Saros は、新しいゲームプレイ修飾子とアクセシビリティ機能を備えて 4 月 30 日に PS5 に登場します

Saros

Saros - Reprodução Youtube

Housemarque の新しいアクション ゲーム、Saros は PlayStation 5 向けに 4 月 30 日にデジタル ストアで発売され、PlayStation 5 Pro 向けに特別な改良が加えられています。このタイトルは、惑星カルコサを舞台にした宇宙的な恐怖の設定に、サードパーソン シューティング ゲーム、弾幕、ローグライト メカニクスの要素を組み合わせたものです。

ローンチトレーラーでは、ミステリーとテンポの速い戦闘が混在するシーンが示されています。キオネ・ヤングが演じるスタックは、『カルコサ』の心に強制的にイメージを植え付けられるシーンに登場します。他の抜粋では、登場人物アルジュンが探索したロンドンの未来的な路地やホテルの廊下が明らかになります。ビデオでは、チャクラムやシャイニング ビームなどの主要な武器や強力な武器も紹介されています。

予告編ではカルコサのアクションと世界が強調されています

画像にはロード オブ カルコサとして知られるボスとの戦いが描かれています。サロスは、各ゲームサイクルで生成されるいくつかのアーキタイプと武器のバリエーションを提供します。焦点は挑戦的なゲームプレイにあり、死ぬたびに強くなって戻ってくることができます。

惑星カルコサが主な舞台となる。開発者は、アルジュンの旅の間にストーリーを進める限界空間について説明します。このゲームは純粋なアクションを超え、ダーク SF の物語要素を組み込んでいます。

  • スタックはキオネ・ヤングのパフォーマンスで名声を得る
  • アルジュンは未来的な路地やホテルなどの環境を探索します
  • カルコサン武器としてチャクラムとイルミネイテッドレイが登場
  • カルコサのボスロードが激しい戦闘で登場
  • 武器のバリエーションはサイクルごとに生成されます

Carcosan 修飾子により難易度調整が可能

Carcosan 修飾子を使用すると、プレイヤーはエクスペリエンスを制御できます。これらは、挑戦を促進または強化するカテゴリに分類されています。目標は、報酬と難易度の間の個人的なバランスを作り出すことです。

Protection Modifier は、よりアクセスしやすい進行状況を探している人に役立ちます。オプションには、敵に与えるダメージを増加させるダメージ強化と、ソルタリ シールドのエネルギー消費を防ぐシールドパワー強化があります。オーバーロードの修復では、オーバーロードと対峙する前に完全な鎧の完全性が復元されます。

PS5 – 写真: Skrypnykov Dmytro / Shutterstock.com

一方、トライアルモディファイアーは緊張感を高めます。武器の劣化により、メイン武器は使用とともに劣化します。敵対的な致命的な発射物は、敵の発砲の危険性を高めます。 Growth Disabler I はセカンドチャンスを削除し、バージョン II はすべての Armor Matrix 強化を削除します。

アーマー マトリックスはシステムを補完します。プレイヤーはアルジュンを改善し、属性とスキルを調整します。死と復活の各サイクルでは、異なる構成での新しい試みが可能になります。

アクセシビリティ機能により視聴者の幅が広がる

Saros には、さまざまなプレーヤーのプロファイル向けに設計されたいくつかのオプションが含まれています。カラーブラインドのサポートにより、通常の発射体、破損した発射体、および Nova 発射体を明確に区別できます。会話集中モードにより会話が理解しやすくなります。

その他の機能には、コントロールの完全な再マッピングが含まれます。チームは Returnal にすでに存在していたものを拡張しようとしました。完全なアクセシビリティ パッケージの詳細は、発売後に明らかになります。

Ram V および外部チームとのコラボレーション

漫画原作者の Ram V は、プリプロダクション中に物語と世界構築に貢献しました。宇宙的恐怖への彼のアプローチは、アルジュンやニティアのようなキャラクターをより深く発展させるのに役立ちました。

Housemarque は複数のパートナーのサポートを受けていました。 PlayStation、Nixxes、PlayStation Creative Arts、Xdev のチームが参加しました。外部のスタジオや俳優陣からも感謝の言葉が寄せられた。

このゲームは、ゲームプレイに焦点を当てたシングルプレイヤー プロジェクトとして提供されます。死ぬたびに復活することで、継続的な学習と改善のサイクルが維持されます。

テクニカルシートと発売時に期待されること

Saros は Unreal Engine 5 で実行され、PlayStation 5 Pro 向けに特定の最適化が施されています。このタイトルはリリースの準備ができており、48 時間の早期アクセスとテーマの化粧品を提供するデジタル デラックス エディションの予約注文が可能です。

プレイヤーは、ペースの速い戦闘、変化するバイオームの探索、進行に応じてリプレイに報いるキャンペーンを期待できます。カルコサを支配する日食は、ミッションの常に背景として機能します。

Housemarque は、今回の発売で 30 年の歴史を祝います。コミュニティは、2025 年 2 月の発表以来、その発展を見守ってきました。

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