Nya digitala köp på PlayStation kräver nu anslutning var 30:e dag

PlayStation

PlayStation - H_Ko/ Shutterstock.com

Nyligen köpta digitala spel på PlayStation Store har börjat uppvisa olika beteende. Compras tillverkad efter mars 2026 genomgår en licenskontroll som kräver en internetanslutning var 30:e dag. Timern visas inte tydligt på PS5, men användare bekräftar att den körs i bakgrunden.

Systemet påverkar både PS4 och PS5. Jogos förvärvad före mars förblir utan deadline. Quem är offline under långa perioder och kan tillfälligt förlora åtkomst tills du återansluter konsolen till PlayStation Network. Förändringen kom tillsammans med de senaste firmwareuppdateringarna.

Licens Verificação visas i detaljer om nya spel

Usuários lade märke till räknaren på spelinformationsskärmen på PS4. Fältet “Giltig Period” visar dagar som återstår till nästa kontroll. På PS5 avslöjar inte gränssnittet timern, men rapporter tyder på att nedräkningen sker lika.

Várias-konton testade funktionen på konsoler som hölls offline i över en månad. Spelet slutar helt enkelt öppna tills en anslutning återställer licensen. Ativar konsolen som primär förbigår inte kravet.

  • Jogos köpt efter mars 2026 kräver kontroll var 30:e dag
  • Tidigare Compras kvarstår utan synlig timer
  • PS4 visar räknare på detaljskärmen
  • PS5-spår i bakgrunden utan direkt varning
  • Conexão återställer åtkomst omedelbart efter deadline

Sony har ännu inte släppt något officiellt uttalande om förändringen. Företagets Suporte nämnde i samtal att åtgärden existerar, men officiella detaljer kvarstår.

playstation – Rokas Tenys/Shutterstock.com

Reação från spelare och återförsäljare framhäver preferensen för fysisk media

GameStop publicerade en snabb notis om fallet. Nätverket förstärkte att fysiska spel inte möter samma gräns. Meddelandet använder Sony:s egen slogan för att göra narr av situationen.

Muitos-spelare har uttryckt oro över resor, områden utan stabilt internet eller användning i regioner med instabila anslutningar. Outros påminde om gamla löften om fullt digitalt ägande. Diskussionen väckte gamla debatter om DRM och offlineåtkomst på nytt.

Especialistas i spelbevarande följer ämnet noga. Tillgänglighetsfokuserade Contas testade flera titlar och bekräftade mönstret i de senaste köpen. Mängden rapporter har ökat de senaste dagarna på forum och sociala nätverk.

Comparação med tidigare DRM-kontroverser på konsolmarknaden

Under 2013 planerade Microsoft frekventa onlinekontroller för Xbox One. Den negativa reaktionen var stark och ledde till en reträtt i politiken. Sony använde ögonblicket för att lyfta fram PlayStations fördelar vid den tiden.

Agora scenariot var omvänt. Tidsfristen på 30 dagar är längre än tidigare förslag, men det orsakar ändå olägenheter. Diferente av prenumerationer som PlayStation Plus, som alltid har haft gränser, spel som köps direkt får denna extra begränsning.

Fallet väcker också frågor om tysta uppdateringar. Aprils Firmware medförde små förbättringar, men paketstorleken och backendändringarna föreslår större justeringar av licenssystemet.

Vilka förändringar för de som spelar och eventuella nästa steg

Jogadores med en vanlig anslutning kommer förmodligen inte att märka någon skillnad. Konsolen kontrollerar automatiskt licensen när du startar onlinespel. Problemet uppstår i scenarier med långvarig offlineanvändning, som att resa eller leva med begränsat internet.

Quem föredrar fysisk media och undviker timern helt och hållet. Varejistas lyfter redan fram detta i kampanjer. Para som har ett stort digitalt bibliotek är det nuvarande rådet att upprätthålla minst en månadsanslutning.

Sony fick en förfrågan om att placera flera fordon. Atualizações om ämnet bör dyka upp om företaget klargör om det är en bugg eller en avsiktlig funktion. Enquanto detta, beteendet påverkar bara nya köp.