Valve 宣布将于 5 月 5 日正式推出 Steam 控制器。该控制器将于凌晨 2 点起在 Steam 平台上独家发售,日本也可通过 KOMODO Station 在线商店购买。该公司尚未公布该价格。
新控制器专为优化 Steam 平台上的游戏体验而开发。它具有两个触控板作为差异化元素,并通过 Steam Controller Puck(购买时附带的配件)提供稳定的无线连接。该设备允许通过 Steam 输入完全自定义控制,Valve 的映射系统可以使任何游戏适应不同类型的输入。
新控制器的技术规格
与市场上的传统控件相比,Steam 控制器带来了创新。这两个触控板取代了传统的模拟摇杆,为需要指向和 360 度移动的游戏提供了更高的精确度。无线连接可确保激烈的游戏过程中稳定的数据传输,这是竞技游戏的基本要求。
该设备可通过 Steam 输入进行完全配置,允许每个玩家根据自己的喜好自定义按钮、灵敏度和触控板行为。这种灵活性将控制器兼容性扩展到平台上几乎所有可用的游戏,从旧游戏到使用复杂控制方案的最新版本。
发布上下文和配套硬件
Steam 控制器于 2025 年 11 月发布,作为 Valve 在 PC 硬件领域更大扩张战略的一部分。该公告还发布了另外两款产品:Steam Machine(一款紧凑型游戏电脑)和 Steam Frame(一款虚拟现实耳机)。该控制器是这三种产品中第一个投放市场的。
该公司计划于 2026 年在已经支持其成功的便携式手持设备 Steam Deck 的地区推出 Steam Machine 及相关产品。日本是此次扩张的优先市场之一,反映出该地区对 Valve 硬件业务日益增长的重要性。该国的分销将由 KOMODO 进行,该公司是一家授权运营商,同时也销售 Steam Deck。
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全球分布和可用性
正如所宣布的,Steam 控制器将在所有已销售 Steam Deck 的地方发售,包括巴西、北美、欧洲和亚洲。特别是在日本,KOMODO Station 将作为独家在线销售渠道,集中该国的订单和物流。这一策略使得质量控制和售后协助更贴近当地消费者。
Valve 尚未公布格林威治标准时间凌晨 2 点以外地区的具体发布时间,但该公司通常会在小范围内同步全球发布。玩家应监控平台上的 Steam 控制器页面,以根据其地理位置确认可用性。
Steam 输入:定制差异
蒸汽输入是新控制器最大的区别之一。该系统允许高级按钮映射、可调节触控板灵敏度,甚至可以为每个游戏创建不同的配置文件。用户可以将配置保存到云端并与社区共享布局,从而围绕控件创建协作生态系统。
这种极端的定制方法认识到每个玩家都有不同的偏好。有些人可能更喜欢使用灵敏的触控板来玩 FPS,而另一些人则喜欢使用较慢的响应速度来玩实时策略游戏。 Steam 输入使这种调整变得微不足道,无需修改硬件。
触控板规格
Steam 控制器的两个圆形触控板占据了传统控制器上模拟摇杆的典型位置。根据 Valve 的说法,每个触控板都提供触觉反馈,并对轻压和广泛的动作做出响应。这些垫背后的技术尚未公开,但有迹象表明电容式感应可以使用手指或指尖进行不同级别的控制。
两个垫的配置允许玩家同时瞄准和移动摄像机,解决了标准控制的历史问题,该问题迫使角色移动性和第一人称视角之间做出妥协。这一创新使得该控制器对传统上偏爱鼠标和键盘的 FPS 和动作游戏粉丝特别有吸引力。
Steam 控制器圆盘和连接
Steam Controller Puck 是控制器盒中包含的小型 USB 接收器。它使用针对低延迟进行优化的专有 Valve 协议在控制器和 PC 之间建立无线连接。 Puck适用于运行Windows和Linux的计算机,覆盖了大多数PC用户。
该控制器的电池寿命没有具体说明,但 Valve 报告称,充电是通过 USB-C 进行的,这是一种现代标准,无需使用一次性电池。迄今为止的广告材料中也没有透露完整的充电时间。
价格仍不明朗,市场猜测
Valve 对 Steam 控制器的发布价格仍然保密。根据溢价控制的历史价格,社区猜测价格范围在 60 至 100 美元之间。 DualSense 和 Xbox Series X 等品牌控制器的价格在 70 到 80 美元之间,可以作为市场参考。
由于税收和进口成本的原因,最终价格可能因地区而异。巴西玩家往往面临比国际玩家更高的价值,这种模式应该在 Valve 的新控制中重复,除了官方 Steam 平台之外,该国在该国仍然没有确定的经销商。

