การขุดข้อมูลในไฟล์ Resident Evil Requiem ทำให้เห็นเพลงประมาณ 10 เพลงที่ยังไม่ได้เผยแพร่ ไม่ปรากฏในแคมเปญหลักของเกม เสียงของพวกเขาโดดเด่นจากจังหวะที่เร็วขึ้นและเต็มไปด้วยความตึงเครียด สิ่งนี้แตกต่างกับโทนบรรยากาศสยองขวัญที่มีอยู่ในชื่อฐาน
การค้นพบนี้ได้รับความสนใจในหมู่ผู้เล่นเนื่องจากแทร็กมีเสียงนาฬิกานับถอยหลัง องค์ประกอบนี้อ้างอิงโดยตรงถึงรูปแบบอาร์เคดของโหมด Mercenaries ซึ่งเวลาเป็นคู่ต่อสู้หลัก นักขุดข้อมูลแบ่งปันข้อความที่ตัดตอนมาบนโซเชียลมีเดียและดึงความสนใจไปที่ความแตกต่างที่เกี่ยวข้องกับเพลงประกอบที่เป็นที่รู้จักอยู่แล้ว
Capcom ยืนยันเมื่อเดือนมีนาคมว่าเกมดังกล่าวจะได้รับเนื้อหาหลังวางจำหน่าย ในหมู่พวกเขามี “มินิเกม” ที่กำหนดไว้ในเดือนพฤษภาคม ความบังเอิญชั่วคราวทำให้เกิดการคาดเดาว่าเนื้อหานี้อาจเป็นเวอร์ชันของโหมดการต่อสู้แบบคลาสสิกเพื่อต่อสู้กับคลื่นของศัตรู
เพลงประกอบที่ยังไม่ได้เผยแพร่ดึงดูดความสนใจจากม็อดเดอร์
ไฟล์ที่แยกออกมาเผยให้เห็นเพลงที่มีลักษณะเฉพาะที่แตกต่างกัน บางรายการมีการแนะนำสั้นๆ ที่คล้ายกับการเลือกตัวละคร คนอื่นๆ จะคอยติ๊กอยู่เบื้องหลังอย่างต่อเนื่อง ซึ่งเป็นเรื่องปกติของกลไกตามเวลาที่จำกัด
รายละเอียดเหล่านี้ไม่สอดคล้องกับเรื่องราวหลักของ Resident Evil Requiem ที่ช้ากว่าและดื่มด่ำกว่า แต่กลับสอดคล้องกับกระแสคะแนนสูงและการเอาชีวิตรอดที่รวดเร็วที่เห็นในภาคก่อนหน้าของโหมด Mercenaries ในเกมอื่นๆ ในซีรีส์
Modder และแฟนๆ ได้วิเคราะห์ตัวอย่างข้อมูลที่มีอยู่ ส่วนใหญ่เห็นพ้องกันว่าเนื้อหานี้ดูเหมือนมีไว้สำหรับโหมดการเล่นเพิ่มเติม อย่างไรก็ตาม Capcom ยังไม่ได้แถลงอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการใช้งานแทร็กเหล่านี้
นักแสดงสาว Grace Ashcroft กลับมาที่สตูดิโออีกครั้ง
Angela Sant’Albano รับผิดชอบการบันทึกเสียงและการเคลื่อนไหวของ Grace Ashcroft แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการบันทึกใหม่เมื่อเร็ว ๆ นี้ นักแสดงหญิงกลับไปที่สตูดิโอเพื่อบันทึกบทและการกระทำเพิ่มเติมของตัวละคร
เนื่องจากแคมเปญหลักได้เสร็จสิ้นแล้วและเปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ 2569 การกลับมาจึงแนะนำให้มีการผลิตเนื้อหาเพิ่มเติม ซึ่งอาจรวมถึงปฏิกิริยาการต่อสู้หรือบทสนทนาเฉพาะสำหรับโหมดที่ Grace สามารถเล่นได้
Grace Ashcroft กลายเป็นหนึ่งในตัวละครเอกของ Resident Evil Requiem การแสดงของเธอได้รับการยกย่องในเรื่องความลึกซึ้งทางอารมณ์ ความเป็นไปได้ในการขยายการใช้งานไปสู่โหมดแอคชั่นช่วยเสริมความสนใจของชุมชน
การอัปเดตอาจได้รับโครงร่างที่ชัดเจนยิ่งขึ้น
