Housemarque’nin yeni aksiyon oyunu Saros, 30 Nisan’da PlayStation 5 için dijital mağazalara çıkıyor ve PlayStation 5 Pro için özel geliştirmeler alıyor. Oyun, Carcosa gezegenindeki kozmik bir korku ortamında üçüncü şahıs nişancı, kurşun cehennemi ve roguelite mekaniklerinin unsurlarını birleştiriyor.
Lansman fragmanı, gizemi ve hızlı mücadeleyi birleştiren sahneleri gösteriyor. Keone Young tarafından canlandırılan Stack, Carcosa’nin zihnine zorlanan görüntüleri içeren sekanslarda ortaya çıkıyor. Outros parçacıkları, Londres’deki fütüristik bir sokağı ve Arjun karakteri tarafından keşfedilen otel koridorlarını ortaya koyuyor. Videoda ayrıca Chakram ve Raio Iluminado dahil olmak üzere ana ve güç silahları da vurgulanıyor.
Trailer, Carcosa’nin aksiyonunu ve dünyasını öne çıkarıyor
Görüntüler, Senhores ve Carcosa olarak bilinen patronlara karşı savaşıyor. Saros, her oyun döngüsünde oluşturulan çeşitli arketipler ve silah çeşitleri sunar. Odak noktası, her ölümün daha güçlü bir şekilde geri dönmenizi sağladığı zorlu oyundur.
Carcosa gezegeni ana ayar görevi görür. Geliştiriciler, Arjun’nin yolculuğu sırasında hikayeyi ilerleten eşik alanları tanımlıyor. Oyun saf aksiyonun ötesine geçiyor ve karanlık bilim kurgu anlatı unsurlarını içeriyor.
- Stack, Keone Young performansıyla ön plana çıkıyor
- Arjun fütüristik sokaklar ve oteller gibi ortamları keşfediyor
- Chakram ve Raio Iluminado, Carcosan silahları olarak görünüyor
- Carcosa’nin Chefes Senhores’si yoğun savaşlarda ortaya çıkıyor
- Döngü başına Variantes silah üretilir
Modificadores Carcosan zorluk ayarına izin verir
Carcosan değiştiricileri, oynatıcıya deneyim üzerinde kontrol sağlar. Eles, zorluğu kolaylaştıran veya artıran kategorilere ayrılmıştır. Amaç, ödül ve zorluk arasında kişisel bir denge oluşturmaktır.
Modificadores ve Proteção, daha erişilebilir ilerleme arayanlara yardımcı olur. Entre seçenekleri, düşmanlara verilen hasarı artıran Dano’den Aprimoramento ve Escudo Soltari’de enerji tüketimini önleyen Escudo’den Poder’den Aprimoramento’dir. Senhor Supremo’nin Já – Restauração’si, Senhores Supremos ile karşılaşmadan önce tam zırh bütünlüğünü geri yükler.
Öte yandan Modificadores ve Prova voltajı yükseltir. Arma’nin Degradação’si, ana silahın kullanımla birlikte bozulmasına neden olur. Projéteis Mortais Hostis düşmanın vurulma riskini artırır. Crescimento I’den Incapacitador ikinci şansı ortadan kaldırırken sürüm II, Armadura’den Matriz’ye ait tüm geliştirmeleri ortadan kaldırır.
Armadura’nin Matriz’si sistemi tamamlar. Oyuncular Arjun’yi yükseltir ve ilerledikçe nitelikleri ve becerileri ayarlar. Cada ölüm ve diriliş döngüsü, farklı ayarlarla yeniden denemelere olanak tanır.
Erişilebilirlik Recursos kitleyi genişletiyor
Saros, farklı oynatıcı profilleri için tasarlanmış çeşitli seçenekler içerir. Renk körü desteği, Normais, Corrompidos ve Nova mermileri arasında net bir şekilde ayrım yapmanızı sağlar. Diyalog odaklama modu konuşmaların anlaşılmasını kolaylaştırır.
Outros özellikleri, kontrollerin tamamen yeniden eşlenmesini içerir. Ekip, Returnal’de halihazırda mevcut olanı genişletmeye çalıştı. Tam erişilebilirlik paketine ilişkin Mais ayrıntıları lansmandan sonra açıklanacak.
Ram V ve harici ekiplerle Colaboração
Çizgi roman yazarı Ram V, yapım öncesi dönemde anlatıma ve dünya oluşumuna katkıda bulundu. Sua’nin kozmik korkuya yaklaşımı, Arjun ve Nitya gibi karakterlerin daha derin bir şekilde geliştirilmesine yardımcı oldu.
Housemarque birçok iş ortağından destek aldı. PlayStation’ın Equipes, Nixxes, PlayStation Creative Arts ve Xdev katıldı. Harici Estúdios ve oyuncu kadrosu da teşekkür notları aldı.
Oyun, oynanışa odaklanan tek oyunculu bir proje olarak geliyor. Her ölümden sonra diriliş, sürekli öğrenme ve gelişme döngüsünü sürdürür.
Ficha teknik özellikleri ve lansmanda neler beklenebilir?
Saros, Unreal Engine 5 üzerinde çalışır ve PlayStation 5 Pro’ye özel optimizasyonlar alır. 48 saatlik erken erişim ve temalı kozmetik öğeler sunan Digital Deluxe sürümü için ön siparişlerle birlikte oyun yayınlanmaya hazır.
Jogadores’yi hızlı tempolu savaşlar, değişen biyomların keşfi ve tekrarlamayı ilerlemeyle ödüllendiren bir harekât bekleyebilir. Carcosa’ye hakim olan tutulma, görevler için sürekli bir arka plan görevi görüyor.
Housemarque, bu lansmanla 30 yıllık geçmişini kutluyor. Topluluk, Şubat 2025’teki duyurudan bu yana gelişmeleri takip ediyor.

