Project Helix จะเป็นคอนโซลบุคคลที่หนึ่งของ Xbox Microsoft ยืนยันข้อมูลเมื่อวันอังคารเพื่อยุติการคาดเดาล่าสุดเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์รุ่นใหม่ถัดไป
Jason Ronald รองประธานแผนก Xbox Gaming Devices & Ecosystem ได้ออกแถลงการณ์โดยตรงเกี่ยวกับบัญชี X ของเขา เขาตอบสนองต่อข่าวลือที่กำลังได้รับแรงผลักดันในฟอรัมและโซเชียลมีเดีย ผู้บริหารระบุว่า Project Helix จะวางจำหน่ายในรูปแบบคอนโซลบุคคลที่หนึ่งของ Xbox
คำแถลงดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากความคิดเห็นจากคนวงในในกระทู้บน NeoGAF ผู้ใช้ KeplerL2 ตอบคำถามเกี่ยวกับชิป AMD ของ Helix เขาระบุว่าส่วนประกอบจะไม่ขายให้กับผู้บริโภคโดยตรง แต่จะอนุญาตให้ซื้อเครื่อง Helix จากผู้ผลิตเช่น ASUS และ MSI
วิสัยทัศน์นี้ทำให้เกิดข้อสงสัยเกี่ยวกับรูปแบบธุรกิจของคอนโซลใหม่ บางคนตีความว่า Project Helix อาจเป็นไปตามเส้นทางที่คล้ายกันในระบบนิเวศของอุปกรณ์พกพาหรือเครื่องของบุคคลที่สาม ดังเช่นที่เคยเกิดขึ้นกับ Steam Machine ในอดีต Microsoft ดำเนินการอย่างรวดเร็วเพื่อชี้แจงจุดศูนย์กลาง
คำแถลงของรองประธานยุติข้อสงสัยเกี่ยวกับการผลิต
โรนัลด์ไม่มีที่ว่างสำหรับการตีความ วลีสั้นๆ นี้ตอกย้ำความมุ่งมั่นของบริษัทที่มีต่อฮาร์ดแวร์ของบริษัท
ผู้บริหารเป็นผู้นำในการพัฒนาอุปกรณ์ Xbox และระบบนิเวศ ตำแหน่งของคุณให้น้ำหนักกับการยืนยัน การตอบกลับเกิดขึ้นในวันจันทร์ที่ 21 เมษายน พ.ศ. 2569
- Project Helix จะรักษาสถานะของคอนโซลที่ผลิตและจำหน่ายโดยตรงโดย Xbox
- คำแถลงดังกล่าวขจัดความคิดที่ว่าฮาร์ดแวร์หลักจะมาจากพันธมิตรภายนอกเท่านั้น
- มุ่งเน้นไปที่การมอบประสบการณ์ที่ควบคุมโดย Microsoft ให้กับนักเล่นเกม
การยืนยันสอดคล้องกับสิ่งที่ Xbox สื่อสารตั้งแต่ชื่อรหัสถูกเปิดเผย
มีข่าวลือเกิดขึ้นจากการหารือเกี่ยวกับชิป AMD
คำถามเริ่มแรกเกี่ยวข้องกับความเป็นไปได้ที่ AMD จะขาย SoC แบบกำหนดเองของ Project Helix
คนวงในกล่าวว่าเครื่อง Helix สามารถเข้าสู่ตลาดผ่านผู้ผลิตเช่น ASUS และ MSI ความเป็นไปได้นี้เปิดพื้นที่สำหรับการถกเถียงเกี่ยวกับระบบนิเวศแบบเปิดหรือแบบผสมผสานมากขึ้น
โรนัลด์เลือกที่จะไม่ระบุรายละเอียดด้านเฉพาะของชิปนี้ การนิ่งเงียบในประเด็นนี้เปิดโอกาสให้มีการอภิปรายเกี่ยวกับใบอนุญาตหรือความร่วมมือด้านฮาร์ดแวร์เสริมในอนาคต