ผู้อำนวยการ Koshi Nakanishi กล่าวถึงมินิเกมที่กำหนดไว้ในเดือนพฤษภาคมโดยไม่ได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับกลไกหรือธีม การผสมผสานระหว่างข้อมูลอย่างเป็นทางการและเบาะแสการขุดข้อมูลช่วยเสริมสมมติฐานที่ว่าโหมด Mercenaries อยู่ในระหว่างการพัฒนา
ในเกมก่อนหน้านี้ เช่น Resident Evil 4 remake โหมดนี้มาถึงหลายเดือนหลังจากการเปิดตัวหลักผ่านการอัปเดตฟรี รูปแบบนี้เกิดขึ้นซ้ำแล้วซ้ำอีกในการเผยแพร่อื่น ๆ ในแฟรนไชส์ ซึ่งทำให้มีความน่าเชื่อถือต่อความคาดหวังในปัจจุบัน
ผู้เล่นเน้นย้ำว่า Resident Evil Requiem มีระบบการต่อสู้ที่แข็งแกร่ง การไม่มีโหมดอาร์เคดโดยเฉพาะในช่วงแรกทำให้เกิดข้อร้องเรียนเกี่ยวกับความสามารถในการเล่นซ้ำ การเพิ่มทหารรับจ้างสามารถแก้ไขปัญหานี้ได้อย่างเป็นธรรมชาติ
- บทเพลงที่มีจังหวะเร้าใจและความตึงเครียดสูง
- เสียงนาฬิกานับถอยหลังปรากฏบนแทร็กอย่างน้อยหนึ่งแทร็ก
- การกลับมาของนักแสดงหญิง Angela Sant’Albano สำหรับการบันทึกใหม่โดย Grace Ashcroft
- ยืนยันมินิเกมอย่างเป็นทางการประจำเดือนพฤษภาคม
- ประวัติความเป็นมาของการเพิ่มโหมดทหารรับจ้างของ Capcom ในการอัปเดตหลังการเปิดตัว
โหมด Mercenaries จะมีความหมายต่อเกมอย่างไร
หากได้รับการยืนยัน โหมดนี้จะมีการต่อสู้แบบคลื่นกับฝูงศัตรู วัตถุประสงค์คือการสะสมคะแนนในเวลาที่สั้นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้หรืออยู่รอดได้จนถึงขีดจำกัด สามารถเลือกตัวละครเช่นลีออน เกรซ และคนอื่นๆ ในทีมนักแสดงได้
กลไกของการจัดอันดับและการปลดล็อคอาวุธหรือการอัพเกรดมักจะบ่งบอกถึงเนื้อหาประเภทนี้ ใน Requiem สิ่งนี้จะใช้ประโยชน์จาก RE Engine เพื่อนำเสนอสนามประลองที่มีความหลากหลายในสถานการณ์และศัตรู
แฟน ๆ กำลังพูดคุยกันถึงความเป็นไปได้ที่จะมีตัวร้ายหรือฟิกเกอร์คลาสสิกจากซีรีส์นี้ อย่างไรก็ตาม ทุกอย่างยังคงอยู่ในด้านการเก็งกำไรจนกว่า Capcom จะเปิดเผยข้อมูลที่เป็นรูปธรรม
เกมดังกล่าวออกสู่ตลาดในเดือนกุมภาพันธ์ 2569 สำหรับ PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC และ Nintendo Switch 2 ตั้งแต่นั้นมา ชุมชนได้ติดตามสัญญาณการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องอย่างใกล้ชิด
ความคาดหวังเติบโตขึ้นในชุมชน
เบาะแสในปัจจุบันทำให้เกิดความตื่นเต้นในฟอรัมและโซเชียลมีเดีย หลายๆ คนมองว่าโหมด Mercenaries เป็นวิธีหนึ่งในการยืดอายุของเกม และมอบประสบการณ์ที่เบากว่าควบคู่ไปกับแคมเปญสยองขวัญ
Capcom ยังไม่ยืนยันเนื้อหาที่แน่นอนของการอัพเดตเดือนพฤษภาคม ก่อนหน้านั้น ผู้เล่นยังคงวิเคราะห์ไฟล์และแบ่งปันทฤษฎีตามเพลงประกอบที่พวกเขาพบ
จุดเน้นของความครอบคลุมยังคงอยู่ที่องค์ประกอบที่ระบุแล้วโดยการขุดข้อมูลและในแถลงการณ์อย่างเป็นทางการเกี่ยวกับมินิเกม การพัฒนาเพิ่มเติมใด ๆ ขึ้นอยู่กับการประกาศโดยตรงจากผู้พัฒนา

