Το Xbox Helix μπορεί να υιοθετήσει τη συμβατική GPU RDNA 5 σύμφωνα με πρόσφατες φήμες

Xbox Helix - Divulgação

Xbox Helix - Divulgação

Μια νέα φήμη για τον διάδοχο των Xbox Series X και Series S έχει αποκτήσει δυναμική τις τελευταίες ημέρες. Το έργο με την κωδική ονομασία Xbox Helix θα μπορούσε να φέρει μια GPU βασισμένη στο RDNA 5 με κοινά χαρακτηριστικά στην αγορά καρτών υπολογιστών. Οι πληροφορίες προέρχονται από συζητήσεις σε εξειδικευμένα φόρουμ και ιστοσελίδες τεχνολογίας.

Η διαρροή υποδηλώνει ότι η Microsoft και η AMD επέλεξαν να μειώσουν συγκεκριμένες προσαρμογές στην πλευρά των γραφικών. Το Isso σηματοδοτεί μια αλλαγή από τις προηγούμενες γενιές κονσολών Xbox. Η συσκευή θα εξακολουθεί να διατηρεί ένα προσαρμοσμένο SoC σε άλλα μπλοκ.

RDNA 5 GPU χωρίς συγκεκριμένες προσαρμογές

Η GPU Xbox Helix πρέπει να χρησιμοποιεί το chiplet AT2 στην τυπική της έκδοση. Το στοιχείο Esse θα είναι το ίδιο που χρησιμοποιείται σε κάρτες βίντεο που απευθύνονται σε υπολογιστές. Η απόφαση θα αφήσει κατά μέρος τις προσαρμογές αποκλειστικά για την κονσόλα που σημάδεψαν τα προηγούμενα μοντέλα.

Το Fontes κοντά στο θέμα υποδεικνύει ότι η μηδενική προσαρμογή ισχύει μόνο για την πλευρά της GPU. Το SoC στο σύνολό του συνεχίζει με ειδικά εξαρτήματα για CPU, NPU, επεξεργασία πολυμέσων και μπλοκ οθόνης. Η προσέγγιση Essa επιδιώκει μεγαλύτερη ευθυγράμμιση μεταξύ του οικοσυστήματος Xbox και του σύμπαντος του υπολογιστή.

  • Το chiplet γραφικών ακολουθεί την αρχιτεκτονική RDNA 5 χωρίς αποκλειστικές τροποποιήσεις
  • Το SoC διατηρεί προσαρμογές σε CPU, NPU, μέσα και οθόνη
  • Το Objetivo περιλαμβάνει τη διευκόλυνση της εργασίας των προγραμματιστών με λιγότερες μοναδικές βελτιστοποιήσεις
  • Τα παιχνίδια και τα καταστήματα Catálogo παραμένουν ενσωματωμένα μεταξύ του Xbox και του υπολογιστή
  • Το Dispositivo δεν γίνεται πλήρης υπολογιστής λόγω των εναπομενόντων προσαρμοσμένων μπλοκ

Το Desenvolvedores θα μπορούσε να επωφεληθεί από τη λιγότερη προσπάθεια προσαρμογής τεχνολογιών όπως το FSR και το DirectX. Το Jogos που κυκλοφορεί για το Helix θα έχει μια πιο άμεση διαδρομή προς τις εκδόσεις για υπολογιστή. Η φήμη αναφέρει επίσης ότι η κονσόλα διατηρεί την ουσία μιας αποκλειστικής συσκευής.

Estratégia από Microsoft για γεφύρωση μεταξύ κονσόλας και υπολογιστή

Το Microsoft έχει ήδη ενισχύσει το όραμα ενός πιο ολοκληρωμένου μέλλοντος μεταξύ του Xbox και των υπολογιστών στα πρόσφατα γεγονότα. Το Helix εμφανίζεται ως ένα βήμα προς αυτή την κατεύθυνση. Το Ele επιτρέπει την πρόσβαση στον ίδιο κατάλογο και αποθηκεύει χωρίς να μετατρέπει το υλικό σε ανοιχτό υπολογιστή.

Το KeplerL2 insider παρείχε πρόσθετες λεπτομέρειες σε διαδικτυακές συζητήσεις. Ο Ele επεσήμανε ότι η έλλειψη προσαρμογής στη GPU δεν εμποδίζει την υποστήριξη για προηγμένες λειτουργίες αναβάθμισης όπως η οικογένεια Diamond FSR. Η τεχνολογία Essa θα συνοδεύεται από τα στοιχεία μηχανικής εκμάθησης του RDNA 5.

