Microsoft надіслав внутрішнє повідомлення, яке переосмислює майбутнє Xbox. Документ, підписаний новим генеральним директором Asha Sharma і керівником відділу контенту Matt Booty, визнає розчарування гравців і намічає шлях для зростання.
Цей текст став доступним громадськості цього тижня через офіційний сайт бренду. Nele, компанія визнає, що консоль отримала менше останніх оновлень, що її присутність на ПК все ще обмежена, а ціни все більше обтяжують кишені громадськості. З більш ніж 500 мільйонами гравців по всьому світу, Xbox тепер представляє себе як єдину ідентичність: «Ми Are Xbox».
Назва Mudança позначає новий етап
Підрозділ залишив назву «Microsoft Gaming». Це рішення символізує повернення уваги до бренду Xbox, який тепер охоплює консолі, ПК, хмару, мобільні пристрої та сервіси. Керівництво хоче об’єднати команди та прискорити поставки.
План розділений на чотири основні напрямки: апаратне забезпечення, контент, користувацький досвід і послуги. Мета — зробити ігри доступними на будь-якому екрані, не покладаючись виключно на традиційну консоль.
Game Pass і хмара набирають сили
Компанія має намір посилити каталог Game Pass і розширити стрімінг ігор. Aquisições може прискорити проекти в областях, де внутрішня розробка потребує часу. У записці також згадується переоцінка ексклюзивності та використання інструментів ШІ.
- Fortalecimento або Game Pass як основна служба передплати
- Cloud Gaming Expansão для більшої кількості пристроїв
- Інструменти Melhoria для розробників і видавців
- Unificação взаємодії між консоллю, ПК і мобільним пристроєм
Reconhecimento викликів керує коригуваннями
Jogadores повідомляє про труднощі після запуску та цін. Microsoft хоче у відповідь частішими оновленнями та кращим пошуком ігор. Внутрішня структура тепер надає пріоритет інтегрованій роботі між студіями та платформами.
У документі підтверджується, що Xbox виступає конкурентом на ринку та прагне відновити простір за допомогою творчих ідей і зосередження на гравці.

