Red Dead Redemption 2 ได้รับเวอร์ชันดั้งเดิมพร้อมรองรับ 60 เฟรมและความละเอียด 4K บนคอนโซล

Red Dead Redemption

Red Dead Redemption - Divulgação

ผู้ผลิต Rockstar Games ได้เปิดตัวการอัปเดตดั้งเดิมสำหรับ Red Dead Redemption 2 สำหรับคอนโซลรุ่นปัจจุบัน แพ็คเกจการปรับปรุงทางเทคนิคมุ่งเป้าไปที่เจ้าของ PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S โดยตรง ความคิดริเริ่มนี้จะแทนที่เวอร์ชันความเข้ากันได้แบบเก่า ซอฟต์แวร์ใหม่นี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อดึงพลังงานสูงสุดจากเครื่องจักรที่ทันสมัย

จุดสนใจหลักของการแทรกแซงเชิงโครงสร้างเกี่ยวข้องกับการทำลายอุปสรรคด้านฮาร์ดแวร์เก่าที่กำหนดไว้ในการเปิดตัวครั้งแรกปี 2018 ตอนนี้ชื่อฝั่งตะวันตกทำงานที่อัตราเฟรมที่ปลดล็อคและความละเอียดของภาพที่สูงขึ้น แฟน ๆ ของแฟรนไชส์ได้ร้องขอการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มาหลายปีผ่านทางฟอรัมอินเทอร์เน็ต ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมระบุว่าความลื่นไหลแบบใหม่นี้เปลี่ยนแปลงการรับรู้น้ำหนักของตัวละครเอก Arthur Morgan ในระหว่างการสำรวจโดยสิ้นเชิง

ล็อตโต้ – CryptoFX/Shutterstock.com

ประสิทธิภาพที่ได้รับการปรับให้เหมาะสมช่วยให้มั่นใจได้ถึงความลื่นไหลในการต่อสู้และการขับขี่

การเปลี่ยนแปลงทางกลไกที่ชัดเจนที่สุดในช่วงแรกของเกมเกี่ยวข้องกับอัตราการรีเฟรชหน้าจอ ขณะนี้โค้ดรองรับการล็อกคงที่ 60 เฟรมต่อวินาที ฉบับล่าสุดใช้งานได้โดยจำกัดไว้ที่ 30 เฟรม ข้อจำกัดทางเทคนิคนี้ทำให้เกิดความล่าช้าเล็กน้อยในการตอบสนองต่อคำสั่ง อัตราเฟรมที่เพิ่มขึ้นช่วยลดภาพซ้อนในการเคลื่อนไหวของกล้องที่รวดเร็ว การต่อสู้แบบประชิดตัวยังได้รับความแม่นยำสูงสุดอีกด้วย

เวลาในการสื่อสารระหว่างการควบคุมและการทำงานของโทรทัศน์ลดลงอย่างมาก การขี่ด้วยความเร็วสูงสุดผ่านป่าทึบจะปลอดภัยกว่ามาก ผู้ใช้สามารถหลีกเลี่ยงต้นไม้และหินได้อย่างง่ายดายอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน การมองเห็นของปืนพกและปืนไรเฟิลตอบสนองตามธรรมชาติเมื่อสัมผัสบนแท่งอะนาล็อก การปะทะด้วยอาวุธต้องใช้ความพยายามในการแก้ไขด้วยตนเองน้อยลงในส่วนของผู้เล่น ระบบแอนิเมชั่นของร่างกายที่ซับซ้อนซึ่งพัฒนาโดยบริษัทได้รับประโยชน์โดยตรงจากความคล่องตัวใหม่นี้

