Valve 宣布將於 5 月 5 日正式推出 Steam 控制器。該控制器將於凌晨 2 點起在 Steam 平台上獨家發售,日本也可透過 KOMODO Station 線上商店購買。該公司尚未公佈該價格。
新控制器專為優化 Steam 平台上的遊戲體驗而開發。它具有兩個觸控板作為差異化元素,並透過 Steam Controller Puck(購買時附帶的配件)提供穩定的無線連接。該設備允許透過 Steam 輸入完全自訂控制,Valve 的映射系統可以使任何遊戲適應不同類型的輸入。
新控制器的技術規格
與市場上的傳統控制相比,Steam 控制器帶來了創新。這兩個觸控板取代了傳統的類比搖桿,為需要指向和 360 度移動的遊戲提供了更高的精確度。無線連線可確保激烈的遊戲過程中穩定的資料傳輸,這是競技遊戲的基本要求。
該裝置可透過 Steam 輸入進行完全配置,讓每位玩家根據自己的喜好自訂按鈕、靈敏度和觸控板行為。這種靈活性將控制器相容性擴展到平台上幾乎所有可用的遊戲,從舊遊戲到使用複雜控制方案的最新版本。
發布上下文和配套硬件
Steam 控制器於 2025 年 11 月發布,作為 Valve 在 PC 硬體領域更大擴張策略的一部分。該公告還發布了另外兩款產品:Steam Machine(一款緊湊型遊戲電腦)和 Steam Frame(一款虛擬實境耳機)。該控制器是這三種產品中第一個推出市場的。
該公司計劃於 2026 年在已經支援其成功的便攜式手持設備 Steam Deck 的地區推出 Steam Machine 及相關產品。日本是此次擴張的優先市場之一,反映出該地區對 Valve 硬體業務日益增長的重要性。該國的分銷將由 KOMODO 進行,該公司是一家授權營運商,同時也銷售 Steam Deck。
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全球分佈和可用性
正如所宣布的,Steam 控制器將在所有已銷售 Steam Deck 的地方發售,包括巴西、北美、歐洲和亞洲。特別是在日本,KOMODO Station 將作為獨家線上銷售管道,集中該國的訂單和物流。這項策略使得品質控制和售後協助更貼近當地消費者。
Valve 尚未公佈格林威治標準時間凌晨 2 點以外地區的具體發佈時間,但該公司通常會在小範圍內同步全球發布。玩家應監控平台上的 Steam 控制器頁面,以根據其地理位置確認可用性。
Steam 輸入:定制差異
蒸汽輸入是新控制器最大的區別之一。該系統允許高級按鈕映射、可調節觸控板靈敏度,甚至可以為每個遊戲創建不同的配置檔案。使用者可以將配置儲存到雲端並與社群共用佈局,從而圍繞控制項建立協作生態系統。
這種極端的客製化方法認識到每個玩家都有不同的偏好。有些人可能喜歡使用靈敏的觸控板來玩 FPS,而有些人則喜歡使用較慢的反應速度來玩即時策略遊戲。 Steam 輸入使這種調整變得微不足道,無需修改硬體。
觸控板規格
Steam 控制器的兩個圓形觸控板佔據了傳統控制器上模擬搖桿的典型位置。根據 Valve 的說法,每個觸控板都提供觸覺回饋,並對輕壓和廣泛的動作做出回應。這些墊背後的技術尚未公開,但有跡象表明電容式感應可以使用手指或指尖進行不同程度的控制。
兩個墊的配置允許玩家同時瞄準和移動攝影機,解決了標準控制的歷史問題,該問題迫使角色移動性和第一人稱視角之間做出妥協。這項創新使得該控制器對傳統上偏愛滑鼠和鍵盤的 FPS 和動作遊戲粉絲特別有吸引力。
Steam 控制器圓盤和連接
Steam Controller Puck 是控制器盒中包含的小型 USB 接收器。它使用針對低延遲進行最佳化的專有 Valve 協定在控制器和 PC 之間建立無線連接。 Puck適用於運行Windows和Linux的計算機,覆蓋了大多數PC用戶。
該控制器的電池壽命沒有具體說明,但 Valve 報告稱,充電是透過 USB-C 進行的,這是一種現代標準,無需使用一次性電池。迄今為止的廣告素材中也沒有透露完整的充電時間。
價格仍不明朗,市場猜測
Valve 對 Steam 控制器的發布價格仍然保密。根據溢價控制的歷史價格,社區猜測價格範圍在 60 至 100 美元之間。 DualSense 和 Xbox Series X 等品牌控制器的價格在 70 到 80 美元之間,可以作為市場參考。
由於稅收和進口成本的原因,最終價格可能因地區而異。巴西玩家往往面臨比國際玩家更高的價值,這種模式應該在 Valve 的新控制中重複,除了官方 Steam 平台之外,該國在該國仍然沒有確定的經銷商。

