Novas compras digitais no PlayStation passam a exigir conexão a cada 30 dias

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PlayStation - H_Ko/ Shutterstock.com

ogos digitais comprados recentemente no PlayStation Store começaram a exibir um comportamento diferente. Compras feitas depois de março de 2026 passam por uma verificação de licença que exige conexão à internet a cada 30 dias. O timer não aparece de forma clara no PS5, mas usuários confirmam que ele roda em segundo plano.

O sistema afeta tanto PS4 quanto PS5. Jogos adquiridos antes de março seguem sem o prazo. Quem fica longos períodos offline pode perder o acesso temporário até reconectar o console à PlayStation Network. A mudança surgiu junto com atualizações recentes de firmware.

Verificação de licença aparece em detalhes de jogos novos

Usuários notaram o contador na tela de informações dos jogos no PS4. O campo “Valid Period” mostra dias restantes para a próxima checagem. No PS5 a interface não revela o timer, mas relatos indicam que a contagem acontece igualmente.

Várias contas testaram o recurso em consoles mantidos offline por mais de um mês. O jogo simplesmente para de abrir até que uma conexão restaure a licença. Ativar o console como primário não contorna a exigência.

  • Jogos comprados após março de 2026 exigem checagem a cada 30 dias
  • Compras anteriores permanecem sem o timer visível
  • PS4 mostra o contador na tela de detalhes
  • PS5 rastreia em segundo plano sem alerta direto
  • Conexão restaura o acesso imediatamente após o prazo

A Sony ainda não divulgou comunicado oficial sobre a mudança. Suporte da empresa mencionou em conversas que a medida existe, mas detalhes oficiais seguem pendentes.

playstation – Rokas Tenys/Shutterstock.com

Reação de jogadores e varejistas destaca preferência por mídia física

GameStop publicou nota rápida sobre o caso. A rede reforçou que jogos físicos não enfrentam o mesmo limite. A mensagem usa o slogan da própria Sony para ironizar a situação.

Muitos jogadores expressaram preocupação com viagens, áreas sem internet estável ou uso em regiões com conexões instáveis. Outros lembraram promessas antigas de propriedade digital plena. A discussão reacendeu debates antigos sobre DRM e acesso offline.

Especialistas em preservação de jogos acompanham o tema de perto. Contas focadas em acessibilidade testaram vários títulos e confirmaram o padrão em compras recentes. O volume de relatos cresceu nos últimos dias em fóruns e redes sociais.

Comparação com polêmicas passadas de DRM no mercado de consoles

Em 2013 a Microsoft planejou checagens online frequentes para o Xbox One. A reação negativa foi forte e levou a recuo na política. Sony usou o momento para destacar vantagens do PlayStation na época.

Agora o cenário se inverteu. O prazo de 30 dias é mais longo que propostas antigas, mas ainda gera incômodo. Diferente de assinaturas como PlayStation Plus, que sempre tiveram limites, os jogos comprados em definitivo ganham essa restrição extra.

O caso também levanta questões sobre atualizações silenciosas. Firmware de abril trouxe melhorias pequenas, mas o tamanho do pacote e mudanças no backend sugerem ajustes maiores no sistema de licenças.

O que muda para quem joga e possíveis próximos passos

Jogadores com conexão regular provavelmente não notarão diferença. O console verifica a licença automaticamente ao iniciar jogos online. O problema surge em cenários de uso offline prolongado, como viagens ou moradias com internet limitada.

Quem prefere mídia física evita o timer por completo. Varejistas já destacam isso em campanhas. Para quem tem biblioteca grande de digitais, o conselho atual é manter pelo menos uma conexão mensal.

A Sony recebeu pedido de posicionamento de vários veículos. Atualizações sobre o tema devem aparecer caso a empresa esclareça se trata de bug ou recurso intencional. Enquanto isso, o comportamento afeta apenas compras novas.