Sony potvrdil, že konzole PlayStation 5 byla postižena problémem s ověřováním licence, který hráčům brání v používání jejich her bez kontroly připojení k internetu každých 30 dní. Systém blokuje zejména tituly zakoupené v posledních týdnech, takže spotřebitelé nemají přístup k obsahu, pokud selžou online ověření.
Testy Novos odhalují skutečný rozsah problému
Tvůrci technického obsahu Vídeos potvrdili, že PS5 Pro není schopen spustit některé hry, když je vyjmuta baterie CMOS konzole, což simuluje ztrátu připojení k ověřovacímu serveru. V testu se čtyřmi tituly — Saint Slayer, Vampire Crawlers, Crimson Desert a Pragmata — se za těchto podmínek normálně spustily pouze dva poslední, zatímco ty nově získané zobrazily chybové hlášení.
Prezentovaná zpráva je jasná: “Não může používat tento obsah. Nelze se připojit k serveru za účelem ověření vaší licence. Aguarde na několik okamžiků a zkuste to znovu.”
Isso naznačuje, že mechanismus implementovaný po aktualizaci z března 2026 funguje přesně tak, jak bylo hlášeno. Quando konzole ztratí přehled o reálném čase nebo není schopna ověřit licenci online, k zablokování dojde automaticky. Tituly Todos začnou znovu fungovat, jakmile se obnoví internet a konzola se znovu připojí k serverům Sony.
Rozpory podpory Mensagens vytvářejí zmatek
Zákaznická podpora Sony zaslala protichůdná prohlášení o tom, jak nový systém DRM funguje. Odpovědi Algumas naznačují, že 30denní ověření je záměrné a bylo začleněno do březnové aktualizace. Outras jsou méně průkazné a naznačují, že se jedná o očekávané chování. Há také uvádí, že podpora poskytovala obecné nebo nekvalitní informace, což vedlo odborníky k otázce, zda někteří agenti nejsou chatboti nebo špatně připravení zaměstnanci.
Spotřebitelé si stěžují na nedostatek transparentnosti. PS5 na rozdíl od PS4 nezobrazuje žádná vizuální upozornění informující o vypršení platnosti softwaru, takže uživatelé nemají zásadní informace o stavu jejich digitálních nákupů.
Questões na digitálním uchovávání získává trakci
Komunita ochrany zvěře vyjadřuje skutečné znepokojení. Pokud baterie CMOS konzole přirozeně selže – což se nevyhnutelně stává u jakéhokoli elektronického zařízení – a servery Sony budou v budoucnu deaktivovány, hráči trvale ztratí přístup k veškerému zakoupenému obsahu. Situace Essa vyvolává právní a etické otázky týkající se digitálního vlastnictví a práv spotřebitelů.
Situace se opakuje scénář, který již nastal u PS3 a PS Vita v roce 2022, kdy Sony potřeboval opravit podobné problémy s autentizací, kvůli kterým nebylo možné hry hrát offline. Při příležitosti Naquela společnost problém vyřešila po tlaku veřejnosti. O pět let později se objevil nový srovnatelný motor Agora.
Co víme o dosahu
- Problema ovlivňuje hry PS4 a PS5 zakoupené v posledních týdnech
- Títulos zakoupené dříve nemají viditelnou dobu platnosti
- Apenas nově digitálně získané hry zobrazují 30denní časovač
- Zakoupený Jogos fyzicky funguje normálně i offline
- K blokování dochází, když se konzole nemůže připojit k serverům za účelem ověření licence
Teoria o záměrnosti stále otevřené
Anonymní Fontes blízký problému naznačuje, že Sony omylem něco rozbil při opravování bezpečnostní chyby. Segundo tuto teorii společnost věděla o matoucím rozhraní již nějakou dobu, ale nepovažovala to za naléhavé. Contudo, bez oficiálního vyjádření Sony nelze potvrdit, zda se skutečně jedná o chybu nebo záměrnou implementaci nového typu DRM.
Nekonzistentnost zpráv posiluje teorii technické chyby. Uživatelé Alguns čelí blokování, zatímco ostatní nikoli. Zdá se, že k problému dochází pouze u nově zakoupeného softwaru, konkrétně na PS4, před rozšířením na PS5. Záměrný systém DRM by byl uplatňován jednotněji.
Empresa mlčí
Até V současné době společnost Sony neposkytla žádné oficiální prohlášení popírající nebo potvrzující povahu problému. Společnost byla kontaktována několika tiskovými místy, tvůrci technického obsahu a komunitami pro uchovávání digitálních záznamů, ale o příčinách a řešeních mlčí.
Sem objasnění od korporace, na sociálních sítích nadále kolují dezinformace. Uživatelé Alguns se obávají, že pokud se do 30 dnů nepřihlásí, jejich licence budou zcela odebrány. Outros věří, že blok je pouze dočasný, dokud se znovu nepřipojí. Nenhuma těchto obav byl oficiálně vyřešen.
Nyní se očekává, že Sony se brzy vyjádří a objasní, zda je mechanismus chybou, kterou je třeba opravit, nebo strategickým rozhodnutím. Até tam, majitelé PS5 zůstanou v nejistotě ohledně integrity svých digitálních nákupů.

