Ο Saros έρχεται στο PS5 στις 30 Απριλίου με νέους τροποποιητές παιχνιδιού και δυνατότητες προσβασιμότητας

Saros

Saros

Το νέο παιχνίδι δράσης της Housemarque, Saros, κυκλοφορεί στα ψηφιακά καταστήματα στις 30 Απριλίου για το PlayStation 5 και λαμβάνει συγκεκριμένες βελτιώσεις για το PlayStation 5 Pro. Ο τίτλος συνδυάζει στοιχεία shooter τρίτου προσώπου, bullet hell και roguelite mechanics σε ένα κοσμικό σκηνικό τρόμου στον πλανήτη Carcosa.

Το τρέιλερ εκτόξευσης δείχνει σκηνές που συνδυάζουν μυστήριο και γρήγορο ρυθμό μάχης. Το Stack, το οποίο παίζεται από τον Keone Young, εμφανίζεται σε σεκάνς που περιλαμβάνουν εικόνες που εξαναγκάζονται στο μυαλό του Carcosa. Τα αποσπάσματα του Outros αποκαλύπτουν ένα φουτουριστικό δρομάκι στο Londres και στους διαδρόμους ξενοδοχείων που εξερευνά ο χαρακτήρας Arjun. Το βίντεο επισημαίνει επίσης τα κύρια και ισχυρά όπλα, συμπεριλαμβανομένων των Chakram και Raio Iluminado.

Το Trailer αναδεικνύει τη δράση και τον κόσμο του Carcosa

Οι εικόνες παρουσιάζουν μάχες ενάντια σε αφεντικά γνωστά ως Senhores και Carcosa. Το Saros προσφέρει πολλά αρχέτυπα και παραλλαγές όπλων που δημιουργούνται σε κάθε κύκλο παιχνιδιού. Η εστίαση είναι στο προκλητικό παιχνίδι, όπου κάθε θάνατος σας επιτρέπει να επιστρέψετε πιο δυνατοί.

Ο πλανήτης Carcosa χρησιμεύει ως το κύριο σκηνικό. Οι προγραμματιστές περιγράφουν οριακούς χώρους που προωθούν την ιστορία κατά τη διάρκεια του ταξιδιού του Arjun. Το παιχνίδι ξεπερνά την καθαρή δράση και ενσωματώνει σκοτεινά αφηγηματικά στοιχεία επιστημονικής φαντασίας.

  • Το Stack κερδίζει εξέχουσα θέση με την απόδοση του Keone Young
  • Το Arjun εξερευνά περιβάλλοντα όπως φουτουριστικά σοκάκια και ξενοδοχεία
  • Τα Chakram και Raio Iluminado εμφανίζονται ως όπλα Carcosan
  • Το Chefes Senhores του Carcosa αναδύεται σε έντονες μάχες
  • Τα όπλα Variantes παράγονται ανά κύκλο

Το Modificadores Carcosan επιτρέπει την προσαρμογή δυσκολίας

Οι τροποποιητές Carcosan δίνουν στον παίκτη τον έλεγχο της εμπειρίας. Τα Eles χωρίζονται σε κατηγορίες που διευκολύνουν ή αυξάνουν την πρόκληση. Ο στόχος είναι να δημιουργηθεί μια προσωπική ισορροπία μεταξύ ανταμοιβής και δυσκολίας.

Τα Modificadores και Proteção βοηθούν όσους αναζητούν πιο προσιτή εξέλιξη. Οι επιλογές Entre είναι το Aprimoramento από το Dano, το οποίο αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται στους εχθρούς και το Aprimoramento από το Poder από το Escudo, το οποίο αποφεύγει την κατανάλωση ενέργειας στο Escudo Soltari. Το Já έως το Restauração του Senhor Supremo αποκαθιστά την πλήρη ακεραιότητα της θωράκισης πριν αντιμετωπίσετε το Senhores Supremos.

