แฟรนไชส์ใหม่ของ Capcom จะพาผู้เล่นไปยังฐานดวงจันทร์ด้วยการต่อสู้ทางยุทธวิธีและการแฮ็กข้อมูล

Pragmata - reprodução

Pragmata - reprodução

ความเงียบสนิทของสุญญากาศอวกาศมักเป็นสถานที่ที่เหมาะสมอย่างยิ่งในการทดสอบขีดจำกัดของสุขภาพจิตของมนุษย์ ศูนย์วิจัยบนพื้นผิวดวงจันทร์ห่างไกลจากความสะดวกสบายของโลก แต่กลับกลายเป็นเขาวงกตโลหะที่เป็นอันตรายอย่างรวดเร็ว การละทิ้งกิจวัตรทางวิทยาศาสตร์ทำให้เกิดการต่อสู้เพื่อความอยู่รอดอย่างสิ้นหวัง สภาพแวดล้อมที่ไม่เอื้ออำนวยไม่ให้อภัยความล้มเหลว

Capcom เพิ่งเปิดตัว Pragmata ซึ่งเป็นทรัพย์สินทางปัญญาที่ไม่เคยมีมาก่อนซึ่งสัญญาว่าจะกระจายแคตตาล็อกของนักพัฒนาชาวญี่ปุ่น งานนี้ผสมผสานกลไกการยิงบุคคลที่สามเข้ากับระบบแฮ็คข้อมูลแบบไดนามิก แคมเปญหลักต้องใช้เวลาทุ่มเทประมาณสิบชั่วโมง น้ำหนักที่น่าทึ่งของการเดินทางขึ้นอยู่กับการอยู่ร่วมกันระหว่างทหารมนุษย์ฮิวจ์และไดอาน่าหุ่นยนต์ตัวน้อย คู่หูที่ไม่น่าเป็นไปได้นี้จะต้องฝ่าซากปรักหักพังของฐานที่เสียหายเพื่อพยายามกลับมายังดาวโลก

แพรกมาตา–การสืบพันธุ์

การต่อสู้ต้องทำลายอุปสรรคทางดิจิทัลแบบเรียลไทม์

รูปแบบการเล่นหลักนำเสนอการเปลี่ยนกระบวนทัศน์ที่เกี่ยวข้องกับเกมแอคชั่นแบบดั้งเดิม ผู้เล่นไม่สามารถสร้างความเสียหายโดยตรงต่อศัตรูได้หากไม่ปิดการใช้งานการป้องกันทางไซเบอร์ของแต่ละภัยคุกคามก่อน กฎการเผชิญหน้านั้นเข้มงวด ในขณะที่ตัวเอกที่เป็นมนุษย์จัดการคลังแสงและการเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ ฉาก ปัญญาประดิษฐ์ของเด็กจะควบคุมเคอร์เซอร์เสมือนจริง การนำทางเกิดขึ้นผ่านเมทริกซ์ข้อมูลที่ฉายลงบนหน้าจอโดยตรงระหว่างการถ่ายภาพ

เส้นโค้งการเรียนรู้เริ่มต้นต้องการการประสานงานของมอเตอร์ที่ได้รับการปรับปรุงเพื่อจัดการทั้งสองด้านพร้อมกัน มือปืนต้องหลบการโจมตีทางกายภาพในขณะที่รวบรวมชิ้นส่วนโค้ดในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง ความซับซ้อนของการปะทะครั้งแรกจะกลายเป็นการดำเนินการตามคำสั่งเป็นจังหวะในไม่ช้า ตัวดัดแปลงชั่วคราวจะปรากฏขึ้นรอบๆ แผนที่เพื่อเพิ่มเอฟเฟกต์อัมพาตหรือเพิ่มพลังการยิงของอาวุธทั่วไป พลวัตต้องการความสนใจอย่างต่อเนื่อง

