Microsoft, Xbox’ın her ekranda kullanılabilmesi için yeni stratejisiyle ilerliyor

Microsoft

Microsoft - Framalicious/shutterstock.com

Microsoft, Xbox’nin geleceğini yeniden tanımlayan dahili bir not gönderdi. Yeni CEO Asha Sharma ve içerik sorumlusu Matt Booty tarafından imzalanan belge, oyuncuların hayal kırıklıklarını kabul ediyor ve büyümenin yolunu çiziyor.

Metin bu hafta markanın resmi web sitesi aracılığıyla kamuoyuna ulaştı. Nele, şirket, konsolun daha az güncel güncelleme aldığını, PC’deki varlığının hala sınırlı olduğunu ve fiyatların giderek halkın cebine yüklendiğini itiraf ediyor. Dünya çapında 500 milyondan fazla oyuncuyla Xbox artık kendisini tek bir kimlik olarak sunuyor: “Biz Are Xbox”.

Mudança adı yeni aşamayı işaret ediyor

Bölüm, arkasında “Microsoft Gaming” adını bırakıyor. Karar, artık konsol, PC, bulut, mobil ve hizmetleri kapsayan Xbox markasına odaklanmaya dönüşü simgeliyor. Liderlik ekipleri birleştirmek ve teslimatları hızlandırmak ister.

Plan dört ana bölüme ayrılmıştır: donanım, içerik, kullanıcı deneyimi ve hizmetler. Amaç, yalnızca geleneksel konsola bağımlı kalmadan oyunların her ekrandan erişilebilir olmasını sağlamaktır.

Xbox uygulaması – Matthew Nichols1/ Shutterstock.com

Game Pass ve bulut güç kazanıyor

Şirket, Game Pass kataloğunu güçlendirmeyi ve oyun akışını genişletmeyi planlıyor. Aquisições, dahili geliştirmenin zaman aldığı alanlarda projeleri hızlandırabilir. Notta ayrıca münhasırlığın yeniden değerlendirilmesinden ve yapay zeka araçlarının kullanımından da bahsediliyor.

  • Ana abonelik hizmeti olarak Game Pass’nin Fortalecimento’si
  • Daha Fazla Cihaz için Bulut Oyun Expansão
  • Geliştiriciler ve Yayıncılar için Araçlar Melhoria
  • Konsol, PC ve mobil arasındaki deneyimin Unificação’si

Zorlukların Reconhecimento’si ayarlamaları yönlendiriyor

Jogadores, lansmanları ve fiyatları takip etmekte zorluk yaşadığını bildirdi. Microsoft, daha sık güncellemeler ve daha iyi oyun keşfiyle yanıt vermek istiyor. İç yapı artık stüdyolar ve platformlar arasındaki entegre çalışmaya öncelik veriyor.

Belge, Xbox’nin piyasada rakip olarak hareket ettiğini ve yaratıcı fikirlerle ve oyuncuya odaklanarak alan kazanmayı amaçladığını güçlendiriyor.

Ayrıca Bakın