Гра Samson отримала офіційне підтвердження випуску на консолях PlayStation 5 і Xbox Series X/S. Гра з’явилася на ПК 8 квітня 2026 року, а тепер виходить на консольні платформи, вікно якого заплановано на осінь 2026 року.
Студія Liquid Swords, відповідальна за розробку, випустила оновлення минулого тижня. Під час підготовки портів команда працює над постійними вдосконаленнями версії для ПК.
Samson дебютував на ПК з фокусом на рукопашному бою
Гра Samson: Tyndalston Story коштувала 24,99 доларів США в магазинах Steam і Epic Games Store. Дія відбувається у вигаданому місті Tyndalston, натхненному міським середовищем 1990-х у Costa Leste.
Головний герой Самсон МакКрей повертається туди, де він виріс, і йому потрібно розплатитися з великими боргами небезпечним особам злочинного світу. Cada день вимагає оплати або він стикається з прямими наслідками. Гравці виконують місії та виконують завдання, щоб отримати прибуток, маючи справу з більш компактною та напруженою розповіддю.
Diferente більшого виробництва цього жанру, Samson не включає вогнепальну зброю. Бойові дії віддають перевагу ближньому бою з ударами руками, контратаками, захопленнями та використанням оточення. Veículos з’являється з механікою водіння, яка передбачає зіткнення, ремонт і стратегічне використання нітро.
- Combate рукопашний бій з акцентом на час і сильні удари
- Veículos ремонтується з опціями розгалуження та приховування
- Sistema щоденного боргу, який впливає на рішення у відкритому світі
- Distritos з міста, які реагують на дії гравця
- Narrativa лінійний фокус на сімейній історії та постійному тиску
Структура дозволяє досліджувати ворожі квартали, дахи та провулки. Репутація впливає на взаємодію з поліцією та місцевими фракціями.
Estúdio має послужний список відкритих екшенів
Liquid Swords був заснований Christofer Sundberg, який брав участь у створенні серії Just Cause у Avalanche Studios. Команда об’єднує професіоналів із досвідом роботи в таких проектах, як Mad Max, Payday, Battlefield, і навіть випадкові внески колишніх співробітників Rockstar.
Режисер описує назву як відповідь на поточний надлишок постановок. Головна ідея полягає в тому, щоб забезпечити інтенсивність, а не гігантський масштаб. Missões і завдання створені для підтримки стабільного темпу без зайвих доповнень.
Запуск Após на ПК, студія розпочала щотижневий план оновлення. Патчі виправляють проблеми, про які повідомляє спільнота, і додають покращення на основі відгуків. Додатковий Conteúdo також очікується в найближчі місяці.
Версія Console відповідає розкладу на осінь
Підтвердження портів для PS5 і Xbox надійшло лише через кілька днів після дебюту ПК. Команда вже випробувала гру на консольному обладнанні та планує відновити цілеспрямовану роботу після стабілізації поточної версії.
Повідомлено точну дату Nenhuma. Осінь 2026 року відповідає періоду між вереснем і листопадом у північній півкулі. У оголошенні не вказано, чи розглядаються інші платформи, крім PS5 і Xbox Series X/S.
Enquanto це, комп’ютерні геймери отримують постійну підтримку. Студія пообіцяла кілька оновлень контенту протягом року, щоб розширити досвід, перш ніж він потрапить на консолі.
Detalhes світу та механіки привертають увагу
Tyndalston функціонує як середовище проживання з чіткими районами. Вулиці змінюються, оскільки вибір гравців впливає на фракції та владу. Боргова система створює щоденну терміновість і змушує планувати маршрути та заходи.
Головний автомобіль, який у рекламних матеріалах називається Magnum Opus, дозволяє виконувати такі дії, як занос, контрольовані зіткнення та використання багажника. Режисура включає моменти втечі через промислові зони та вузькі провулки.
Відсутність стрілянини акцентує увагу на жорстоких фізичних сутичках. Розробники підкреслюють, що кожне протистояння має передавати вагу та наслідки. Інтерактивний Ambientes дозволяє подавати об’єкти в сцені або стратегічно знімати.
Roadmap містить виправлення та розширення
План, опублікований Liquid Swords, передбачає швидкі виправлення та регулярні доповнення. Команда відстежує звіти спільноти, щоб визначити пріоритетність коригувань.
Підхід Essa спрямований на підвищення якості початкової версії, яка отримала неоднозначні відгуки щодо деяких технічних проблем. Підтримка після запуску представляється важливою частиною циклу розробки.
Вихід на консолі стався в період великих очікувань у секторі ігор з відкритим світом. Samson виглядає як більш доступна альтернатива в очікуванні більших назв.
Основна техніка Ficha наразі підтверджена
- Lançamento на ПК: 8 квітня 2026 р
- Preço Рекомендується на ПК: 24,99 дол
- Desenvolvedora і видавець: Liquid Swords
- Plataformas підтверджено для консолей: PS5 і Xbox Series X/S
- Випуск Janela на консолях: осінь 2026 року
- Gênero: бойовик у відкритому світі з рукопашним боєм
Студія ще не розкрила оновлені остаточні вимоги або повний список запланованих покращень. Інформація про Novas має з’явитися в міру того, як просуваються щотижневі оновлення.

