Nye digitale køb på PlayStation kræver nu forbindelse hver 30. dag

PlayStation

PlayStation - H_Ko/ Shutterstock.com

Nyligt købte digitale spil på PlayStation Store er begyndt at udvise anderledes adfærd. Compras lavet efter marts 2026 gennemgår et licenstjek, der kræver en internetforbindelse hver 30. dag. Timeren vises ikke tydeligt på PS5, men brugere bekræfter, at den kører i baggrunden.

Systemet påvirker både PS4 og PS5. Jogos erhvervet før marts forbliver uden deadline. Quem er offline i lange perioder og kan midlertidigt miste adgangen, indtil du igen tilslutter konsollen til PlayStation Network. Ændringen kom sammen med de seneste firmwareopdateringer.

Licens Verificação vises i detaljer om nye spil

Usuários bemærkede tælleren på spilinformationsskærmen på PS4. Feltet “Gyldig Period” viser resterende dage indtil næste kontrol. På PS5 afslører grænsefladen ikke timeren, men rapporter indikerer, at nedtællingen sker lige meget.

Várias-konti testede funktionen på konsoller, der blev holdt offline i over en måned. Spillet stopper simpelthen med at åbne, indtil en forbindelse genopretter licensen. Ativar konsollen som primær omgår ikke kravet.

  • Jogos købt efter marts 2026 kræver kontrol hver 30. dag
  • Tidligere Compras forbliver uden synlig timer
  • PS4 viser tæller på detaljeskærmen
  • PS5-numre i baggrunden uden direkte advarsel
  • Conexão gendanner adgang umiddelbart efter deadline

Sony har endnu ikke udgivet en officiel erklæring om ændringen. Virksomhedens Suporte nævnte i samtaler, at foranstaltningen eksisterer, men officielle detaljer mangler stadig.

playstation – Rokas Tenys/Shutterstock.com

Reação fra spillere og forhandlere fremhæver præference for fysiske medier

GameStop offentliggjorde en hurtig note om sagen. Netværket forstærkede, at fysiske spil ikke står over for den samme grænse. Beskeden bruger Sonys eget slogan til at gøre grin med situationen.

Muitos-spillere har udtrykt bekymring over rejser, områder uden stabilt internet eller brug i regioner med ustabile forbindelser. Outros mindede om gamle løfter om fuldt digitalt ejerskab. Diskussionen satte gang i gamle debatter om DRM og offlineadgang.

Especialistas i spilbevaring følger emnet tæt. Tilgængelighedsfokuserede Contas testede flere titler og bekræftede mønsteret i de seneste køb. Mængden af ​​rapporter er vokset de seneste dage på fora og sociale netværk.

Comparação med tidligere DRM-kontroverser på konsolmarkedet

I 2013 planlagde Microsoft hyppige onlinetjek for Xbox One. Den negative reaktion var stærk og førte til et tilbagetog i politikken. Sony brugte øjeblikket til at fremhæve PlayStations fordele på det tidspunkt.

Agora scenariet blev omvendt. Fristen på 30 dage er længere end tidligere forslag, men det volder stadig gener. Diferente af abonnementer såsom PlayStation Plus, som altid har haft grænser, spil købt direkte får denne ekstra begrænsning.

Sagen rejser også spørgsmål om tavse opdateringer. Aprils Firmware bragte små forbedringer, men pakkestørrelsen og backend-ændringerne antyder større justeringer af licenssystemet.

Hvilke ændringer for dem der spiller og mulige næste skridt

Jogadores med en almindelig forbindelse vil sandsynligvis ikke mærke en forskel. Konsollen tjekker automatisk licensen, når du starter onlinespil. Problemet opstår i scenarier med langvarig offline brug, såsom rejser eller ophold med begrænset internet.

Quem foretrækker fysiske medier og undgår helt timeren. Varejistas fremhæver allerede dette i kampagner. Para som har et stort digitalt bibliotek, er det nuværende råd at opretholde mindst én månedlig forbindelse.

Sony modtog en anmodning om at placere flere køretøjer. Atualizações om emnet skulle dukke op, hvis virksomheden afklarer, om det er en fejl eller en bevidst funktion. Enquanto dette påvirker adfærden kun nye køb.