Saros пристига на PS5 на 30 април с нови модификатори на играта и функции за достъпност

Saros

Saros

Новата екшън игра на Housemarque, Saros, излиза в дигиталните магазини на 30 април за PlayStation 5 и получава специфични подобрения за PlayStation 5 Pro. Заглавието съчетава елементи от шутър от трето лице, bullet hell и roguelite механика в космическа обстановка на ужасите на планетата Carcosa.

Стартиращият трейлър показва сцени, които смесват мистерия и бърза битка. Stack, изигран от Keone Young, се появява в поредици, включващи образи, натрапени в съзнанието на Carcosa. Откъсите от Outros разкриват футуристична алея в Londres и хотелски коридори, изследвани от героя Arjun. Видеото също подчертава основните и мощни оръжия, включително Chakram и Raio Iluminado.

Trailer подчертава действието и света на Carcosa

Изображенията включват битки срещу босове, известни като Senhores и Carcosa. Saros предлага няколко архетипа и варианти на оръжие, генерирани във всеки цикъл на игра. Фокусът е върху предизвикателния геймплей, където всяка смърт ви позволява да се върнете по-силен.

Планетата Carcosa служи като основна обстановка. Разработчиците описват лиминални пространства, които развиват историята по време на пътуването на Arjun. Играта отива отвъд чистия екшън и включва тъмни наративни елементи от научната фантастика.

  • Stack придобива известност с производителността на Keone Young
  • Arjun изследва среди като футуристични алеи и хотели
  • Chakram и Raio Iluminado се появяват като оръжия Carcosan
  • Chefes Senhores на Carcosa се появява в напрегнати битки
  • Variantes оръжия се генерират на цикъл

Modificadores Carcosan позволява настройка на трудност

Carcosan модификаторите дават на играча контрол върху изживяването. Eles са разделени на категории, които улесняват или увеличават предизвикателството. Целта е да се създаде личен баланс между награда и трудност.

Modificadores и Proteção помагат на тези, които търсят по-достъпна прогресия. Опциите за Entre са Aprimoramento от Dano, което увеличава щетите, нанесени на враговете, и Aprimoramento от Poder от Escudo, което избягва консумацията на енергия в Escudo Soltari. Já до Restauração на Senhor Supremo възстановява пълната цялост на бронята, преди да се изправи срещу Senhores Supremos.

PS5 – Foto: Skrypnykov Dmytro / Shutterstock.com

От друга страна, Modificadores и Prova повишават напрежението. Degradação на Arma кара основното оръжие да се влошава при употреба. Projéteis Mortais Hostis увеличава риска от вражески изстрели. Incapacitador от Crescimento I премахва втория шанс, докато версия II елиминира всички подобрения от Matriz от Armadura.

Matriz на Armadura допълва системата. Играчите надграждат Arjun и коригират атрибути и умения, докато напредват. Cada цикълът на смърт и възкресение позволява повторни опити с различни настройки.

Вижте Също

Достъпност Recursos разширява аудиторията

Saros включва няколко опции, предназначени за различни профили на играчи. Поддръжката за далтонизъм ви позволява ясно да разграничавате Normais, Corrompidos и Nova снаряди. Режимът на фокус върху диалога прави разговорите по-лесни за разбиране.

Функциите на Outros включват пълно пренасочване на контролите. Екипът се опита да разшири това, което вече съществува в Returnal. Mais подробности за пълния пакет за достъпност ще бъдат разкрити след стартирането.

Colaboração с Ram V и външни екипи

Авторът на комикси Ram V допринесе за разказа и изграждането на света по време на предпродукцията. Подходът на Sua към космическия ужас помогна за разработването на герои като Arjun и Nitya с по-голяма дълбочина.

Housemarque имаше поддръжка от няколко партньора. Участваха Equipes, Nixxes, PlayStation Creative Arts и Xdev на PlayStation. Външният Estúdios и актьорският състав също получиха благодарности.

Играта пристига като проект за един играч, фокусиран върху геймплея. Възкресението след всяка смърт поддържа цикъла на непрекъснато учене и усъвършенстване.

Технически характеристики на Ficha и какво да очаквате при стартирането

Saros работи на Unreal Engine 5 и получава оптимизации, специфични за PlayStation 5 Pro. Заглавието е готово за пускане, с предварителни поръчки за изданието Digital Deluxe, предлагащо 48-часов ранен достъп и тематични козметични артикули.

Jogadores може да очаква бързи битки, изследване на променящи се биоми и кампания, която възнаграждава повторението с прогресия. Затъмнението, което доминира над Carcosa, служи като постоянен фон за мисиите.

Housemarque празнува 30 години история с това стартиране. Общността следи развитието от обявяването през февруари 2025 г.

Вижте Също