A Nintendo részletezi a felfedezési mechanikát a Yoshiban és a titokzatos enciklopédiában 2026 májusában

Yoshi and the Mysterious

Yoshi and the Mysterious - reprodução

Az Nintendo közzétette az Yoshi és Enciclopédia Misteriosa első promóciós videóját és hivatalos weboldalát. Az anyag részletezi a franchise új címének narratív előfeltételét és központi mechanikáját. A globális megjelenés 2026. május 21-én lesz megerősítve. Az új kaland a dinoszaurusz és az égből aláhullott varázslatos műtárgy interakciójára összpontosít.

A cselekmény akkor kezdődik, amikor váratlanul egy illusztrált könyv jelenik meg a szigeten, ahol Yoshi és társai laknak. A tárgy életre kel és kommunikálni kezd a szereplőkkel. Az Batizado az Fukashigi-ből, a rejtély japán kifejezése, a könyv felfedi, hogy a belső lapjain ismeretlen lények találhatók. Entretanto, a műtermék nem tudja olvasni a saját tartalmát. Az Para megoldja a rejtélyt, az Yoshi pedig elfogadja a kihívást, hogy fizikailag belépjen az enciklopédiába, hogy katalogizálja az univerzumban lakó élőlényeket.

A lények Investigação és az enciklopédia befejezése

Az Yoshi és Enciclopédia Misteriosa fő játékmenete a biológiai adatok gyűjtése körül forog. Amikor egy új fajjal találkozik, a játékos észreveszi, hogy a könyv megfelelő oldala üres. A küldetés megköveteli, hogy a felhasználó különböző interakciókat teszteljen, hogy rögzítse a lények jellemzőit. Egy virághoz hasonló lény például különböző viselkedéseket mutathat fel a főszereplő által végrehajtott cselekvéstől függően.

A regisztrációs rendszer dinamikusan működik a felületen:

  • Interação ízletes: Az Yoshi képes megenni a lényeket, hogy azonosítsa az ízeket vagy a fizikai reakciókat.
  • Becsapódás Teste: a tojások dobálásával megfigyelhető, hogy a lény elkábult-e vagy elájul-e.
  • Exploração szenzoros: a közvetlen érintkezésből kiderül, hogy a minta édes-e vagy meghatározott állagú.
  • Ativação képesség: Bizonyos lények csak bizonyos mozdulatokra reagálnak, például az érintésre virágzásra.

Az összegyűjtött információ azonnal megjelenik a játék képernyőjén. Az Esse jellemzőinek „felfedezési” folyamata kitölti az Fukashigi narratív hézagait. A cím folyamatos kísérletezésre ösztönöz, hiszen minden lénynek van egy teljes technikai lapja, amelyet csak az összes viselkedési teszt elvégzése után véglegesítenek.

Klasszikus Mecânicas és az új farokcsóválási képesség

Az Apesar új kutatási struktúrája, az Yoshi alaptétele hű marad a sorozat gyökereihez. A játékosok azonnal hozzáférhetnek a sikló ugráshoz, amely a magas platformok elérésének elengedhetetlen technikája, valamint a hagyományos csípőmozgáshoz az akadályok elpusztítására. Az ellenségek lenyelésének és tojásokká alakításának képessége továbbra is a védekezés és a támadó mechanikája. A promóciós videó megerősíti, hogy a szintterv úgy lett kialakítva, hogy integrálja ezeket a régi mozdulatokat az új lényemelő rendszerrel.

A cím új kiegészítése a „farkcsóválás” képessége ellenőrzött módon. Az Essa akció túlmutat a vizuális szemponton, a közlekedés és a környezeti interakció eszközeként szolgál. Az Yoshi kis lényeket képes a hátán hordozni, miközben a farka mozgásával egyensúlyba hozza őket. Az Esse állapot lehetővé teszi a játékos számára, hogy a forgatókönyv egyik pontjából a másikba vigyen egy példányt, hogy aktiválja a mechanizmusokat vagy felfedjen olyan földrajzi titkokat, amelyek egy adott lény jelenlétét igénylik.

Nintendo – Foto: Wongsakorn 2468 / Shutterstock.com

Expectativa kiadás és hivatalos támogatás

A hivatalos webhely mostantól műszaki specifikációkat és a bemutatott funkciók részletes összefoglalását tartalmazza. Az Nintendo azt tervezi, hogy az oldal segítségével tájékoztatja a rajongókat az új lényekről és életközösségekről, amelyek a májusi premier dátumáig fognak megjelenni. A kommunikációs stratégia azt jelzi, hogy az Yoshi és az Enciclopédia Misteriosa az illusztrált könyvesztétika miatt a gyerekeket és a gyűjtési és feltárási mechanika iránt érdeklődő veterán játékosokat egyaránt igyekszik vonzani.

Az enciklopédián belüli biomák sokfélesége azt ígéri, hogy változtat a vizsgálatok ütemében. Segundo a kiadott anyag, az Fukashigi-mel való találkozás csak a kiindulópont egy utazáshoz, amely a könyv több belső fejezetét is magában foglalja. A narratív és a felfedező játékmenet integrációja a fő pillér, amely megkülönbözteti ezt a játékot a sorozat korábbi bejegyzéseitől, mint például az Yoshi Crafted World vagy Woolly World.