Chris Avellone เผยว่า Bethesda ถือเป็นภาคต่อของ Fallout New Vegas

Bethesda

Bethesda - Bangla press/ Shutterstock.com

แนวคิดของ Fallout New Vegas 2 ได้รับความสนใจเบื้องต้นจาก Bethesda Avellone ยืนยันการมีอยู่ของการสนทนาเบื้องต้นเหล่านี้ โครงการไม่ได้รับแรงฉุดและถูกยกเลิกไปในที่สุด

เขาถูกถามเกี่ยวกับโอกาสในการกลับมาเริ่มต้นใหม่ในอนาคตอันใกล้นี้ คำตอบนั้นตรงไปตรงมา ไม่ควรเกิดขึ้นอีกอย่างน้อยหกปีข้างหน้า และอาจไม่มีวันหลุดออกจากพื้นได้

ทีมงานของท็อดด์ ฮาวเวิร์ดยังคงมุ่งเน้นไปที่โปรเจ็กต์ขนาดใหญ่อื่นๆ Elder Scrolls VI และ Fallout 5 ได้รับความสนใจหลักในขณะนี้ ทั้งสองยังห่างไกลจากความเป็นจริงที่เป็นรูปธรรม

  • การอภิปรายเรื่องลำดับโดยตรงยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น
  • ไม่มีการบันทึกความก้าวหน้าอย่างเป็นรูปธรรมหลังจากแนวคิดแรกๆ
  • ลำดับความสำคัญในปัจจุบันของ Bethesda ขัดขวางการฟื้นตัวในระยะสั้น
  • Avellone ประเมินสถานการณ์ตามข้อมูลภายในที่ทราบ

Bethesda เผชิญกับข้อจำกัดทางเทคนิคสำหรับการรีมาสเตอร์ New Vegas

Avellone ยังแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับข่าวลือเกี่ยวกับการรีมาสเตอร์ของเกมต้นฉบับอีกด้วย เขาแสดงความสงสัยเกี่ยวกับความสามารถของ Bethesda ในการดำเนินโครงการนี้

ผู้ออกแบบอ้างถึงปัญหาทางวิศวกรรม ตามที่เขาพูด สตูดิโอไม่มีความรู้ที่จำเป็นในการสร้างชื่อขึ้นมาใหม่ตั้งแต่ต้น อาจมีซอร์สโค้ดบางส่วนอยู่ แต่การจัดองค์ประกอบใหม่ทั้งหมดอาจมีความซับซ้อน

ในระหว่างการพัฒนา Fallout New Vegas ของ Obsidian Bethesda ได้เสนอเหตุการณ์สำคัญครั้งสุดท้าย การชำระเงินเพิ่มเติมจำนวน 10,000 ดอลลาร์สหรัฐเชื่อมโยงกับการส่งมอบซอร์สโค้ดและเฟรมเวิร์กบิลด์แบบเต็ม ข้อตกลงไม่เกิดขึ้นจริง

สิ่งนี้จะช่วยอำนวยความสะดวกในการพักผ่อนหย่อนใจในอนาคต หากไม่มีวัสดุที่สมบูรณ์ กระบวนการก็จะยากขึ้น Avellone กล่าวว่าสตูดิโอที่รับผิดชอบงานต้นฉบับเลือกที่จะไม่ทำตามขั้นตอนเฉพาะนั้นให้เสร็จสิ้น

ความสนใจในปัจจุบันของ Bethesda มุ่งทรัพยากรไปยังเกมอื่นๆ

Bethesda Game Studios มุ่งเน้นไปที่การผลิตที่ใหญ่ขึ้น Elder Scrolls VI ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่อง แม้จะเป็นไปอย่างช้าๆ Fallout 5 ก็ปรากฏในแผนเช่นกัน แต่หลังจากข้อผูกพันอื่น ๆ เท่านั้น

Avellone หลีกเลี่ยงการคาดเดาเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมโดยตรงกับชื่อใหม่ในแฟรนไชส์ เขาจำกัดตัวเองให้รายงานสิ่งที่เขารู้จากการสนทนาในอดีต น้ำเสียงนั้นเน้นการปฏิบัติและไม่มีคำสัญญา

ดูเพิ่มเติม

แฟน ๆ ต่างเฝ้าดูสัญญาณของ New Vegas มาหลายปีแล้ว เกมปี 2010 ได้รับสถานะคลาสสิกจากการเล่าเรื่องที่เปิดกว้างและตัวเลือกที่มีผลกระทบ เรื่องราวติดตาม Courier ในการเดินทางแก้แค้นที่ขยายไปสู่ข้อพิพาททางการเมืองในภูมิภาค Mojave

ชื่อเรื่องเกี่ยวข้องกับเขื่อนฮูเวอร์และกลุ่มต่างๆ ที่แย่งชิงการควบคุมดินแดน องค์ประกอบต่างๆ เช่น การเอาชีวิตรอดหลังการยิงหัวและการสำรวจอย่างอิสระเป็นเครื่องหมายของประสบการณ์นี้

รายละเอียดของการผลิตดั้งเดิมยังคงก่อให้เกิดการถกเถียงกัน

ความร่วมมือระหว่าง Obsidian และ Bethesda ในขณะนั้นทำให้เกิดเกม RPG ที่น่ายกย่อง ความแตกต่างในการพัฒนานำไปสู่เรื่องราวที่คุ้นเคยระหว่างสตูดิโอ Avellone เล่าถึงตอนโบนัสที่ยังไม่ได้ชำระเป็นตัวอย่างว่าการตัดสินใจตามสัญญาส่งผลต่อโครงการในปีต่อมาอย่างไร

เขาแนะนำว่าการรีมาสเตอร์อาจใช้เส้นทางที่แตกต่างออกไป บางทีอาจได้รับการสนับสนุนจากภายนอก ไม่มีอะไรได้รับการยืนยัน ข่าวลือเกี่ยวกับสตูดิโออย่าง Iron Galaxy แพร่สะพัดเมื่อหลายเดือนก่อน แต่ถูกปฏิเสธโดยผู้ที่เกี่ยวข้อง

ชุมชนยังคงเล่นและดัดแปลง Fallout New Vegas ต่อไป เกมดังกล่าวได้รับการอัพเดตอย่างไม่เป็นทางการและยังคงใช้งานได้อยู่

อนาคตของแฟรนไชส์ ​​Fallout จะเป็นอย่างไร

ซีรีส์นี้ได้รับแรงผลักดันใหม่จากซีรีส์ Amazon TV ความสำเร็จนี้ทำให้เกิดความสนใจโดยทั่วไปอีกครั้ง ถึงกระนั้น Avellone ก็รักษาความคาดหวังไว้ต่ำสำหรับภาคต่อโดยตรงของ New Vegas ในเร็วๆ นี้

Bethesda ชอบที่จะก้าวไปข้างหน้ากับโครงการสำคัญ ๆ Fallout 5 และ The Elder Scrolls VI ต้องการเวลาและทรัพยากร การเปลี่ยนแปลงแผนจะขึ้นอยู่กับการตัดสินใจภายในในอนาคต

ผู้เล่นยังสามารถกลับมาเยี่ยมชม Mojave อีกครั้งได้ด้วยเครื่องมือที่มีให้ ชื่อดั้งเดิมยังคงสามารถเข้าถึงได้บนหลายแพลตฟอร์ม Mods ขยายความเป็นไปได้และทำให้จักรวาลมีชีวิตอยู่

ดูเพิ่มเติม