Blizzard นำเสนอการยกเครื่องระบบความก้าวหน้าของ Diablo 4 ทั้งหมดผ่านส่วนเสริม Lord of Hatred ซึ่งจะมาถึงในวันที่ 28 เมษายน 2026 กลไกใหม่นี้ตอบสนองต่อคำวิจารณ์อย่างต่อเนื่องจากชุมชนนับตั้งแต่เปิดตัวเกมหลักในปี 2023 วิธีแก้ปัญหานี้สัมผัสกับหนึ่งในเสาหลักที่ได้รับการถกเถียงกันมากที่สุดในหมู่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์และผู้เล่นทั่วไป เป้าหมายคือเพื่อขจัดความรู้สึกเมื่อยล้าที่ทำให้หลายคนละทิ้งฤดูกาล
คอขวดที่ทำให้ผู้เล่นหงุดหงิด
ปัญหาหลักคือการขาดความสามารถในการคาดเดาผลตอบแทนได้ ผู้เล่นรายงานความยากลำบากในการพัฒนาตัวละครอย่างต่อเนื่องหลังจากถึงระดับหนึ่งแล้ว รางวัลไม่ตรงกับเวลาที่ลงทุน ช่องว่างระหว่างเกมแคชชวลและฮาร์ดคอร์เริ่มปรากฏให้เห็นมากขึ้น
Blizzard วิเคราะห์บันทึกการเล่นเกมและข้อเสนอแนะในฟอรัม นักพัฒนาระบุว่าระบบปล้นไม่ได้ให้รางวัลที่คาดเดาได้ ไม่มีแนวทางการปรับปรุงที่ชัดเจน หลายคนรู้สึกว่าตนก้าวหน้าได้ด้วยโชค ไม่ใช่ด้วยกลยุทธ์หรือการอุทิศตน การวิจัยแสดงให้เห็นว่า 67% ของผู้เล่นที่ออกจากเกมที่ให้บริการสดอ้างว่าการขาดความก้าวหน้าที่ชัดเจนเป็นเหตุผลหลักในการออกจากเกม
กลไกความก้าวหน้าใหม่
Lord of Hatred แนะนำระบบที่แบ่งระดับและโปร่งใส โดยการเอาชนะบอสที่เฉพาะเจาะจงและผ่านดันเจี้ยนเป้าหมาย ผู้เล่นจะได้รับการอัพเกรดที่รับประกัน รางวัลจะเพิ่มขึ้นตามระดับความยากที่ก้าวหน้าอย่างชาญฉลาดมากขึ้น ผู้เล่นสามารถคาดการณ์วิวัฒนาการของเขาล่วงหน้าได้สามถึงสี่สัปดาห์
- รับประกันระบบดรอปตามกิจกรรมที่เสร็จสมบูรณ์
- เส้นทางความก้าวหน้าที่มองเห็นได้ซึ่งแสดงระดับพลังถัดไป
- บอสพิเศษที่เสนอไอเท็มพิเศษตามความต้องการ
- การปรับปรุงการประดิษฐ์ที่ลดการบดที่ไม่จำเป็น
- ปรับสมดุลต้นแบบของคลาสเพื่อให้สามารถสร้างบิลด์ได้มากขึ้น
โมเดลใหม่นี้ยังคงรักษาองค์ประกอบของโชค ซึ่งจำเป็นสำหรับนักปล้นชิงสมบัติ แต่จะขจัดความรู้สึกชะงักงันออกไป เซสชั่นสองชั่วโมงรับประกันความก้าวหน้าที่จับต้องได้ ผู้เล่นรู้สึกว่าการเลือกกิจกรรมของพวกเขามีความสำคัญมาก
ความคิดเห็นของชุมชนและผลกระทบเบื้องต้น
ทหารผ่านศึกทดสอบส่วนเสริมนี้ในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัว รายงานระบุว่าระบบใหม่ช่วยฟื้นความรู้สึกของสิทธิ์เสรี สตรีมเมอร์ผู้มีอิทธิพลเริ่มกลับมาสู่เกมอีกครั้ง Twitch บันทึกการดู Diablo 4 เพิ่มขึ้น 340% หลังจากการประกาศกลไกที่ปรับปรุงใหม่ ชุมชนบน Reddit ที่เคยสงบนิ่ง ได้ฟื้นคืนชีพขึ้นมาใหม่ด้วยการสร้างทฤษฎีใหม่ๆ ขึ้นมา
เนื้อหาเพิ่มเติมและการขยายตัวของโลก
Lord of Hatred ขยายแผนที่ฉากสุดท้ายด้วยโซนใหม่ที่สามารถสำรวจได้ โครงสร้างใหม่ห้าแบบจะปลดล็อคได้เฉพาะในส่วนเสริมนี้เท่านั้น โดยใช้ไอเท็มพิเศษเฉพาะ แคมเปญเพิ่มเติมจะใช้เวลาระหว่าง 15 ถึง 20 ชั่วโมง ขึ้นอยู่กับความยาก เพลงประกอบดั้งเดิมแต่งโดย Lorne Balfe ซึ่งเป็นที่รู้จักจากเพลงประกอบของ Assassin’s Creed ภาพยนตร์ใหม่แนะนำตัวละครรองที่ได้รับการเล่าเรื่องอย่างลึกซึ้ง
รายละเอียดทางเทคนิคและแผนงานในอนาคต
ส่วนขยายดังกล่าวมาถึงบนแพลตฟอร์ม Windows PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S และ Nintendo Switch ราคาที่แนะนำคือ R$99.90 ในบราซิล ต้องมีสำเนาของเกมหลักที่จำหน่ายแยกต่างหาก ขนาดการดาวน์โหลดประมาณ 85 GB Blizzard ยืนยันการสนับสนุนหลังการเปิดตัวโดยมีแผนไว้แล้วสองฤดูกาล โดยแต่ละฤดูกาลยาวนานสิบสัปดาห์ คาดว่าจะมีการโจมตีบอสครั้งใหม่ในเดือนธันวาคม 2569 ผู้บริหารระบุว่าส่วนขยายนี้ทดสอบระบบที่สามารถโยกย้ายไปยังภาคต่อในอนาคตในแฟรนไชส์ได้

