Denuvo 每 14 天实施一次强制在线验证,防止新的绕过

Denuvo - Reprodução

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反盗版系统 Denuvo 和 2K Games 宣布对受保护的游戏实行为期两周的强制性在线验证窗口。该措施是对 MKDev Collective 小组和用户 DenuvOwO 发布的虚拟机管理程序绕过的直接回应,该绕过绕过了单人游戏中的保护,而无需完全删除系统。

新机制强制每 14 天对 Denuvo 服务器进行一次身份验证调用。根据 Tom’s Hardware 门户网站的分析,这种验证无法使用基于虚拟机管理程序的旁路方法进行模拟,因为它需要服务器的直接请求和响应,并且在没有完整的常规破解的情况下无法复制。

引起反应的旁路如何工作

这种称为基于虚拟机管理程序的旁路 (HVB) 的方法并不能完全从游戏的可执行文件中删除 Denuvo。它模拟一个虚拟化环境,欺骗保护系统,允许在没有合法验证的情况下执行。尽管技术上不是传统的破解,但实际结果是实用的:任何人都可以玩受保护的游戏而无需付费。

该方法不同于传统的提取并修改保护代码的破解方法。 HVB 与 Denuvo 保持一个联系点(与服务器进行验证),正是因为它不会更改主要可执行文件。该功能曾是该方法得以发挥作用的漏洞,但现在随着定期身份验证的新要求,它成为其弱点。

https://twitter.com/IdleSloth84_/status/2049204482869776886?ref_src=twsrc%5Etfw

对合法玩家的影响

然而,Denuvo 的解决方案却给付费游戏的消费者带来了后果。连接不稳定或使用 Steam Deck 等便携式设备的玩家如果在两周内无法连接到服务器,则可能无法玩他们购买的游戏。

人们的担忧还延伸到了数字保存。当 Denuvo 的服务器将来停止运行时,强制验证的游戏可能会永久无法玩,即使对于合法所有者也是如此。这个问题多年来一直影响着游戏保存社区。

首批采用新强制验证的 2K Games 游戏包括:

  • NBA 2K25
  • NBA 2K26
  • 漫威的午夜太阳

保护和轮廓的连续循环

这种情况揭示了该行业的结构性僵局。 Denuvo 对盗版采取了越来越严格的限制措施,而破解者则继续寻找新的解决方法。这种升级主要伤害的是购买正版的玩家。

市场上出现了一个有趣的副作用:开发商开始宣布不提供 Denuvo 作为一个积极的卖点,因为他们认识到这种保护会疏远合法消费者。当发行商在即将发布时添加该系统时,他们会面临社区的强烈反对。

迄今为止最具体的答案

为期两周的验证代表了 Denuvo 针对绕过行为的最直接反应,尽管这种绕过行为虽然有限,但实现了其主要目标:无需付费即可访问受保护的游戏。与之前的破解不同,HVB 无需对游戏代码进行复杂的修改即可运行,从而使其更易于访问。

不过,专家指出,这种解决方案是暂时的。随着安全研究人员研究新的验证,可能会出现可能的解决方法。这场冲突的真正解决涉及行业的更深层次变革——或者游戏的分发和保护方式。

目前,保护、盗版和合法用户体验之间的冲突仍然没有结构性解决方案。 Denuvo 继续测试新方法,独立开发者继续拒绝该系统,而付费玩家则被困在中间。