โครงสร้างของการเผชิญหน้ายังคงรักษาสาระสำคัญนี้ไม่เปลี่ยนแปลงจนกระทั่งช่วงสุดท้ายของเรื่องราว ความจำเป็นที่จำเป็นในการแฮ็กคู่ต่อสู้ที่สวมชุดเกราะแต่ละคนทำให้ความคิดเห็นของประชาชนแตกแยก ผู้ใช้ที่มีความสามารถในการปรับตัวมากขึ้นจะพบว่ามีความเร็วที่บ้าคลั่งและคุ้มค่ามากในการทำลายเกราะ อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นที่คุ้นเคยกับแนวทางที่ตรงกว่าจะรายงานความรู้สึกซ้ำซากในช่วงไม่กี่ชั่วโมงสุดท้ายของแคมเปญ

การสำรวจทางจันทรคติจะกระจายความตึงเครียดด้วยการหยุดเชิงกลยุทธ์

จังหวะของการผจญภัยในอวกาศรู้วิธีสร้างสมดุลระหว่างช่วงเวลาไฟฟ้าแรงสูงกับช่วงเวลาที่จำเป็นขององค์กร สิ่งที่เรียกว่า Shelter ทำหน้าที่เป็นที่หลบภัยท่ามกลางความวุ่นวายทั่วไปของสถานีวิจัย ตำแหน่งช่วยให้คุณสามารถจัดการทรัพยากรที่รวบรวมและกระจายคะแนนประสบการณ์ไปยังแผนผังทักษะ พื้นที่นี้ยังทำหน้าที่ในการเจรจาเพิ่มเติมและทบทวนเอกสารที่พบอีกด้วย

สถาปัตยกรรมของแผนที่ทำให้นึกถึงแนวคิดคลาสสิกของการสำรวจที่เชื่อมโยงถึงกัน เส้นทางที่ถูกบล็อกต้องใช้เครื่องมือเฉพาะที่ได้มาจากขั้นสูงเท่านั้น การกลับไปยังพื้นที่ที่เยี่ยมชมแล้วเกิดขึ้นตามธรรมชาติเพื่อเข้าถึงช่องลับและกู้คืนสิ่งของที่มีมูลค่าสูง การดำเนินเรื่องดำเนินไปตามเส้นทางเชิงเส้น ผู้เล่นไม่เสี่ยงต่อการหลงทางในทางเดินฐาน

ดูเพิ่มเติม
  • การบุกรุกระบบเกิดขึ้นพร้อมกันกับการโจมตีทางกายภาพ
  • ศัตรูที่มีเกราะหนักจำเป็นต้องฝ่าฝืนระเบียบการรักษาความปลอดภัย
  • ความได้เปรียบทางยุทธวิธีชั่วคราวเปลี่ยนจังหวะของการเผชิญหน้าโดยตรง
  • Shelter รวบรวมวิวัฒนาการของอุปกรณ์และทักษะของทั้งคู่ไว้ที่ศูนย์กลาง
  • การออกแบบสถานการณ์ส่งเสริมการกลับคืนสู่ภาคส่วนต่างๆ ที่ได้รับการสงบแล้ว

การค้นหาการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องกระตุ้นให้เกิดการสำรวจอย่างละเอียดในแต่ละส่วนของสถานที่ปฏิบัติงานทางวิทยาศาสตร์ รางวัลสำหรับการเปิดเผยเส้นทางอื่นมักจะแปลเป็นข้อได้เปรียบที่สำคัญสำหรับการปะทะในอนาคต การวางแผนล่วงหน้าที่ศูนย์พักพิงจะกำหนดความสำเร็จหรือความล้มเหลวในภารกิจที่ซับซ้อนที่สุด การจัดการสินค้าคงคลังที่ชาญฉลาดจะป้องกันไม่ให้ผู้เล่นกระสุนหมดในช่วงเวลาเร่งด่วนที่สุดในการต่อสู้กับบอสบนเวที

เทคโนโลยีกราฟิกเสริมความโดดเดี่ยวในอวกาศ

เทคโนโลยี RE Engine ที่เป็นเอกสิทธิ์พิสูจน์ให้เห็นถึงความอเนกประสงค์ในการสร้างโลกเสมือนจริงที่มีรายละเอียดสูงอีกครั้ง เอ็นจิ้นกราฟิกนำเสนอฉากที่มีสัดส่วนขนาดมหึมาซึ่งเน้นย้ำถึงความไม่สำคัญของตัวละครเอกเมื่อเผชิญกับความใหญ่โตของจักรวาล การทำงานของกล้องจะจัดลำดับความสำคัญของเฟรมแบบเปิดเพื่อเน้นความเหงาและความหนาวเย็นสุดขั้วของสภาพแวดล้อมภายนอก แสงแบบไดนามิกสร้างความแตกต่างที่ลึกซึ้งระหว่างเงาปล่องภูเขาไฟและการสะท้อนของโลหะ

