភាពមើលឃើញជាសកលតាមរយៈផលិតកម្មថវិកាធំ។

ផ្លូវទៅកាន់ព្រឹត្តិការណ៍នៃសមាមាត្រវីរភាព

យុទ្ធសាស្ត្រនៃការភ្ជាប់ភាពយន្តទាក់ទងគ្នាឈានដល់ការរំពឹងទុកនៃព្រឹត្តិការណ៍ភាពយន្តដ៏ធំមួយ ដែលការរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធនៃផែនការនេះពាក់ព័ន្ធនឹងជំហានជាមូលដ្ឋានជាច្រើនដើម្បីធានាភាពស្អិតរមួតនៃសកលលោករួមគ្នា៖

  • ការបង្ហាញតួអង្គនៅក្នុងខ្សែភាពយន្តពី franchises ដែលបានបង្កើតឡើងរួចហើយនៅក្នុងភាពយន្ត។
  • ការអភិវឌ្ឍន៍ខ្សែភាពយន្តលក្ខណៈបុគ្គលសម្រាប់វីរបុរសដែលមានសក្តានុពលនៃការនិទានរឿងដ៏អស្ចារ្យ។
  • ការបង្កើតទំនាក់ទំនងល្អិតល្អន់ ដូចជាឈុតឆាកក្រោយការផ្តល់ឥណទាន ឬការលើកឡើងដោយផ្ទាល់អំពីពិភពលោកផ្សេងទៀត។
  • ការបង្កើតការគំរាមកំហែងទូទៅដែលបង្ហាញពីភាពត្រឹមត្រូវនៃការរួបរួមនៃសកលលោកផ្សេងៗគ្នា។

ផលប៉ះពាល់លើឧស្សាហកម្មការសម្របសម្រួលហ្គេមវីដេអូ

ទីផ្សារការសម្របខ្លួនវីដេអូហ្គេមបានឆ្លងកាត់ការផ្លាស់ប្តូររ៉ាឌីកាល់ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំថ្មីៗនេះ។ អ្វី​ដែល​ធ្លាប់​ត្រូវ​បាន​អ្នក​វិនិយោគ និង​អ្នក​គាំទ្រ​មើល​ដោយ​មន្ទិល​សង្ស័យ ថ្ងៃនេះ​តំណាង​ឱ្យ​ផ្នែក​មួយ​ដែល​រក​ប្រាក់​ចំណេញ​ច្រើន​បំផុត​ក្នុង​ការ​កម្សាន្ត​ពិភពលោក។ Nintendo ដោយសន្មត់ថាការគ្រប់គ្រងការច្នៃប្រឌិតកាន់តែតឹងរ៉ឹងលើស្នាដៃរបស់ខ្លួន បានបង្កើតស្តង់ដារគុណភាពថ្មី។ Estúdios អ្នកប្រកួតប្រជែងកំពុងសង្កេតមើលចលនានេះយ៉ាងដិតដល់ ដោយស្វែងរកការចម្លងភាពជោគជ័យជាមួយនឹងកម្មសិទ្ធិបញ្ញាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ ការិយាល័យប្រអប់ដែលមានតម្លៃរាប់ពាន់លានដុល្លារដែលទើបសម្រេចបាននាពេលថ្មីៗនេះ បានបង្ហាញឱ្យឃើញថា ភាពស្មោះត្រង់ចំពោះសម្ភារៈដើម រួមផ្សំជាមួយនឹងការផលិតរូបភាពដ៏ល្អឥតខ្ចោះ គឺជារូបមន្តពិតប្រាកដដើម្បីទាក់ទាញទាំងអ្នកលេងញឹកញាប់ និងអ្នកទស្សនាធម្មតាដែលស្វែងរកតែការកម្សាន្តប្រកបដោយគុណភាព។

ការរួមបញ្ចូលរវាងការចេញផ្សាយល្ខោន និងហ្គេមនៅលើកុងសូលបង្កើតវដ្តនៃការប្រើប្រាស់ជាបន្តបន្ទាប់។ ខ្សែភាពយន្តដែលទទួលបានជោគជ័យជួយជំរុញការលក់ហ្គេមចាស់ៗ និងកំណត់ដំណាក់កាលសម្រាប់ចំណងជើងថ្មី ខណៈពេលដែលហ្គេមរក្សាការចូលរួមរបស់ទស្សនិកជនរហូតដល់ពួកគេចាក់បញ្ចាំងលើអេក្រង់ធំបន្ទាប់។ គំរូអាជីវកម្ម Esse បំប្លែងការធ្វើដំណើរទៅកាន់រោងកុនទៅជាការបន្ថែមផ្ទាល់នៃបទពិសោធន៍លេងហ្គេម ដោយបង្រួបបង្រួមម៉ាកយីហោនៅលើវេទិកាប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយជាច្រើនក្នុងពេលដំណាលគ្នា។

