由于 RAM 短缺,Valve 推迟了 Steam Machine;控制权将于五月到达

Steam Controller 2

Steam Controller 2 - Divulgação

Valve 已确认将于 2026 年 5 月 4 日推出 Steam 控制器,但暂缓 Steam 机器和 Steam 框架的上市日期。该公司硬件工程师 Steve Cardinali 在接受 Polygon 门户网站采访时透露,缺乏 RAM 仍然是将该紧凑型计算机推向市场的主要障碍。这位专家表示:“它内部没有 RAM。”他强调了芯片危机如何直接影响生态系统的扩展计划。

这种短缺直接反映了人工智能领域的高需求,该领域在数据中心上投入了大量资金,并消耗了全球大量可用内存。与此同时,该控制措施成功克服了供应压力,并准备向 20 多个国家的消费者提供服务——不幸的是,巴西并不在最初的名单上。

控制首先出现,机器仍然冻结

Steam 控制器将以 99 美元(欧洲 99 欧元)的价格上市,比 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 控制器的价格更高。 Cardinali解释说,Valve决定不等待Steam Machine和Steam Frame推出游戏手柄,从而打破了三款产品同时推出的预期。

“我们已经做好了准备。我们希望增加数量,以满足每个在发布时想要的人,但对它的需求可能会远远超出我们的预期,”这位工程师说。该公司生产了所谓的“大量”产品,并表示如有必要,其生产能力可以满足新订单。

他们为什么不一起发布呢?

Cardinali 表示,自该项目开始以来,Steam 控制器、Steam 机和 Steam Frame 始终被视为不同的产品,而不是单一的软件包。这个想法是让它们能够很好地集成工作,但不需要日期同步。 “从一开始,这些都是不同的产品,”他强调道。唯一的硬性承诺是相反的:不要将蒸汽机先于控制器投放市场。

“我们希望为蒸汽机提供这个[蒸汽控制器]。实际上从来没有计划将它们一起运送,除非事情能够很好地吻合。因此,在我们弄清楚其他事情的同时,没有必要保留它,”工程师总结道。

成本压力增加了最终价值

Steam控制器的价格也间接受到了供应危机的影响。 Valve 在门户网站 The Verge 上透露,最终的价值高于最初的估计,尽管不完全是因为 RAM。该公司解释说:“通过海运或空运,燃料比去年更贵。”全球物流支出仍然很高,反映出疫情后供应链面临的压力。

该游戏手柄采用了 TMR 技术(Valve 的专有技术),这是对竞争对手使用的霍尔效应的改进。与市场上的同类产品相比,这种技术差异也部分证明了该外围设备的成本较高。

阀门硬件持续快速发展

Valve 开发人员 Pierre-Loup Griffais 在谈到蒸汽机和蒸汽框架的未来时没有那么具体。他说:“目前我们还没有这方面的任何最新消息,但我们正在努力解决这一问题,希望很快就能得到消息。”该公司没有提供产品何时出炉的时间窗口或预测。

一连串的延误反映了整个行业的一种模式:制造商在交付大众消费品方面面临结构性困难,而数据和人工智能行业则吸收了越来越多的可用组件。对于 Valve 来说,提前推出控制器的决定似乎是一种获取收入的策略,同时致力于解决阻碍紧凑型计算机输出的瓶颈。

已确认的发布时间表

  • 蒸汽控制器:2026 年 5 月 4 日 — 99 美元(美国)/99 欧元(欧洲)
  • 蒸汽机:日期推迟——没有官方预测
  • 蒸汽架:日期推迟——没有官方预测
  • 控制初始市场:超过20个国家(巴西未确认)
  • 游戏手柄技术:TMR(霍尔效应竞争对手)

Valve 对未来的产能仍持乐观态度,但也认识到对 Steam 控制器的需求量可能会令人惊讶。该公司请求粉丝们保持耐心,以应对组件危机,这场危机已将 2024 年和 2025 年变成整个硬件行业的不确定性。