Анонс Metro 2039 сопровождался демонстрационным трейлером и расширенной презентацией. Игра знаменует собой возвращение серии постапокалиптических шутеров от первого лица, разработанной 4A Games и изданной Deep Silver.
Игра выйдет этой зимой на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК в Steam, Epic Games Store и Xbox. История разворачивается через шесть лет после первой игры серии. Она написана в сотрудничестве с Дмитрием Глуховским, автором оригинальных книг.
Трейлер исследует кошмары и режим Новорейха
В презентации были показаны сцены, в которых сочетаются насилие, травмы и дезинформация. Новый главный герой, известный как Незнакомец, страдает от повторяющихся кошмаров. Он просыпается в опустошенной ядерной войной Москве и отправляется обратно в туннели метро.
Там подпольные группировки объединились под властью Новорейха. Группу возглавляет Спартанский Охотник, представившийся Фюрером. За обещанием новой жизни скрывается система, основанная на пропаганде, страхе и правиле устранения всего враждебного.
Трейлер подчеркивает клаустрофобную атмосферу, типичную для франшизы. Игроки наблюдают за мрачными поселениями, где общины борются за выживание. Встреча с мутантом Нозалисом служит примером постоянной опасности в зависимости от времени года.
Экологические повествования приобретают известность благодаря замороженным историям
4A Games усилила акцент на созданных вручную однопользовательских кампаниях. Каждая область игры включает в себя микроповествования, раскрываемые объектами, телами и деталями сцены. Такой подход позволяет исследователям собирать воедино параллельные истории об ужасающем прошлом мира.
В разработке были учтены уроки из предыдущих игр. Украинская команда 4A Games последние годы работала в непростых условиях. Многие участники столкнулись с предупреждениями об атаках и полагались на генераторы для завершения проекта.
Дмитрий Глуховский живет в изгнании из России после осуждения за критику вторжения на Украину. Сотрудничество с ним подняло темы о последствиях войны, цене молчания, ужасах тирании и цене свободы. Сериал всегда стремился предостеречь от конфликтов, но новая реальность задала еще более серьезный тон.
- Исследование туннелей с богатой экологической историей
- Встречи с мутантами и психологические угрозы
- Подземные поселения, полные деталей выживания
- Главный герой со своим голосом и мучительной личной сюжетной линией
- Акцент на пропаганде и контроле внутри Новорейха.
Собственный движок 4A усовершенствован с помощью трассировки лучей
Студия использовала свой собственный движок с момента создания первых игр. Это позволяет внести определенные коррективы для создания желаемой атмосферы. В Metro Exodus трассировка лучей уже помогла сделать пустынный мир более захватывающим.
В Metro 2039 технология была улучшена, чтобы обеспечить более совершенную и эффективную визуализацию. Результат сохраняет завораживающую красоту даже в тесных подземных помещениях. Поклонники PlayStation могут рассчитывать на оптимизированную производительность PS5.
Команда подчеркнула, что ничто в игре не является заранее приготовленным. Каждый элемент возникает в результате уникальных решений, усиливающих повествование и погружение.
В Launch сохранена традиция однопользовательской игры без элементов онлайна.
Metro 2039 следует по стопам своих предшественников и ориентирована на сюжет. В презентации не упоминаются многопользовательские режимы или микротранзакции. Бой сочетает в себе стрельбу, скрытность и выживание против людей и мутантов.
Предвыборная кампания обещает постоянную напряженность. Игроки чередуют тщательное исследование и интенсивные противостояния. Повествование продвигается сквозь слои реальности и кошмара, поскольку главный герой сталкивается с призраками из прошлого.
Игра выйдет без точной даты, только в зимнее окно 2026 года. Deep Silver рекомендует включить ее в список пожеланий в цифровых магазинах.
Технические подробности пока ограничены, но обещают эволюцию
4A Games избегала раскрытия полных характеристик оборудования или требований к ПК при первоначальном объявлении. Основное внимание уделялось художественному направлению и сюжету.
Сотрудничество с Глуховским усиливает связь с оригинальным материалом. Автор способствовал сохранению аутентичного видения франшизы даже в условиях глобальных перемен.
На презентации присутствовали руководители 4A Games, в том числе Джон Блох. Они описали проект как самую мрачную главу. Команда стремится передать игроку тяжесть разлагающегося мира.
Анонс состоялся во время мероприятия Xbox First Look. Первоначальный прием подчеркнул возвращение к классическим туннелям после поверхности, исследованной в «Исходе». Многие фанаты праздновали возвращение к формуле, определявшей серию.
Метро 2039 уже вызывает ожидания сочетания психологического ужаса, детального исследования и актуальных тем, профильтрованных через постапокалиптическую вселенную.

