Housemarque 的新動作遊戲 Saros 將於 4 月 30 日登陸 PlayStation 5 數位商店,並針對 PlayStation 5 Pro 進行了特定改進。遊戲結合了第三人稱射擊遊戲、彈幕射擊和 Roguelite 機制的元素,以卡科薩星球上的宇宙恐怖為背景。
發布預告片展示了混合神秘和快節奏戰鬥的場景。基恩楊(Keone Young)飾演的史塔克(Stack)出現在卡克薩(Carcosa)腦海中強行灌輸影像的序列中。其他摘錄揭示了角色阿瓊探索的倫敦未來派小巷和酒店走廊。該影片還重點介紹了關鍵武器和動力武器,包括環輪和閃光光束。
預告片突出了 Carcosa 的動作和世界
這些圖像展示了與卡爾科薩領主的戰鬥。 Saros 提供了在每個遊戲週期中生成的多種原型和武器變體。重點是具有挑戰性的遊戲玩法,每次死亡都會讓你變得更強。
卡科薩星球是主要背景。開發人員描述了在阿瓊的旅程中推動故事發展的閾限空間。遊戲超越了純粹的動作,融入了黑暗科幻敘事元素。
- 史塔克因科恩·楊的表現而聲名鵲起
- Arjun 探索未來派小巷和飯店等環境
- 環輪和照明射線作為卡爾克桑武器出現
- 卡科薩的首領領主在激烈的戰鬥中出現
- 每個週期都會產生武器變體
Carcosan 修飾符允許調整難度
Carcosan 修改器讓玩家能夠控制體驗。它們被分為促進或增加挑戰的類別。目標是在獎勵和困難之間建立個人平衡。
保護修改器可以幫助那些尋求更容易進步的人。其中的選項包括傷害增強(可增加對敵人造成的傷害)和護盾威力增強(可防止索爾塔里護盾中的能量消耗)。霸主恢復可以在面對霸主之前恢復全套盔甲的完整性。
另一方面,審判修正會加劇緊張局勢。武器退化會導致主武器隨著使用而退化。敵方致命彈道會增加敵人火力的風險。生長禁用器 I 消除了第二次機會,而版本 II 消除了所有裝甲矩陣增強功能。
裝甲矩陣補充了這個系統。玩家可以不斷提高阿瓊並調整屬性和技能。每個死亡和復活的循環都允許以不同的配置進行新的嘗試。
輔助功能擴大了受眾範圍
Saros 包含多種針對不同玩家配置的選項。色盲支撐使您可以清楚地區分正常、損壞和新星彈頭。對話焦點模式使對話更容易理解。
其他功能涉及控制項的完全重新映射。團隊試圖擴展 Returnal 中已有的內容。有關完整輔助功能包的更多詳細資訊將在發布後公佈。
與 Ram V 和外部團隊的合作
漫畫書作者拉姆五世在預製作期間為敘事和世界構建做出了貢獻。他對宇宙恐怖的處理方式幫助阿瓊和尼蒂亞等角色的塑造更加深入。
Housemarque 得到了多位合作夥伴的支持。來自 PlayStation、Nixxes、PlayStation Creative Arts 和 Xdev 的團隊參加了比賽。外部工作室和演員陣容也受到了感謝。
該遊戲是一個專注於遊戲玩法的單人遊戲項目。每次死亡後的復活都維持著不斷學習和進步的循環。
技術表和發佈時的預期
Saros 在虛幻引擎 5 上運行,並針對 PlayStation 5 Pro 進行了特定最佳化。遊戲已準備好發布,數位豪華版預購可提供 48 小時搶先體驗和主題化妝品。
玩家可以期待快節奏的戰鬥、不斷變化的生物群落的探索,以及獎勵重玩進度的戰役。主導卡科薩的日食是任務的持續背景。
Housemarque 透過此次發布慶祝了 30 週年的歷史。自 2025 年 2 月宣布以來,社區一直在關注事態的發展。