การส่องสว่างทั่วโลกและการติดตามรังสีเปลี่ยนรูปลักษณ์ของแผนที่

นักพัฒนาได้รวมเทคโนโลยีการติดตามรังสีเพื่อคำนวณพฤติกรรมของแสงในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง ระบบจะประมวลผลวิถีของลำแสงแยกกัน ผลลัพธ์ในทางปฏิบัติจะปรากฏในการฉายเงาและการสะท้อนที่สมจริงในแอ่งน้ำ การส่องสว่างทั่วโลกส่งผลต่อสีของชีวนิเวศขึ้นอยู่กับเวลาที่แน่นอนของวัน แสงอาทิตย์ยามบ่ายทอดเงาทอดยาวพาดกิ่งก้านของต้นไม้ ย่านใจกลางเมือง เช่น แซงต์เดอนีส์ สร้างความตื่นตาตื่นใจยามค่ำคืนด้วยแสงอันอบอุ่นจากโคมไฟถนน

การเรนเดอร์ความละเอียด 4K แบบเนทีฟเผยให้เห็นรายละเอียดที่ไม่เคยเห็นมาก่อน การสิ้นสุดการบีบอัดกราฟิกจะเปลี่ยนรูปลักษณ์ พื้นผิวของเสื้อหนัง อานม้า และลำต้นของต้นไม้แสดงความพรุนที่น่าประทับใจ ภูมิอากาศแบบไดนามิกของจักรวาลโต้ตอบโดยตรงกับแสงใหม่ พายุหิมะทำให้ทัศนวิสัยลดลง อนุภาคหนาแน่นลอยอยู่ในอากาศ โคลนบนถนนลูกรังสะท้อนแสงแสงจันทร์หลังจากฝนตกหนัก

ดูเพิ่มเติม
  • ภายในห้องโดยสารไม้ได้รับแสงที่สะท้อนจากหน้าต่างพร้อมการคำนวณทางคณิตศาสตร์ที่แม่นยำ
  • การเปลี่ยนแปลงสภาพอากาศระหว่างรุ่งเช้าและรุ่งเช้าแสดงการเปลี่ยนแปลงอย่างค่อยเป็นค่อยไปในจานสีของท้องฟ้า
  • โมเดลใบหน้าของตัวละครจะแสดงการแรเงาที่ถูกต้องใต้ปีกหมวก
  • กองไฟที่จุดตั้งแคมป์จะสร้างเงาแบบไดนามิกที่แกว่งไปมาขึ้นอยู่กับความแรงของลม

ผลรวมของการปรับปรุงด้านภาพเหล่านี้สร้างบรรยากาศใหม่สำหรับการเดินทางในดินแดนตะวันตกเก่า บริเวณหนองน้ำถ่ายทอดความรู้สึกชื้นได้ชัดเจนผ่านหมอกหนาเชิงปริมาตร ที่ราบเปิดจะมีระยะชัดลึกมากขึ้น ขอบฟ้าอันห่างไกลแสดงให้เห็นภูเขาที่ชัดเจนโดยไม่มีเอฟเฟ็กต์ภาพเบลอแบบเก่าๆ ความหนาแน่นของหญ้าและใบไม้ได้รับการปรับเปลี่ยนเพื่อเติมเต็มพื้นที่ว่างบนพื้นดิน

เสียงเชิงพื้นที่ทำให้ดื่มด่ำกับบรรยากาศที่เป็นธรรมชาติได้ลึกยิ่งขึ้น

ทีมวิศวกรเสียงได้ปรับปรุงมิกซ์ดั้งเดิมเพื่อใช้ชิปเสียงเฉพาะในคอนโซลปัจจุบัน ระบบอวกาศสามมิติสร้างทรงกลมอะคูสติกรอบๆ ตัวเอก หูฟังที่เข้ากันได้จะมอบประสบการณ์เต็มรูปแบบของเทคโนโลยีใหม่ที่ดื่มด่ำนี้ การค้นหาภัยคุกคามในสถานการณ์นั้นเกิดขึ้นผ่านการได้ยินแม้กระทั่งก่อนที่จะสัมผัสด้วยสายตาโดยตรง เอ็นจิ้นกราฟิกจะคำนวณระยะทางและสิ่งกีดขวางทางกายภาพของสัญญาณรบกวนแต่ละรายการที่สร้างขึ้นบนแผนที่