ผู้เชี่ยวชาญติดตามหัวข้อนี้เนื่องจากกลยุทธ์ด้านฮาร์ดแวร์ของ Xbox มีการพัฒนาในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา บริษัทกำลังลงทุนในแล็ปท็อปและบูรณาการกับพีซีมากขึ้น ถึงกระนั้นก็ตาม คอนโซลบุคคลที่หนึ่งแบบเดิมยังคงเป็นเสาหลัก
รายละเอียดทางเทคนิคที่ทราบมาจนถึงตอนนี้
Project Helix มี SoC แบบกำหนดเองจาก AMD ฮาร์ดแวร์ประกอบด้วยการรองรับ AMD FSR Next และเทคโนโลยีการบีบอัดพื้นผิวแบบลึก
เทคโนโลยีเหล่านี้มุ่งเป้าไปที่ความก้าวหน้าในการเรนเดอร์และการจำลอง คอนโซลได้รับการออกแบบมาเพื่อเล่นเกม Xbox เช่นเดียวกับเกมพีซี
Asha Sharma ซีอีโอ Xbox ได้กล่าวถึงชื่อรหัสนี้ต่อสาธารณะแล้ว ในระหว่างการประชุมนักพัฒนาเกมปี 2026 บริษัทรายงานว่าฮาร์ดแวร์เวอร์ชันอัลฟ่าจะเข้าถึงนักพัฒนาตลอดปี 2027
- Custom SoC พัฒนาร่วมกับ AMD
- รองรับ FSR Next สำหรับการลดขนาดและประสิทธิภาพ
- ความเข้ากันได้กับคอนโซล Xbox และเกมพีซี
- มุ่งเน้นไปที่โลกที่สมจริงและดื่มด่ำยิ่งขึ้น
ความร่วมมือหลายปีกับ AMD ยังคงแข็งแกร่ง ฮาร์ดแวร์พยายามที่จะมอบประสิทธิภาพที่ก้าวกระโดดอย่างมีนัยสำคัญสำหรับรุ่นต่อไป
สิ่งที่ยังคงเปิดอยู่
การยืนยันของ Ronald ช่วยแก้ไขข้อสงสัยหลักเกี่ยวกับคอนโซลของบุคคลที่หนึ่ง อย่างไรก็ตาม รายละเอียดเกี่ยวกับการวางจำหน่าย ราคา และวันเปิดตัวยังคงไม่มีคำจำกัดความอย่างเป็นทางการ
ตลาดกำลังรอข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบนิเวศที่สมบูรณ์ ความเป็นไปได้ที่ชิป AMD จะถูกนำไปใช้กับอุปกรณ์อื่นยังไม่ได้รับการยืนยันหรือตัดออกไป
นักพัฒนาควรได้รับต้นแบบรุ่นอัลฟ่าในปี 2570 กำหนดการนี้บ่งชี้ว่าเวอร์ชันสุดท้ายยังอยู่อีกไกล
Xbox ส่งเสริมการลงทุนในฮาร์ดแวร์ของตัวเองในขณะเดียวกันก็ขยายตัวเลือกในการเข้าถึงเกมบนแพลตฟอร์มต่างๆ กลยุทธ์นี้สร้างความสมดุลระหว่างประเพณีคอนโซลด้วยการบูรณาการเข้ากับจักรวาลพีซีมากขึ้น
บริบทของการเปิดเผยครั้งแรกของ Project Helix
Microsoft นำเสนอชื่อรหัสในระหว่างงาน GDC 2026 โดยมุ่งเน้นไปที่ความก้าวหน้าทางเทคนิคและการสานต่อความร่วมมือกับ AMD
คอนโซลรุ่นต่อไปพยายามรักษาความเป็นผู้นำในด้านประสิทธิภาพ นอกจากนี้ยังช่วยให้นักเล่นเกมสามารถเข้าถึงไลบรารี Xbox และ PC บนอุปกรณ์เครื่องเดียวได้
คำแถลงประจำสัปดาห์นี้ถือเป็นการปรับตัวที่ดีภายหลังข่าวลือที่เกิดจากข่าวลือ มันตอกย้ำข้อความที่ Project Helix มาถึงในฐานะผลิตภัณฑ์ Xbox อย่างเป็นทางการ

