Saros pojawi się na PS5 30 kwietnia z nowymi modyfikatorami rozgrywki i funkcjami ułatwień dostępu

Saros

Saros

Nowa gra akcji Housemarque, Saros, trafi do sklepów cyfrowych 30 kwietnia na PlayStation 5 i otrzyma specjalne ulepszenia dla PlayStation 5 Pro. Tytuł łączy w sobie elementy strzelanki trzecioosobowej, bullet hell i mechaniki roguelite w kosmicznej scenerii horroru na planecie Carcosa.

Zwiastun premiery pokazuje sceny łączące tajemnicę i szybką walkę. Stack, grany przez Keone Young, pojawia się w sekwencjach obejmujących obrazy wtłaczane do umysłu Carcosa. Fragmenty Outros ujawniają futurystyczną alejkę w Londres i korytarze hotelowe eksplorowane przez postać Arjun. Film przedstawia także broń główną i dodatkową, w tym Chakram i Raio Iluminado.

Trailer podkreśla akcję i świat Carcosa

Obrazy przedstawiają walki z bossami znanymi jako Senhores i Carcosa. Saros oferuje kilka archetypów i wariantów broni generowanych w każdym cyklu gry. Koncentrujemy się na wymagającej rozgrywce, w której każda śmierć pozwala ci wrócić silniejszym.

Główną scenerią jest planeta Carcosa. Twórcy opisują przestrzenie graniczne, które rozwijają historię podczas podróży Arjun. Gra wykracza poza czystą akcję i zawiera elementy narracji mrocznego science fiction.

  • Stack zyskuje na znaczeniu dzięki wydajności Keone Young
  • Arjun eksploruje środowiska takie jak futurystyczne alejki i hotele
  • Chakram i Raio Iluminado pojawiają się jako broń Carcosan
  • Chefes Senhores z Carcosa pojawia się w intensywnych bitwach
  • Variantes broni jest generowane w cyklu

Modificadores Carcosan umożliwia dostosowanie poziomu trudności

Modyfikatory Carcosan dają graczowi kontrolę nad rozgrywką. Eles podzielone są na kategorie, które ułatwiają lub zwiększają wyzwanie. Celem jest stworzenie osobistej równowagi pomiędzy nagrodą a trudnością.

Modificadores i Proteção pomagają tym, którzy szukają bardziej dostępnego postępu. Opcje Entre to Aprimoramento z Dano, co zwiększa obrażenia zadawane wrogom, oraz Aprimoramento z Poder z Escudo, co pozwala uniknąć zużycia energii w Escudo Soltari. Já do Restauração z Senhor Supremo przywraca pełną integralność pancerza przed zmierzeniem się z Senhores Supremos.

PS5 — Foto: Skrypnykov Dmytro / Shutterstock.com

Z drugiej strony Modificadores i Prova podnoszą napięcie. Degradação z Arma powoduje, że broń główna ulega zniszczeniu w miarę użytkowania. Projéteis Mortais Hostis zwiększa ryzyko strzałów wroga. Incapacitador z Crescimento I usuwa drugą szansę, natomiast wersja II eliminuje wszystkie ulepszenia z Matriz z Armadura.

Matriz z Armadura uzupełnia system. Gracze ulepszają Arjun i dostosowują atrybuty i umiejętności w miarę postępów. Cykl śmierci i zmartwychwstania Cada umożliwia ponowne próby z różnymi ustawieniami.

Dostępność Recursos poszerza grono odbiorców

Saros zawiera kilka opcji przeznaczonych dla różnych profili graczy. Obsługa daltonizmu umożliwia wyraźne rozróżnienie pocisków Normais, Corrompidos i Nova. Tryb skupienia się na dialogu ułatwia zrozumienie rozmów.

Funkcje Outros obejmują całkowite przemapowanie elementów sterujących. Zespół starał się rozszerzyć to, co już istniało w Returnal. Szczegóły Mais dotyczące pełnego pakietu ułatwień dostępu zostaną ujawnione po premierze.

Colaboração z Ram V i zespołami zewnętrznymi

Autor komiksu Ram V przyczynił się do narracji i budowania świata na etapie przedprodukcyjnym. Podejście Sua do kosmicznego horroru pomogło rozwinąć postacie takie jak Arjun i Nitya z większą głębią.

Housemarque miał wsparcie kilku partnerów. Uczestniczyły w nim konsole PlayStation Equipes, Nixxes, PlayStation Creative Arts i Xdev. Zewnętrzne Estúdios i obsada aktorska również otrzymały wzmianki z podziękowaniami.

Gra pojawia się jako projekt dla jednego gracza, skupiający się na rozgrywce. Zmartwychwstanie po każdej śmierci podtrzymuje cykl ciągłego uczenia się i doskonalenia.

Dane techniczne Ficha i czego można się spodziewać po uruchomieniu

Saros działa na Unreal Engine 5 i otrzymuje optymalizacje specyficzne dla PlayStation 5 Pro. Tytuł jest już gotowy do premiery, a zamówienia przedpremierowe obejmują edycję Digital Deluxe oferującą 48-godzinny wcześniejszy dostęp i tematyczne przedmioty kosmetyczne.

Jogadores może spodziewać się szybkiej walki, eksploracji zmieniających się biomów i kampanii, która nagradza powtarzalność postępem. Zaćmienie dominujące nad Carcosa stanowi stałe tło dla misji.

Swoją premierą Housemarque świętuje 30-lecie historii. Społeczność śledzi rozwój wydarzeń od czasu ogłoszenia w lutym 2025 r.

Zobacz Też