យុទ្ធសាស្ត្ររយៈពេលវែងសម្រាប់សិទ្ធិអាជីវកម្មបែបបុរាណ

ជាមួយនឹងភាពជោគជ័យដំបូងត្រូវបានធានា ការយកចិត្តទុកដាក់ងាកទៅរកទ្រព្យសម្បត្តិសំខាន់ៗផ្សេងទៀតរបស់ក្រុមហ៊ុន។ Projetos ដែលពាក់ព័ន្ធនឹង The Legend នៃ Zelda ឥឡូវនេះត្រូវបានបញ្ជាក់ជាផ្លូវការ ដោយបង្ហាញថាការពង្រីកនឹងមិនត្រូវបានកំណត់ចំពោះសកលលោក Mario ទេ។ រឿងព្រេងនិទាន Link និង Zelda នឹងនាំមកនូវភាពរវើរវាយ និងដំណើរផ្សងព្រេងបែបបុរាណទៅកាន់ផលប័ត្រភាពយន្ត។

ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះពាក្យចចាមអារ៉ាមអំពីការសម្របខ្លួននៃ Metroid, Donkey Kong និង Kirby នៅតែបន្តផ្សព្វផ្សាយនៅក្នុងឧស្សាហកម្មនេះ។ Cada មួយក្នុងចំណោមសិទ្ធិផ្តាច់មុខទាំងនេះមានធាតុតែមួយគត់ដែលអាចធ្វើពិពិធកម្មប្រភេទដែលអ្នកផលិតស្វែងរក រាប់ចាប់ពីរឿងប្រឌិតបែបវិទ្យាសាស្ត្រងងឹត រហូតដល់កំប្លែងបែបផ្សងព្រេង។ ភាពចម្រុះនៃសំនៀងគឺមានសារៈសំខាន់ដើម្បីជៀសវាងការអស់កម្លាំងរបស់ទស្សនិកជន និងរក្សាចំណាប់អារម្មណ៍រយៈពេលវែង។

ការគ្រប់គ្រងដោយប្រុងប្រយ័ត្ននៃម៉ាកទាំងនេះគឺចាំបាច់។ ក្រុមហ៊ុនជប៉ុនត្រូវបានគេស្គាល់ដោយសារភាពល្អឥតខ្ចោះ និងការការពារលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វា ដែលមានន័យថាខ្សែភាពយន្តថ្មីនីមួយៗនឹងឆ្លងកាត់ដំណើរការអនុម័តយ៉ាងម៉ត់ចត់ ដើម្បីធានាថាខ្លឹមសារនៃហ្គេមត្រូវបានរក្សាទុកនៅដដែល។

ការសហការគ្នាជាមួយស្ទូឌីយោគំនូរជីវចលកម្រិតខ្ពស់ និងអ្នកផលិតសកម្មភាពផ្ទាល់បង្ហាញពីការប្តេជ្ញាចិត្តក្នុងការផ្តល់ជូននូវផលិតផលសោតទស្សន៍ដែលប្រជែងនឹងការផលិតដ៏ធំបំផុតរបស់ Hollywood។

ជំហានបន្ទាប់សម្រាប់អ្នកគាំទ្រវប្បធម៌ប៉ុប

សេណារីយ៉ូបច្ចុប្បន្នចង្អុលទៅមួយទសវត្សរ៍នៃវត្តមានដ៏រឹងមាំនៃ Nintendo នៅក្នុងរោងកុនជុំវិញពិភពលោក។ ការបញ្ជាក់អំពីខ្សែភាពយន្តដែលផ្តោតលើ Super Mario Galaxy ជាមួយនឹងការបន្ថែមតួអក្សរពី Star Fox និង Pikmin នឹងក្លាយជាសញ្ញាច្បាស់លាស់ដែលថាសកលលោករួមគ្នាគឺស្ថិតនៅក្នុងតំលៃពេញ។

អ្នកចូលចិត្តហ្គេមវីដេអូ និងភាពយន្តកំពុងរង់ចាំការប្រកាសជាផ្លូវការដែលលម្អិតអំពីកាលវិភាគនៃការចេញផ្សាយ។ ការរំពឹងទុកគឺថាអនុសញ្ញាវប្បធម៌ប៉ុបនាពេលខាងមុខរបស់ក្រុមហ៊ុន និងការផ្សាយដោយផ្ទាល់នឹងនាំមកនូវរូបភាពដំបូង និងការបញ្ជាក់ការសម្ដែងសម្រាប់គម្រោងមហិច្ឆតាទាំងនេះ។ ការលាយបញ្ចូលគ្នានៃការគ្រប់គ្រងអន្តរកម្ម និងអេក្រង់ធំកំពុងចាប់ផ្តើមបង្ហាញសក្តានុពលពិតរបស់វា។