卡普空宣布,下个月《生化危机安魂曲》的新模式将只对已完成主线故事的玩家开放。正如导演 Koshi Nakanishi 在接受日本网站 Denfaminicogamer 采访时透露的那样,该资源的运作就像一个基于原版游戏战斗的迷你游戏。
“对于那些已经完成主线故事并想‘我还没有玩够!’的人来说,我想你们可以享受这个并说‘哇!!’”中西评论道。制作人熊泽正人强调了在新产品推出之前完成宣传活动的重要性。他建议玩家在下周日本传统假期黄金周期间完成游戏。
基于战斗的小游戏
新模式仅作为完成莱昂·S·肯尼迪和格蕾丝·阿什克罗夫特在浣熊市的主要故事后解锁的内容而起作用。粉丝推测这是传统雇佣兵模式的安魂曲版本,该模式在游戏的已知区域提供波浪式战斗。
这个假设在系列老手中得到了支持:
- 在熟悉的地点连续出现一波又一波的敌人
- 可以与雪莉等次要角色一起玩
- 有机会控制恶棍,可能是对手芝诺
- 机制专注于纯粹的动作,没有叙事进展
商业上的成功和即将到来的扩张
《生化危机安魂曲》对于 Capcom 来说已经达到了一个重要的里程碑。该游戏售出 700 万份,这一数字提高了公司本财年的利润预测。销售产生的收入证明了对内容的新投资是合理的。
除了迷你游戏之外,Capcom 还确认了在未来某个时候推出更强大的故事 DLC 的计划。中西澄清说,这个叙事扩展仍处于相对早期的开发阶段,需要一段时间才能发布。该公司维持逐步间隔发布的策略,以维持玩家群的参与度。
《生化危机安魂曲》在专业分析中获得了 8/10 的评分,巩固了其在评论家和消费者中的积极表现。

