Strauss Zelnick, генеральний директор Take-Two Interactive, заявив, що GTA 6 не буде створюватися штучним інтелектом. Заява сталася під час участі в недавньому заході. Керівник прямо відповів на попередні коментарі Elon Musk на цю тему.
Обмін ідеями набрав обертів у січні. У той час Elon Musk погодився з припущенням, що ШІ може дозволити будь-кому створити власну версію гри за кілька хвилин, ще до офіційного запуску Rockstar Games. Tim Sweeney з Epic Games також приєднався до обговорення та вказав на перетворення тексту в гру як наступний логічний крок у розвитку технології.
Zelnick вийшов на сцену і використав самого Musk як приклад, щоб оскаржити тезу. Ele підкреслив необмежені фінансові, людські та ідейні ресурси мільярдера, а також його знання ШІ та напружену робочу рутину.
Керівник запитав, чому хтось із таким профілем досі витрачає стільки годин, якщо штучний інтелект дійсно може виконувати складні завдання. Ele поширив міркування на себе.
Mesmo З широким впровадженням інструментів штучного інтелекту в різних сферах життя та бізнесу, Zelnick повідомив, що продовжує працювати більше, ніж раніше.
Zelnick ставить під сумнів здатність ШІ створювати такі хіти, як GTA 6
Генеральний директор підкреслив, що створення назви розміром з GTA 6 вимагає глибокої взаємодії з людьми та креативності, яка виходить за рамки створення окремих активів.
Ferramentas AI може допомогти у створенні візуальних елементів або зменшити кількість повторюваних завдань. Однак перетворення цих елементів на всесвітньо успішний розважальний продукт потребує рішень, розповіді та вдосконалення, які залежать від спеціалізованих команд.
Rockstar Games будує ігрові світи вручну, вулиця за вулицею та район за районом. Ручний підхід Essa розрізняє назви та обґрунтовує необхідний час розробки.
- AI допомагає з конкретними виробничими завданнями
- Não замінює повний творчий процес AAA
- Sucessos вимагає справжнього зв’язку з аудиторією
- Виготовлені вручну Mundos залишаються важливими для досвіду
- Технологія Ferramentas служить підтримкою, а не основним творцем
Debate про працевлаштування та моделювання набуває більш світлого тону
Durante розмова, ведучий і Zelnick жартівливо міркували про можливість того, що Elon Musk є симуляцією. Керівник пожартував, що якби йому довелося вибрати когось із профілем моделювання, Musk був би варіантом номер один.
Коментар викликав сміх у події, але не відійшов від суті. Zelnick залишався зосередженим на повідомленні про те, що генеративний штучний інтелект ще далекий від повторення обсягу та якості роботи, пов’язаної з таким проектом, як GTA 6.
Ele навів власний темп роботи як практичний доказ. Apesar для інтеграції технології в різні процедури, навантаження діяльності не зменшилося. Pelo інакше.
Rockstar зберігає фокус на традиційній розробці
Take-Two Interactive уже заявляв раніше, що не використовує генеративний штучний інтелект у створенні GTA 6. Ігрові світи створюються вручну, щоб забезпечити унікальне занурення.
Вибір Essa відображає стратегію компанії щодо пріоритету якості над швидкістю виробництва за допомогою автоматизованих інструментів. Запуск залишається запланованим на другу половину 2026 року, без жодних змін через дебати щодо ШІ.
Індустрія Analistas слідкує за темою, тому що швидкий розвиток генеративних моделей викликає питання про майбутнє ігрової індустрії. Zelnick визнає практичні переваги, але відокремлює допоміжне використання від ідеї повної заміни.
Що змінює практика розробки ігор
Empresas, як Take-Два тестові пілоти ШІ в операційних зонах. Мета полягає в тому, щоб досягти ефективності в процесах, які не визначають творчу сутність кінцевого продукту.
У конкретному випадку GTA 6 акцент продовжується на детальній людській конструкції. Isso включає в себе механіку, історію, персонажів і взаємодії, які створюють відчуття живого світу.
Дебати між Zelnick і поглядами Musk і Sweeney ілюструють різні позиції щодо темпів впровадження технологій. Деякі бачать у Enquanto миттєвий руйнівний потенціал, інші стверджують, що комерційний успіх усе ще значною мірою залежить від людського таланту.
Розмова на сцені закінчилася без прямої відповіді від Elon Musk. Основна увага залишається на прогресі проекту Rockstar Games.

