索尼已确认 PS5 和 PS4 游戏机遇到数字游戏在没有互联网连接 30 天后过期的问题。用户报告说,新购买的游戏会显示过期计时器,引发了人们对数字购买内容保存的担忧。该公司尚未发布官方声明,但支持人员开始在社交媒体上以相互矛盾的信息回应此事。
尽管这个问题在三月底就已经出现,但就在本周就引起了重大影响。内容创作者进行的测试已经证实,当游戏机的 CMOS 电池被移除时(模拟时间的流逝),有过期日期的游戏将无法离线启动。显示的错误消息很明确:“无法使用此内容。我们无法连接到服务器来验证您的许可证。”
确认对两代人的影响
最初有人怀疑 PS5 是否会受到影响,因为与 PS4 不同,PS5 不会在游戏信息中显示有关过期日期的视觉警告。 Spawn Wave 的一段视频通过在 PS5 Pro 上测试四款游戏解决了这个问题:两款是最近几天购买的数字游戏,一款是大约一个月前购买的,一款是实体游戏。当主机丢失日期同步(CMOS 电池被移除)时,最近的两款游戏无法加载。测试表明,当重新连接到互联网时,系统会自动恢复访问。
现在的问题是了解问题的真正原因。专家中流传着两种假设:
- 2026 年 3 月更新后实施新的 DRM 系统
- 漏洞修复过程中无意中出现的错误
- 连接到互联网时重置的许可证验证
- 实施认证系统可能失败
- 影响仅限于新购买的软件
相互矛盾的支持信息让用户产生疑问
索尼在社交媒体上发布的客户服务声明几乎没有提供任何明确的信息。一些回复表明 30 天验证是有意为之的,是在 3 月份更新后纳入的。其他答案含糊不清或不确定。由于其中一些代理是自动聊天机器人,并不总是能够解释复杂的技术问题,因此情况变得复杂。
索尼缺乏官方声明引发了猜测。媒体联系该公司,但尚未回应明确立场。这种沉默尤其令人担忧,因为它引发了有关数据保存的问题:如果旧游戏机的 CMOS 电池出现故障,而索尼未来将禁用其服务器,那么数字购买将永远无法访问。
PS3 和 PS Vita 的惊人先例
这并不是此类事件的第一次。 2022 年,PlayStation 3 和 PS Vita 遇到了类似的问题,更换 CMOS 电池后需要连接到 PSN 以检查日期和时间。游戏保存社区谴责了游戏无法玩的风险。索尼在固件版本 9.00 中修复了该错误,允许旧游戏机离线工作。现在出现类似问题的事实引发了有关质量控制的问题。
CMOS 电池存储日期和时间信息,使控制台能够验证奖杯数据并设置时区。它是一个使用寿命有限的组件,但相对容易更换。专家们担心的是,索尼是否实施了家用游戏机上不应该存在的在线验证依赖项。
意图的不确定性引发网上争论
Reddit 上的报告表明,一些用户在过去几个小时内发现计时器从他们的游戏中消失了。离线测试软件的 @DoesItPlay 帐户表示,它收到了匿名信息,表明该问题是无意的。据该消息人士透露,索尼在修复漏洞时不小心破坏了某些东西,并且没有将混乱的界面视为优先事项。
数字保存专家敦促大家保持冷静,但要有合理的怀疑。报告太不一致,无法表明预期的功能 – 一些用户遇到错误,其他用户则没有。该问题似乎只影响新购买的软件,主要是 PS4。没有确认如果用户未在 30 天内签入,许可证将被永久撤销,尽管已经推测了这种可能性。
社区正在等待索尼的官方立场。在此之前,建议最近购买数字游戏的消费者保持其游戏机定期连接到互联网。

