Valve hoãn Steam Machine do thiếu RAM; sự kiểm soát đến vào tháng Năm

Steam Controller 2

Steam Controller 2 - Divulgação

Valve đã xác nhận việc ra mắt Steam Controller vào ngày 4 tháng 5 năm 2026, nhưng vẫn giữ nguyên ngày xuất hiện của Steam Machine và Steam Frame. Trong cuộc phỏng vấn với cổng Polygon, Steve Cardinali, kỹ sư phần cứng của công ty, tiết lộ rằng việc thiếu RAM tiếp tục là trở ngại chính trong việc đưa máy tính nhỏ gọn ra thị trường. Chuyên gia cho biết: “Cái này không có RAM bên trong”, nhấn mạnh cuộc khủng hoảng chip ảnh hưởng trực tiếp đến kế hoạch mở rộng hệ sinh thái như thế nào.

Sự thiếu hụt này phản ánh trực tiếp nhu cầu cao của lĩnh vực trí tuệ nhân tạo, lĩnh vực đã đầu tư rất nhiều vào trung tâm dữ liệu và tiêu thụ một lượng lớn bộ nhớ có sẵn trên toàn cầu. Trong khi đó, cơ quan kiểm soát đã vượt qua được áp lực về nguồn cung và sẵn sàng đến tay người tiêu dùng ở hơn 20 quốc gia – thật không may, Brazil không có tên trong danh sách ban đầu.

Điều khiển xuất hiện trước, máy vẫn bị treo

Bộ điều khiển Steam sẽ được tung ra thị trường với giá 99 USD (99 € ở Châu Âu), mức giá cao hơn so với bộ điều khiển PlayStation 5 và Xbox Series X/S. Cardinali giải thích rằng Valve đã quyết định không đợi Steam Machine và Steam Frame ra mắt gamepad, do đó phá vỡ kỳ vọng về việc ra mắt đồng thời 3 sản phẩm này.

Kỹ sư này cho biết: “Chúng tôi đã sẵn sàng. Chúng tôi muốn tăng số lượng để cố gắng làm hài lòng tất cả những ai muốn có một chiếc khi ra mắt, nhưng có thể nhu cầu về nó sẽ vượt xa sự mong đợi của chúng tôi”. Công ty đã sản xuất cái mà họ gọi là “số lượng đáng kể” các đơn vị và cho biết họ có năng lực sản xuất để đáp ứng các đơn đặt hàng mới nếu cần thiết.

Tại sao họ không phát hành nó cùng nhau?

Theo Cardinali, kể từ khi bắt đầu dự án, Steam Controller, Steam Machine và Steam Frame luôn được coi là những sản phẩm riêng biệt chứ không phải là một gói duy nhất. Ý tưởng là để chúng hoạt động tích hợp tốt mà không cần đồng bộ hóa ngày tháng. Ông nhấn mạnh: “Ngay từ đầu, đây đều là những sản phẩm khác nhau. Cam kết cứng rắn duy nhất có tính chất ngược lại: không đưa Máy hơi nước ra thị trường trước bộ điều khiển.

Kỹ sư kết luận: “Chúng tôi muốn có sẵn [Steam Controller] này cho Steam Machine. Thực sự chúng tôi chưa bao giờ có kế hoạch vận chuyển chúng cùng nhau trừ khi mọi thứ diễn ra trùng hợp như vậy. Vì vậy, chẳng ích gì khi giữ nó trong khi chúng tôi tìm ra những thứ khác”.

Áp lực về chi phí làm tăng giá trị cuối cùng

Giá của Steam Controller cũng bị ảnh hưởng gián tiếp bởi cuộc khủng hoảng nguồn cung. Đối với cổng thông tin The Verge, Valve tiết lộ rằng giá trị cuối cùng cao hơn ước tính ban đầu, mặc dù không chỉ vì RAM. Công ty giải thích: “Với việc vận chuyển bằng đường biển hoặc đường hàng không, nhiên liệu đắt hơn năm ngoái”. Chi tiêu hậu cần toàn cầu vẫn ở mức cao, phản ánh áp lực hậu đại dịch đối với chuỗi cung ứng.

Gamepad kết hợp công nghệ TMR (công nghệ độc quyền của Valve), một cải tiến so với Hiệu ứng Hall được các đối thủ cạnh tranh sử dụng. Sự khác biệt về mặt kỹ thuật này cũng phần nào giải thích cho giá thành của thiết bị ngoại vi cao hơn so với các thiết bị tương đương trên thị trường.

Phần cứng của van tiếp tục trải qua quá trình phát triển mạnh mẽ

Nhà phát triển Valve Pierre-Loup Griffais ít cụ thể hơn khi đề cập đến tương lai của Steam Machine và Steam Frame. Ông nói: “Hiện tại chúng tôi không có bất kỳ thông tin cập nhật nào về vấn đề này, nhưng chúng tôi đang nỗ lực làm việc và hy vọng sẽ sớm có tin tức”. Công ty không cung cấp khoảng thời gian hoặc dự đoán về thời điểm sản phẩm có thể ra lò.

Chuỗi sự chậm trễ phản ánh một mô hình trong toàn ngành: Các nhà sản xuất phải đối mặt với những khó khăn về cơ cấu trong việc cung cấp các sản phẩm tiêu dùng đại chúng trong khi lĩnh vực dữ liệu và trí tuệ nhân tạo hấp thụ tỷ lệ ngày càng tăng của các thành phần sẵn có. Đối với Valve, quyết định đẩy nhanh việc ra mắt bộ điều khiển dường như là một chiến lược nhằm thu được doanh thu trong khi giải quyết các nút thắt ngăn chặn đầu ra của máy tính nhỏ gọn.

Lịch phát hành đã được xác nhận

  • Bộ điều khiển hơi nước: Ngày 4 tháng 5 năm 2026 — $99 (Mỹ) / €99 (Châu Âu)
  • Máy hơi nước: ngày hoãn lại — không có dự báo chính thức
  • Khung hơi: ngày hoãn lại — không có dự báo chính thức
  • Kiểm soát thị trường ban đầu: hơn 20 quốc gia (Brazil chưa được xác nhận)
  • Công nghệ tay cầm chơi game: TMR (Đối thủ của Hiệu ứng Hall)

Valve vẫn lạc quan về năng lực sản xuất trong tương lai nhưng nhận ra rằng nhu cầu về Bộ điều khiển Steam có thể gây bất ngờ về số lượng. Công ty yêu cầu người hâm mộ kiên nhẫn khi họ vượt qua cuộc khủng hoảng linh kiện đã biến năm 2024 và 2025 thành những năm bất ổn đối với toàn bộ ngành công nghiệp phần cứng.

Xem Thêm