Saros tiba di PS5 pada 30 April dengan pengubah suai permainan baharu dan ciri kebolehaksesan

Saros

Saros

Permainan aksi baharu Housemarque, Saros, muncul di kedai digital pada 30 April untuk PlayStation 5 dan menerima peningkatan khusus untuk PlayStation 5 Pro. Tajuk itu menggabungkan elemen penembak orang ketiga, neraka peluru dan mekanik roguelite dalam suasana seram kosmik di planet Carcosa.

Treler pelancaran menunjukkan adegan yang mencampurkan misteri dan pertempuran pantas. Stack, dimainkan oleh Keone Young, muncul dalam urutan yang melibatkan imej yang dipaksa masuk ke dalam fikiran Carcosa. Coretan Outros mendedahkan lorong futuristik di Londres dan koridor hotel yang diterokai oleh watak Arjun. Video ini juga menyerlahkan senjata utama dan kuasa, termasuk Chakram dan Raio Iluminado.

Trailer menyerlahkan aksi dan dunia Carcosa

Imej-imej itu memaparkan pertarungan menentang bos yang dikenali sebagai Senhores dan Carcosa. Saros menawarkan beberapa arketaip dan varian senjata yang dihasilkan dalam setiap kitaran permainan. Tumpuan adalah pada permainan yang mencabar, di mana setiap kematian membolehkan anda kembali lebih kuat.

Planet Carcosa berfungsi sebagai tetapan utama. Pembangun menerangkan ruang liminal yang memajukan cerita semasa perjalanan Arjun. Permainan ini melangkaui tindakan tulen dan menggabungkan unsur naratif fiksyen sains gelap.

  • Stack semakin menonjol dengan prestasi Keone Young
  • Arjun meneroka persekitaran seperti lorong dan hotel futuristik
  • Chakram dan Raio Iluminado muncul sebagai senjata Carcosan
  • Chefes Senhores daripada Carcosa muncul dalam pertempuran sengit
  • Variantes senjata dijana setiap kitaran

Modificadores Carcosan membenarkan pelarasan kesukaran

Pengubah suai Carcosan memberikan pemain kawalan ke atas pengalaman. Eles dibahagikan kepada kategori yang memudahkan atau meningkatkan cabaran. Matlamatnya adalah untuk mewujudkan keseimbangan peribadi antara ganjaran dan kesukaran.

Modificadores dan Proteção membantu mereka yang mencari perkembangan yang lebih mudah diakses. Pilihan Entre ialah Aprimoramento daripada Dano, yang meningkatkan kerosakan yang diberikan kepada musuh, dan Aprimoramento daripada Poder daripada Escudo, yang mengelakkan penggunaan tenaga dalam Escudo Soltari. Já kepada Restauração daripada Senhor Supremo memulihkan integriti perisai penuh sebelum menghadapi Senhores Supremos.

PS5 – Foto: Skrypnykov Dmytro / Shutterstock.com

Sebaliknya, Modificadores dan Prova menaikkan voltan. Degradação daripada Arma menyebabkan senjata utama merosot dengan penggunaan. Projéteis Mortais Hostis meningkatkan risiko tembakan musuh. Incapacitador daripada Crescimento I mengalih keluar peluang kedua, manakala versi II menghapuskan semua peningkatan daripada Matriz daripada Armadura.

Matriz daripada Armadura melengkapkan sistem. Pemain meningkatkan Arjun dan melaraskan atribut dan kemahiran semasa mereka berkembang. Cada kitaran kematian dan kebangkitan membolehkan percubaan semula dengan tetapan berbeza.

Kebolehcapaian Recursos mengembangkan khalayak

Saros termasuk beberapa pilihan yang direka untuk profil pemain yang berbeza. Sokongan buta warna membolehkan anda membezakan antara projektil Normais, Corrompidos dan Nova dengan jelas. Mod fokus dialog menjadikan perbualan lebih mudah difahami.

Ciri Outros melibatkan pemetaan semula lengkap kawalan. Pasukan ini berusaha untuk mengembangkan apa yang telah wujud dalam Returnal. Butiran Mais tentang pakej kebolehaksesan penuh akan didedahkan selepas pelancaran.

Colaboração dengan Ram V dan pasukan luaran

Pengarang buku komik Ram V menyumbang kepada naratif dan pembinaan dunia semasa pra-pengeluaran. Pendekatan Sua terhadap seram kosmik membantu membangunkan watak seperti Arjun dan Nitya dengan lebih mendalam.

Housemarque mendapat sokongan daripada beberapa rakan kongsi. Equipes, Nixxes, PlayStation Creative Arts dan Xdev PlayStation telah mengambil bahagian. Estúdios luaran dan barisan pelakon juga menerima ucapan terima kasih.

Permainan ini tiba sebagai projek pemain tunggal yang memfokuskan pada permainan. Kebangkitan selepas setiap kematian mengekalkan kitaran pembelajaran dan peningkatan berterusan.

Teknikal Ficha dan perkara yang diharapkan semasa pelancaran

Saros berjalan pada Unreal Engine 5 dan menerima pengoptimuman khusus untuk PlayStation 5 Pro. Tajuk itu sedia untuk dikeluarkan, dengan prapesanan untuk edisi Digital Deluxe menawarkan akses awal 48 jam dan barangan kosmetik bertema.

Jogadores boleh mengharapkan pertempuran pantas, penerokaan biom yang berubah-ubah dan kempen yang memberi ganjaran kepada pengulangan dengan kemajuan. Gerhana yang mendominasi Carcosa berfungsi sebagai latar belakang berterusan untuk misi.

Housemarque meraikan 30 tahun sejarah dengan pelancaran ini. Masyarakat telah mengikuti perkembangan itu sejak pengumuman pada Februari 2025.

Lihat Juga