Το έργο βρίσκεται ακόμη στην αρχική φάση ανάπτυξης. Το Lançamento δεν αναμένεται να εμφανιστεί πριν από το 2028. Até Προς το παρόν, ούτε η Microsoft ούτε η AMD έχουν επιβεβαιώσει επίσημες προδιαγραφές σχετικά με το Helix.

Impacto αναμένεται για προγραμματιστές και παίκτες

Η ισοτιμία μεταξύ πλατφορμών Maior μπορεί να απλοποιήσει τη γραμμή παραγωγής παιχνιδιών. Το Estúdios αφιερώνει λιγότερο χρόνο σε συντονισμό ειδικά για το υλικό. Το Isso αφήνει χώρο για εστίαση στο περιεχόμενο και τα γραφικά.

Δείτε Επίσης

Το Jogadores θα κέρδιζε από πιο συνεπείς εμπειρίες κατά τη μετάβαση μεταξύ Xbox και υπολογιστή. Το Atualizações και οι βελτιστοποιήσεις θα μπορούσαν να φτάσουν με ενιαίο τρόπο. Η φήμη ενισχύει την τάση των κονσολών να πλησιάζουν το ανοιχτό οικοσύστημα των υπολογιστών χωρίς να χάνουν την απλότητα χρήσης.

Το Analistas παρακολουθεί προσεκτικά την κίνηση. Η βιομηχανία παρακολουθεί πώς αυτή η αρχιτεκτονική θα επηρεάσει τον ανταγωνισμό με άλλες κονσόλες επόμενης γενιάς. Η τελική απόδοση, η τιμή και η ημερομηνία ανακοίνωσης του Detalhes δεν έχουν ακόμη αποκαλυφθεί.

Οι τεχνικοί του Detalhes αναφέρονται σε φήμες

Η διαρροή υπογραμμίζει ότι το chiplet GPU ακολουθεί τα πρότυπα της αγοράς υπολογιστών. Το Isso περιλαμβάνει το πλήρες σύνολο χαρακτηριστικών της αρχιτεκτονικής RDNA 5. Η κονσόλα δεν χάνει την πρόσβαση στα νέα γραφικά χαρακτηριστικά που έχουν προγραμματιστεί για τη γενιά.

Τα εξαρτήματα SoC Outros λαμβάνουν διαφορετική επεξεργασία. Η CPU και η NPU του Blocos διατηρούν συντονισμό για βελτιστοποιημένη απόδοση παιχνιδιού. Ο συνδυασμός επιδιώκει να εξισορροπήσει την υπολογιστική ισχύ με την ενεργειακή απόδοση.

Το Xbox Helix δεν αντιπροσωπεύει το τέλος των παραδοσιακών κονσολών. Το Ele λειτουργεί ως γέφυρα που συνδυάζει την άνεση της κονσόλας με το μεγαλύτερο άνοιγμα του υπολογιστή. Το Microsoft ενισχύει αυτό το μήνυμα στις πρόσφατες ανακοινώσεις για το μέλλον της μάρκας.

Τι μένει να επιβεβαιωθεί

Todos τα σημεία που αναφέρθηκαν προέρχονται από φήμες και διαρροές. Nenhuma Έχουν βγει επίσημες πληροφορίες από την Microsoft ή την AMD σχετικά με το υλικό Helix. Το σενάριο μπορεί να αλλάξει καθώς προχωρά η ανάπτυξη.

Το Comunidades από θαυμαστές και εξειδικευμένους ιστότοπους συνεχίζει να παρακολουθεί νέους πελάτες. Η επίσημη ενημέρωση του Qualquer θα πρέπει να παρέχεται σε ειδικές εκδηλώσεις ή απευθείας επικοινωνίες από την εταιρεία. Até εκεί, οι εικασίες βοηθούν στη χαρτογράφηση πιθανών κατευθύνσεων για το επόμενο Xbox.

Η πιο πρόσφατη φήμη ενισχύει την ιδέα μιας κονσόλας που είναι λιγότερο απομονωμένη στο οικοσύστημα gaming. Η συμβατική GPU θα μπορούσε να αντιπροσωπεύει ένα πρακτικό βήμα σε αυτήν την εξέλιξη.

Δείτε Επίσης