ประสิทธิภาพทางเทคนิคถึงศักยภาพสูงสุดในคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล การสนับสนุนเครื่องมือการเรนเดอร์และการติดตามรังสีที่ทันสมัยช่วยยกระดับความดื่มด่ำของภาพ ความรู้สึกของการถูกทอดทิ้งมาพร้อมกับทั้งการเดินบนพื้นผิวที่เต็มไปด้วยฝุ่นและการสำรวจทางเดินที่คับแคบ การออกแบบการผลิตของหุ่นยนต์ศัตรูให้ความเคารพต่ออัตลักษณ์ทางภาพของจักรวาล ทิศทางศิลปะหลีกเลี่ยงสีที่อิ่มตัวเพื่อรักษาความสุขุมของนิยายวิทยาศาสตร์

ความสัมพันธ์ระหว่างทหารกับหุ่นยนต์เป็นแนวทางในการเล่าเรื่อง

ข้อโต้แย้งหลักใช้ tropes ที่แฟน ๆ ของประเภทอวกาศคุ้นเคยโดยไม่ได้ตั้งใจที่จะสร้างวงล้อขึ้นมาใหม่ การสอบสวนเนื้อหาเกี่ยวกับการปฏิวัติเป็นเพียงตัวกระตุ้นให้เกิดภัยพิบัติที่ใกล้จะเกิดขึ้นเท่านั้น การล่มสลายของระบบช่วยชีวิตและการกบฏของเครื่องจักรเป็นไปตามแนวทางการเล่นของวัฒนธรรมป๊อปที่เป็นที่ยอมรับ น้ำหนักที่แท้จริงของบทเรื่องนี้ขึ้นอยู่กับการสร้างสายสัมพันธ์ระหว่างบุคคลสำคัญทั้งสอง

หุ่นยนต์ไดอาน่าโดดเด่นด้วยมุมมองที่อยากรู้อยากเห็นและปราศจากความอาฆาตพยาบาทต่อการทำลายล้างรอบตัวเธอ พฤติกรรมเด็กๆ ของปัญญาประดิษฐ์นี้ขัดแย้งกับลัทธิปฏิบัตินิยมอันเย็นชาของทหารในภารกิจเอาชีวิตรอด การโต้ตอบอย่างต่อเนื่องจะทำลายกำแพงเริ่มต้นและเปลี่ยนแปลงไดนามิกของทั้งคู่ตลอดทั้งบท วิวัฒนาการของความรักเกิดขึ้นผ่านท่าทางเงียบๆ และบทสนทนาเล็กๆ น้อยๆ

ทีมเขียนบทได้ตัดสินใจอย่างมีสติเพื่อหลีกเลี่ยงละครเมโลดราม่าที่เกินจริงในแต่ละขั้นตอนใหม่ของการเดินทาง การชอบช่วงเวลาที่มีความละเอียดอ่อนทางอารมณ์เป็นหลักประกันถึงความสัมพันธ์ที่แท้จริงกับผู้เล่น เนื้อหามีมากกว่าเครดิตตอนจบสำหรับผู้ใช้โดยเฉพาะ การค้นหาแพลตตินัมต้องมีการสแกนแบบเต็มและสามารถขยายเวลาเล่นเกมเป็นสี่สิบชั่วโมงได้ ภารกิจเสริมที่เน้นไปที่การปรับปรุงเทคนิคการบุกรุกนั้นมีระดับความยากที่สูงกว่าแคมเปญมาตรฐาน ตอนนี้วางจำหน่ายแล้วบนชั้นวางดิจิทัลและแผ่นจริงสำหรับ PlayStation 5, Xbox Series X/S, คอมพิวเตอร์ และ Nintendo Switch 2 ที่เพิ่งเปิดตัวไปเมื่อเร็ว ๆ นี้

ดูเพิ่มเติม