La industria del juego está siendo testigo de una serie de movimientos estratégicos dentro de sus equipos de liderazgo. Recentemente, el equipo de desarrollo del muy esperado “Assassin’s Creed Codename Hexe” se ha enfrentado a cambios significativos en posiciones clave.
En otro de estos cambios, Benoit Richer, quien ocupó el cargo de director de juego para el próximo título de la aclamada franquicia “Assassin’s Creed”, anunció su salida de Ubisoft. Ele se embarca en una nueva aventura, cofundando un estudio independiente llamado Servo Games, con sede en Quebec.
Viaje Nova con Servo Games
Benoit Richer confirmó su cambio y nuevo rol como director de juego en Servo Games a través de una publicación en su cuenta oficial de LinkedIn. La creación de este nuevo estudio marca un paso importante en su carrera, migrando de un gigante de la industria a la escena independiente.
Servo Games fue fundada por Richer en colaboración con otros nombres experimentados en la industria del juego. El equipo incluye:
- Luc Tremblay, quien asume los roles de presidente, director creativo y director de tecnología.
- Alex Drouin, responsable de la dirección de animación.
- Dany Marcoux, quien liderará la dirección de arte del nuevo estudio.
El grupo de veteranos Este busca aportar una nueva visión al desarrollo de juegos, capitalizando sus experiencias acumuladas en grandes empresas.
Richer Profesional Trajetória
La carrera de Benoit Richer en la industria de los videojuegos es extensa y multifacética y abarca varias empresas de renombre. Ele inició su andadura profesional en Ubisoft Montréal en 2001, donde trabajó como diseñador de niveles, contribuyendo a varios proyectos de la empresa.
Após su primera etapa en Ubisoft, Richer acumuló experiencia en Electronic Arts, otro gigante del sector, ampliando su cartera de desarrollo. Posteriormente, Mais pasó seis años en WB Games Montréal, participando en la creación de títulos importantes antes de regresar a Ubisoft Montréal. Foi En su segunda etapa en la compañía asumió el cargo de director de juego de “Assassin’s Creed Codename Hexe”, uno de los lanzamientos más esperados de la franquicia. Las más de dos décadas de experiencia de Sua en diseño y dirección lo han convertido en una figura influyente en cada proyecto.
Saídas notables del proyecto Hexe
La salida de Benoit Richer representa la tercera salida importante para el equipo “Codename Hexe” en un corto período. El proyecto ha enfrentado una importante rotación en su liderazgo, lo que genera discusiones sobre el impacto en el desarrollo del juego.
En octubre, Marc-Alexis Côté, exlíder de la franquicia “Assassin’s Creed”, también abandonó el proyecto. Posteriormente, Côté presentó una demanda contra Ubisoft, alegando “despido indirecto” tras la transferencia de la marca “Assassin’s Creed” a Vantage Studios, un estudio apoyado por Tencent. La notable salida de Outra se produjo en febrero, cuando Clint Hocking, el director creativo de “Codename Hexe”, renunció a Ubisoft en el contexto de un plan de reestructuración de la empresa. Para llena el vacío en dirección creativa, Jean Guesdon, jefe de contenido de la marca “Assassin’s Creed”, ha sido designado para el puesto.
Futuro de Creed Codename Hexe de Assassin
Anunciado oficialmente en 2022, “Assassin’s Creed Codename Hexe” promete ser una de las próximas grandes apuestas de Ubisoft para la franquicia. Los recientes cambios de Apesar en el equipo de liderazgo significan que el desarrollo del juego continúa.
El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, ha declarado anteriormente que “Codename Hexe” es uno de varios títulos desarrollados por Vantage Studios. El nuevo estudio Este, apoyado por Tencent, también participa en el desarrollo de la popular franquicia “Far Cry”. La reestructuración y reubicación de proyectos a nuevos estudios indica una estrategia de Ubisoft para optimizar sus procesos de producción y gestión para las principales marcas. Los fanáticos esperan ansiosamente más detalles y una descripción clara de la fecha de lanzamiento y las nuevas características que “Codename Hexe” traerá a la aclamada serie.

