Saros saapuu PS5:lle 30. huhtikuuta uusien pelin muokkaajien ja esteettömyysominaisuuksien kera

Saros

Saros - Reprodução Youtube

Housemarque:n uusi toimintapeli, Saros, saapuu digitaalisiin kauppoihin 30. huhtikuuta PlayStation 5:lle ja saa erityisiä parannuksia PlayStation 5:lle Pro. Otsikko yhdistää elementtejä kolmannen persoonan räiskintäpelistä, luotihelvetistä ja rogueliittimekaniikasta kosmisessa kauhuympäristössä planeetalla Carcosa.

Laukaisutraileri näyttää kohtauksia, joissa sekoittuvat mysteeri ja nopeatempoinen taistelu. Keone Young:n soittama Stack esiintyy jaksoissa, joissa on mukana Carcosa:n mieleen pakotettuja kuvia. Outros-katkelmat paljastavat futuristisen kujan Londres:ssä ja hotellien käytävillä, joita hahmo Arjun tutkii. Videossa korostetaan myös pää- ja voimaaseita, mukaan lukien Chakram ja Raio Iluminado.

Trailer korostaa toimintaa ja Carcosa:n maailmaa

Kuvissa taistelee Senhores- ja Carcosa-pomoja vastaan. Saros tarjoaa useita arkkityyppejä ja asevariantteja, jotka luodaan jokaisessa pelisyklissä. Painopiste on haastavassa pelissä, jossa jokainen kuolema antaa sinun palata vahvempana.

Planeetta Carcosa toimii pääasetuksena. Kehittäjät kuvaavat liminaalisia tiloja, jotka vievät tarinaa eteenpäin Arjun:n matkan aikana. Peli menee pelkkää toimintaa pidemmälle ja sisältää synkän tieteiskirjallisuuden kerrontaelementtejä.

  • Stack saa näkyvyyttä Keone Young:n suorituskyvyn myötä
  • Arjun tutkii ympäristöjä, kuten futuristisia kujia ja hotelleja
  • Chakram ja Raio Iluminado esiintyvät Carcosan-aseina
  • Carcosa:n Chefes Senhores nousee esiin intensiivisissä taisteluissa
  • Variantes aseita luodaan sykliä kohden

Modificadores Carcosan mahdollistaa vaikeussäädön

Carcosan-muuntimet antavat pelaajalle mahdollisuuden hallita kokemusta. Eles on jaettu luokkiin, jotka helpottavat tai lisäävät haastetta. Tavoitteena on luoda henkilökohtainen tasapaino palkinnon ja vaikeuden välillä.

Modificadores ja Proteção auttavat niitä, jotka etsivät helpompaa etenemistä. Entre-vaihtoehdot ovat Aprimoramento Dano:stä, mikä lisää vihollisille aiheutuvaa vahinkoa, ja Aprimoramento Poder:stä Escudo:stä, joka välttää energiankulutuksen Escudo Soltari:ssä. Senhor Supremo:n Já – Restauração palauttaa panssarin eheyden ennen kuin kohdataan Senhores Supremos:n.

PS5 – Foto: Skrypnykov Dmytro / Shutterstock.com

Toisaalta Modificadores ja Prova nostavat jännitettä. Arma:n Degradação saa pääaseen huonontumaan käytön aikana. Projéteis Mortais Hostis lisää vihollisen laukausten riskiä. Incapacitador Crescimento I:stä poistaa toisen mahdollisuuden, kun taas versio II eliminoi kaikki parannukset Matriz:stä Armadura:stä.

Armadura:n Matriz täydentää järjestelmää. Pelaajat päivittävät Arjun:ää ja säätelevät ominaisuuksia ja taitoja edistyessään. Cada:n kuolema- ja ylösnousemussykli mahdollistaa uudelleenyritykset eri asetuksilla.

Helppokäyttöisyys Recursos laajentaa yleisöä

Saros sisältää useita eri pelaajaprofiileille suunniteltuja vaihtoehtoja. Värisokean tuen avulla voit erottaa Normais, Corrompidos ja Nova ammukset selkeästi. Dialogin tarkennustila tekee keskusteluista helpompia ymmärtää.

Outros-ominaisuudet sisältävät ohjaimien täydellisen uudelleenkartoituksen. Tiimi pyrki laajentamaan Returnal:ssä jo olemassa olevaa. Mais:n täydellisen esteettömyyspaketin tiedot paljastetaan julkaisun jälkeen.

Colaboração Ram V:n ja ulkoisten tiimien kanssa

Sarjakuvakirjailija Ram V osallistui tarinaan ja maailman rakentamiseen esituotannon aikana. Sua:n lähestymistapa kosmiseen kauhuun auttoi kehittämään hahmoja, kuten Arjun ja Nitya, syvällisemmin.

Housemarque sai tukea useilta kumppaneilta. PlayStationin Equipes, Nixxes, PlayStation Creative Arts ja Xdev osallistuivat. Ulkoinen Estúdios ja näyttelijät saivat myös kiitosmainintoja.

Peli saapuu yksinpeliprojektina, joka keskittyy pelaamiseen. Ylösnousemus jokaisen kuoleman jälkeen ylläpitää jatkuvan oppimisen ja parantamisen kierrettä.

Ficha tekninen ja mitä odottaa julkaisun yhteydessä

Saros toimii Unreal Engine 5:llä ja vastaanottaa optimointeja PlayStation 5 Pro:lle. Nimike on valmis julkaistavaksi, sillä Digital Deluxe-version ennakkotilaukset tarjoavat 48 tunnin varhaisen pääsyn ja teemakosmetiikkatuotteita.

Jogadores voi odottaa nopeatempoista taistelua, muuttuvien biomien tutkimista ja kampanjaa, joka palkitsee toiston etenemisellä. Carcosa:ää hallitseva pimennys toimii jatkuvana taustana tehtäville.

Housemarque juhlii 30 vuoden historiaa tällä julkaisulla. Yhteisö on seurannut kehitystä helmikuun 2025 ilmoituksen jälkeen.

Katso Myös