असैसिन्स क्रीड कोडनेम हेक्स के निदेशक बेनोइट रिचर ने यूबीसॉफ्ट छोड़ दिया और नया स्टूडियो स्थापित किया

Assassin's Creed Codename Hexe - reprodução

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गेमिंग उद्योग अपनी नेतृत्व टीमों के भीतर रणनीतिक कदमों की एक श्रृंखला देख रहा है। हाल ही में, बहुप्रतीक्षित “असैसिन्स क्रीड कोडनेम हेक्स” की विकास टीम को प्रमुख पदों पर महत्वपूर्ण बदलावों का सामना करना पड़ रहा है।

इनमें से एक और बदलाव में, बेनोइट रिचर, जिन्होंने प्रशंसित “असैसिन्स क्रीड” फ्रैंचाइज़ी में अगले खिताब के लिए गेम डायरेक्टर का पद संभाला था, ने यूबीसॉफ्ट से अपने प्रस्थान की घोषणा की। वह क्यूबेक में स्थित सर्वो गेम्स नामक एक स्वतंत्र स्टूडियो के सह-संस्थापक, एक नए उद्यम की शुरुआत करते हैं।

सर्वो गेम्स के साथ नई यात्रा

बेनोइट रिचर ने अपने आधिकारिक लिंक्डइन अकाउंट पर एक पोस्ट के माध्यम से सर्वो गेम्स में गेम डायरेक्टर के रूप में अपने कदम और नई भूमिका की पुष्टि की। इस नए स्टूडियो का निर्माण उनके करियर में एक महत्वपूर्ण कदम है, जो एक उद्योग के दिग्गज से स्वतंत्र परिदृश्य की ओर पलायन है।

सर्वो गेम्स की स्थापना रिचर ने गेमिंग उद्योग में अन्य अनुभवी नामों के सहयोग से की थी। टीम में शामिल हैं:

  • ल्यूक ट्रेमब्ले, जो अध्यक्ष, रचनात्मक निदेशक और मुख्य प्रौद्योगिकी अधिकारी की भूमिका निभाते हैं।
  • एलेक्स ड्रौइन, एनीमेशन निर्देशन के लिए जिम्मेदार।
  • डैनी मार्कोक्स, जो नए स्टूडियो के कला निर्देशन का नेतृत्व करेंगे।

दिग्गजों का यह समूह बड़ी कंपनियों में अपने संचित अनुभवों का लाभ उठाते हुए खेल विकास के लिए एक नई दृष्टि लाना चाहता है।

रिचर का पेशेवर प्रक्षेप पथ

वीडियो गेम उद्योग में बेनोइट रिचर का करियर व्यापक और बहुआयामी है, जिसमें कई प्रसिद्ध कंपनियां शामिल हैं। उन्होंने 2001 में यूबीसॉफ्ट मॉन्ट्रियल में अपनी पेशेवर यात्रा शुरू की, जहां उन्होंने एक लेवल डिजाइनर के रूप में काम किया और कंपनी की कई परियोजनाओं में योगदान दिया।

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यूबीसॉफ्ट में अपने पहले कार्यकाल के बाद, रिचर ने अपने विकास पोर्टफोलियो का विस्तार करते हुए, इस क्षेत्र की एक अन्य दिग्गज कंपनी, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स में अनुभव अर्जित किया। बाद में उन्होंने यूबीसॉफ्ट मॉन्ट्रियल लौटने से पहले महत्वपूर्ण खिताबों के निर्माण में भाग लेते हुए डब्ल्यूबी गेम्स मॉन्ट्रियल में छह साल बिताए। कंपनी में उनकी दूसरी अवधि में उन्होंने “असैसिन्स क्रीड कोडनेम हेक्स” के लिए गेम डायरेक्टर की भूमिका निभाई, जो फ्रैंचाइज़ी में सबसे प्रतीक्षित रिलीज़ में से एक थी। डिजाइन और निर्देशन में उनके दो दशकों से अधिक के अनुभव ने उन्हें प्रत्येक परियोजना में एक प्रभावशाली व्यक्ति बना दिया है।

हेक्स परियोजना से उल्लेखनीय आउटपुट

बेनोइट रिचर का प्रस्थान छोटी अवधि में “कोडनेम हेक्स” टीम के लिए तीसरे प्रमुख प्रस्थान का प्रतिनिधित्व करता है। परियोजना को अपने नेतृत्व में महत्वपूर्ण बदलाव का सामना करना पड़ा है, जो खेल के विकास पर प्रभाव के बारे में चर्चा उत्पन्न करता है।

अक्टूबर में, “असैसिन्स क्रीड” फ्रैंचाइज़ी के पूर्व नेता, मार्क-एलेक्सिस कोटे ने भी इस परियोजना को छोड़ दिया। कोटे ने बाद में यूबीसॉफ्ट के खिलाफ एक मुकदमा दायर किया, जिसमें “असैसिन्स क्रीड” ब्रांड को टेनसेंट समर्थित स्टूडियो वेंटेज स्टूडियो में स्थानांतरित करने के बाद “अप्रत्यक्ष बर्खास्तगी” का आरोप लगाया गया। एक और उल्लेखनीय प्रस्थान फरवरी में हुआ, जब “कोडनेम हेक्स” के क्रिएटिव डायरेक्टर क्लिंट हॉकिंग ने कंपनी पुनर्गठन योजना के हिस्से के रूप में यूबीसॉफ्ट छोड़ दिया। रचनात्मक दिशा में अंतर को भरने के लिए, “असैसिन्स क्रीड” ब्रांड के सामग्री प्रमुख जीन गुएसडन को इस भूमिका के लिए नियुक्त किया गया था।

हत्यारे के पंथ का भविष्य कोडनेम हेक्स

2022 में आधिकारिक तौर पर घोषित, “असैसिन्स क्रीड कोडनेम हेक्स” फ्रेंचाइजी के लिए यूबीसॉफ्ट के अगले बड़े दांवों में से एक होने का वादा करता है। नेतृत्व टीम में हाल के बदलावों के बावजूद, खेल का विकास जारी है।

यूबीसॉफ्ट के सीईओ यवेस गुइल्मोट ने पहले कहा था कि “कोडनेम हेक्स” वैंटेज स्टूडियो द्वारा विकसित किए जा रहे कई शीर्षकों में से एक है। Tencent द्वारा समर्थित यह नया स्टूडियो लोकप्रिय “फ़ार क्राई” फ्रैंचाइज़ के विकास में भी शामिल है। नए स्टूडियो में परियोजनाओं का पुनर्गठन और स्थानांतरण प्रमुख ब्रांडों के लिए अपने उत्पादन और प्रबंधन प्रक्रियाओं को अनुकूलित करने की यूबीसॉफ्ट की रणनीति को इंगित करता है। प्रशंसक उत्सुकता से अधिक विवरण और रिलीज की तारीख के स्पष्ट अवलोकन और “कोडनेम हेक्स” द्वारा प्रशंसित श्रृंखला में लाए जाने वाले नए फीचर्स का इंतजार कर रहे हैं।

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