Pragmata przybyła, aby pokazać, że Capcom wciąż wie, jak tworzyć nowe adresy IP z własną tożsamością. Gra łączy w sobie strzelankę z perspektywy trzeciej osoby, mechanikę hakowania w czasie rzeczywistym i historię skupioną na nieprawdopodobnym duecie. Hugh, samotny astronauta, liczy na pomoc Diana, androida o wyglądzie dziewczynki, aby przetrwać na stacji na Księżycu zdominowanej przez zbuntowaną sztuczną inteligencję.
Fabuła rozwija się prosto. Hugh traci w wypadku swoją drużynę i znajduje Diana, któremu nadaje pseudonim. Obaj próbują ponownie nawiązać kontakt z numerem Terra, mierząc się z superwywiadem IDUS, który zwrócił się przeciwko ludziom. Relacja między astronautą a androidem stopniowo zyskuje na popularności. Conversas W schronisku gry i prezenty pomagają budować więź, którą wielu graczy określa jako naturalną i ujmującą.
Walka wymaga ciągłej uwagi
System walki łączy strzelaninę Hugh z hackami wykonywanymi przez Diana. Durante W konfrontacjach gracz musi celować w robotycznych wrogów, aktywować hacki, aby odsłonić słabości i jednocześnie unikać ataków. Hakowanie odbywa się na siatce, w której musisz przesunąć węzeł do punktu końcowego, gdy zbliżają się wrogowie.
Różne węzły oferują efekty, takie jak zmniejszona obrona, ataki na wiele celów lub zwiększone obrażenia. Tudo odbywa się w czasie rzeczywistym, co stwarza chwile intensywnej wielozadaniowości. Na początku tempo może wydawać się chaotyczne, ale krzywa uczenia się pozwala graczowi na poprawę w miarę upływu czasu. Inimigos różnią się w zależności od postępu, chociaż niektóre typy powtarzają się częściej w niektórych sektorach.
Bossowie wymagają więcej strategii. Walki z nimi przypominają konfrontacje z innych gier akcji Capcom, z koniecznością kilkukrotnej reaktywacji hacków w trakcie walki. Ruch Hugh obejmuje uniki i eksplorację płynów, natomiast Diana zajmuje się częścią techniczną.
Eksploracja i przedmioty kolekcjonerskie motywują do ponownych wizyt
Poza walką para eksploruje rozległe mapy na stacji księżycowej. Diana wchodzi w interakcję z panelami i maszynami, aby rozwiązywać zagadki środowiskowe, natomiast Hugh nosi go na plecach i dba o ruch. Scenariusze celowo odtwarzają ziemskie środowiska, których estetyka przypomina wrażenia generowane przez sztuczną inteligencję, pełne wad i dziwacznych szczegółów.
Ten wybór sztuki pasuje do tradycji, ponieważ AI IDUS kontroluje drukowanie struktur z delikatnego materiału księżycowego. Jogadores Miłośnicy przedmiotów kolekcjonerskich znajdą mnóstwo treści. Armas z różnymi funkcjami, modułami ulepszeń, dodatkowymi hackami, ubraniami postaci i przedmiotami bingo pojawiają się porozrzucane po mapach. Alguns są dostępne dopiero po zdobyciu nowych umiejętności, co zachęca do powtórnych eksploracji.
- Broń z różnymi funkcjami strzelania
- Moduły zapewniające korzyści podczas wyposażania
- Różne rodzaje hacków na Diana
- Ulepsz punkty za postęp
- Lalki i monety do dodatkowych zajęć
- Alternatywne stroje dla Hugh i Diana
Wydajność techniczna wyróżnia się
Gra działa stabilnie na ustawieniach pośrednich, zachowując stałą liczbę klatek na sekundę. Technologie Suporte, takie jak DLSS 4 na kartach NVIDIA, pozwalają poprawić cienie, odbicia i globalne oświetlenie. Podstawowy wygląd już robi wrażenie, a detale uwydatniają drukowane środowiska i modele postaci.
W większości przypadków zgłaszane błędy są minimalne i ulotne. Główna kampania ma umiarkowaną długość, bez niepotrzebnej długości, ale oferuje dużą powtarzalność dla tych, którzy szukają 100% wyzwań i przedmiotów.
Jakie zmiany dla gracza
Główne doświadczenie kręci się wokół partnerstwa pomiędzy Hugh i Diana. Quem angażuje się w dynamikę duetu i ma tendencję do większej przyjemności z tytułu. Dicas z Diana podczas akcji są nieszkodliwe i pomagają utrzymać przepływ, choć dla niektórych może to być powtarzalne w pewnych momentach.
Ton opowieści równoważy napięcie z lżejszymi momentami zapewnianymi przez androida. Elementos eksploracja, walka i narracja łączą się bez wymuszania długich sesji. Rezultatem jest gra, która przypomina mechanikę z tytułów takich jak Resident Evil w trybie przetrwania i Dead Space w atmosferze, z lekkimi akcentami z innych stylów.
Pragmata jest pozytywną niespodzianką dla tych, którzy spodziewali się nowej propozycji od Capcom. Nacisk na kooperację pomiędzy człowiekiem i androidem, w połączeniu ze staranną oprawą graficzną i mechaniką hybrydową, zapewnia stałą zabawę na stacji księżycowej.