สัตว์ป่าในเกมสร้างเสียงที่มีทิศทางที่แน่นอน ใบไม้แห้งที่ส่งเสียงกรอบแกรบบ่งบอกถึงการเข้าใกล้ของสัตว์นักล่าที่เป็นอันตรายในป่าทึบ เสียงเพลงของนกหลากหลายสายพันธุ์จะสะท้อนก้องกังวานไปตามจำนวนต้นไม้ที่อยู่รอบๆ เสียงฝีเท้าของนักล่าเงินรางวัลบนพื้นไม้บ่งบอกถึงพื้นภายในโรงแรม เสียงปืนที่ยิงเข้าในหุบเขาหินดังก้องไปในอากาศและกลับมาพร้อมกับความล่าช้าที่สมจริง เสียงของถ้ำใต้ดินเปลี่ยนเสียงของตัวละครในลักษณะที่น่าเชื่อโดยสิ้นเชิง

พื้นที่จัดเก็บข้อมูลที่รวดเร็วและเครื่องมือใหม่สำหรับการถ่ายภาพเสมือนจริง

สถาปัตยกรรมของดิสก์จัดเก็บข้อมูลแบบโซลิดสเตทได้เปลี่ยนแปลงความก้าวหน้าของแคมเปญหลัก การโหลดเมนูเริ่มต้นสำหรับโลกเปิดอันกว้างใหญ่ใช้เวลาเพียงไม่กี่วินาที คุณลักษณะการเดินทางที่รวดเร็วระหว่างสถานีรถไฟขณะนี้ทำงานได้เกือบจะในทันที การเปลี่ยนจากฉากในโรงภาพยนตร์ไปสู่การเล่นเกมเกิดขึ้นได้โดยไม่ต้องใช้หน้าจอสีดำเป็นเวลานาน การอ่านข้อมูลที่เร่งความเร็วจะช่วยขจัดพื้นผิวและวัตถุที่ปรากฏอย่างกะทันหันระหว่างการขับขี่ด้วยความเร็วสูง

โหมดการถ่ายภาพได้รับเครื่องมือขั้นสูงที่มุ่งเป้าไปที่ผู้สร้างเนื้อหาดิจิทัล ความลื่นไหลของเวอร์ชันใหม่ทำให้คุณสามารถหยุดการกระทำชั่วคราวได้ในเสี้ยววินาทีที่แน่นอนของการออกจากกระสุนปืน ระบบจะจับภาพที่ความละเอียดสูงสุดโดยไม่สูญเสียคุณภาพ ฟิลเตอร์สีและตัวเลือกเลนส์ใหม่จำลองอุปกรณ์ถ่ายภาพของแท้จากยุคที่ถ่ายทอด การควบคุมระยะชัดลึกจะแยกวัตถุหลักออกจากกันด้วยความเบลอของพื้นหลังที่นุ่มนวลและเป็นมืออาชีพ ผู้เล่นสามารถบันทึกผลกระทบของกระสุนบนน้ำได้อย่างชัดเจน

ไฟล์อัพเดตจะถูกแจกจ่ายแบบดิจิทัลผ่านร้านค้าอย่างเป็นทางการของแพลตฟอร์มที่เกี่ยวข้อง ระบบคอนโซลตรวจพบลิขสิทธิ์เกมพื้นฐานและเริ่มถ่ายโอนข้อมูลโดยอัตโนมัติ ขนาดของบรรจุภัณฑ์ต้องใช้พื้นที่มากในการจัดเก็บข้อมูลภายในของอุปกรณ์ การติดตั้งจะแทนที่ไฟล์เก่าด้วยโครงสร้างข้อมูลใหม่ที่ปรับให้เหมาะสมที่สุด กระบวนการนี้ทำให้แน่ใจได้ว่าผู้ใช้สามารถเข้าถึงเวอร์ชันขั้นสุดท้ายของงานได้โดยไม่จำเป็นต้องกำหนดค่าด้วยตนเองที่ซับซ้อน

ดูเพิ่มเติม