Microsoft odeslal interní zprávu, která nově definuje budoucnost Xbox. Dokument podepsaný novým generálním ředitelem Asha Sharma a vedoucím obsahu Matt Booty uznává frustrace hráčů a načrtává cestu k růstu.
Text se na veřejnost dostal tento týden prostřednictvím oficiálních stránek značky. Nele, společnost přiznává, že konzole obdržela méně nedávných aktualizací, že její přítomnost na PC je stále omezená a že ceny stále více tíží kapsy veřejnosti. S více než 500 miliony hráčů po celém světě se Xbox nyní prezentuje jako jediná identita: „My Are Xbox“.
Název Mudança označuje novou fázi
Divize za sebou zanechává název „Microsoft Gaming“. Rozhodnutí symbolizuje návrat k zaměření na značku Xbox, která nyní zahrnuje konzole, PC, cloud, mobily a služby. Vedení chce sjednotit týmy a urychlit dodávky.
Plán je rozdělen do čtyř hlavních oblastí: hardware, obsah, uživatelská zkušenost a služby. Cílem je zpřístupnit hry na jakékoli obrazovce, aniž byste se spoléhali pouze na tradiční konzoli.
Game Pass a cloud získávají na síle
Společnost hodlá posílit katalog Game Pass a rozšířit streamování her. Aquisições může urychlit projekty v oblastech, kde interní vývoj vyžaduje čas. Zpráva také zmiňuje přehodnocení exkluzivity a používání nástrojů umělé inteligence.
- Fortalecimento nebo Game Pass jako hlavní předplatitelská služba
- Cloud Gaming Expansão pro více zařízení
- Nástroje Melhoria pro vývojáře a vydavatele
- Unificação zkušeností mezi konzolí, PC a mobilem
Reconhecimento výzvy řídí úpravy
Jogadores hlásí potíže po uvedení na trh a ceny. Microsoft chce reagovat častějšími aktualizacemi a lepším objevováním her. Vnitřní struktura nyní upřednostňuje integrovanou práci mezi studii a platformami.
Dokument zdůrazňuje, že Xbox působí na trhu jako vyzyvatel a snaží se znovu získat prostor kreativními nápady a zaměřením na hráče.