PS5 – Foto: Skrypnykov Dmytro / Shutterstock.com

Από την άλλη πλευρά, τα Modificadores και Prova αυξάνουν την τάση. Το Degradação του Arma προκαλεί τη φθορά του κύριου όπλου με τη χρήση. Το Projéteis Mortais Hostis αυξάνει τον κίνδυνο εχθρικών βολών. Το Incapacitador από το Crescimento I αφαιρεί τη δεύτερη ευκαιρία, ενώ η έκδοση II καταργεί όλες τις βελτιώσεις από το Matriz από το Armadura.

Το Matriz του Armadura συμπληρώνει το σύστημα. Οι παίκτες αναβαθμίζουν το Arjun και προσαρμόζουν τα χαρακτηριστικά και τις δεξιότητες καθώς προχωρούν. Ο κύκλος θανάτου και ανάστασης Cada επιτρέπει επαναλήψεις με διαφορετικές ρυθμίσεις.

Δείτε Επίσης

Προσβασιμότητα Το Recursos διευρύνει το κοινό

Το Saros περιλαμβάνει πολλές επιλογές σχεδιασμένες για διαφορετικά προφίλ παικτών. Η υποστήριξη αχρωματοψίας σάς επιτρέπει να διακρίνετε ξεκάθαρα τα βλήματα Normais, Corrompidos και Nova. Η λειτουργία εστίασης διαλόγου κάνει τις συνομιλίες πιο κατανοητές.

Τα χαρακτηριστικά του Outros περιλαμβάνουν πλήρη επαναχαρτογράφηση των στοιχείων ελέγχου. Η ομάδα προσπάθησε να επεκτείνει αυτό που υπήρχε ήδη στο Returnal. Οι λεπτομέρειες του Mais σχετικά με το πλήρες πακέτο προσβασιμότητας θα αποκαλυφθούν μετά την κυκλοφορία.

Colaboração με Ram V και εξωτερικές ομάδες

Ο συγγραφέας κόμικ Ram V συνέβαλε στην αφήγηση και στην οικοδόμηση του κόσμου κατά τη διάρκεια της προπαραγωγής. Η προσέγγιση του Sua στον κοσμικό τρόμο βοήθησε στην ανάπτυξη χαρακτήρων όπως ο Arjun και ο Nitya με μεγαλύτερο βάθος.

Το Housemarque είχε υποστήριξη από πολλούς συνεργάτες. Συμμετείχαν οι Equipes, Nixxes, PlayStation Creative Arts και Xdev του PlayStation. Το εξωτερικό Estúdios και το καστ των ηθοποιών έλαβαν επίσης ευχαριστίες.

Το παιχνίδι φτάνει ως έργο για έναν παίκτη που επικεντρώνεται στο gameplay. Η ανάσταση μετά από κάθε θάνατο διατηρεί τον κύκλο της συνεχούς μάθησης και βελτίωσης.

Ficha τεχνικά και τι να περιμένετε κατά την κυκλοφορία

Το Saros εκτελείται σε Unreal Engine 5 και λαμβάνει βελτιστοποιήσεις ειδικά για το PlayStation 5 Pro. Ο τίτλος είναι έτοιμος για κυκλοφορία, με προπαραγγελίες για την έκδοση Digital Deluxe που προσφέρει έγκαιρη πρόσβαση 48 ωρών και θεματικά καλλυντικά.

Το Jogadores μπορεί να περιμένει μάχη με γρήγορους ρυθμούς, εξερεύνηση μεταβαλλόμενων βιωμάτων και μια καμπάνια που ανταμείβει την επανάληψη με πρόοδο. Η έκλειψη που κυριαρχεί στο Carcosa χρησιμεύει ως σταθερό σκηνικό για τις αποστολές.

Το Housemarque γιορτάζει 30 χρόνια ιστορίας με αυτό το λανσάρισμα. Η κοινότητα παρακολουθεί την εξέλιξη από την ανακοίνωση τον Φεβρουάριο του 2025.

Δείτε Επίσης