Valve, Steam Controller’nin 4 Mayıs 2026’da piyasaya sürüleceğini doğruladı ancak Steam Machine ve Steam Frame’nin varış tarihini beklemede tutuyor. Şirketin donanım mühendisi Steve Cardinali, Polygon portalına verdiği röportajda, kompakt bilgisayarın pazara sunulmasının önündeki en büyük engelin RAM eksikliğinin olmaya devam ettiğini ortaya çıkardı. Çip krizinin ekosistemin genişleme planlarını nasıl doğrudan etkilediğini vurgulayan uzman, “Bunun içinde RAM yok” dedi.
Kıtlık, veri merkezlerine büyük yatırım yapan ve dünya çapında büyük miktarda bellek tüketen yapay zeka sektöründen gelen yüksek talebin doğrudan bir yansıması. Enquanto, kontrol tedarik baskısını aşmayı başardı ve 20’den fazla ülkede tüketicilere ulaşmaya hazır – ne yazık ki Brasil ilk listede yer almıyor.
Önce Controle çıkar, makine donmuş halde kalır
Steam Controller, PlayStation 5 ve Xbox Series X/S kontrollerinden daha yüksek bir fiyat olan 99 ABD Doları (Europa’de 99 €) ile piyasaya çıkacak. Cardinali, Valve’nin Steam Machine ve Steam Frame’nin gamepad’i başlatmasını beklememeye karar verdiğini ve böylece üç ürünün aynı anda piyasaya sürülmesi beklentisini kırdığını açıkladı.
Mühendis, “Bunun için hazırız. Queríamos, lansman sırasında isteyen herkesi memnun etmek için miktarı artıracak, ancak talebin beklentilerimizi çok aşması mümkün” dedi. Şirket, kendi deyimiyle “önemli sayıda” ünite üretti ve gerektiğinde yeni siparişleri karşılayabilecek üretim kapasitesine sahip olduğunu söyledi.
Neden birlikte yayınlamıyorlar?
Desde projenin başlangıcında, Cardinali, Steam Controller, Steam Machine ve Steam Frame’ye göre her zaman tek bir paket olarak değil, ayrı ürünler olarak tasarlandı. Buradaki fikir, bunların iyi bir şekilde entegre çalışması, ancak tarih senkronizasyonuna ihtiyaç duymamasıydı. “Başından beri bunların hepsi farklı ürünlerdi” diye pekiştirdi. Tek katı taahhüt ters nitelikteydi: Steam Machine’yi kontrolden önce piyasaya sürmemek.
Mühendis, “Bu [Steam Controller]’nin Steam Machine için mevcut olmasını istiyoruz. Realmente, işler bu şekilde iyi bir şekilde çakışmadıkça bunları bir araya getirmek asla bir plan olmadı. Portanto, biz başka şeyleri çözerken onu geride tutmanın bir anlamı yok,” diye bitirdi mühendis.
Maliyetlerdeki Pressão nihai değeri artırır
Steam Controller’nin fiyatı da arz krizinden dolaylı olarak etkilendi. The Verge portalında Valve, yalnızca RAM nedeniyle olmasa da nihai değerin orijinal tahminin üzerinde olduğunu ortaya çıkardı. Şirket, “Deniz veya hava taşımacılığında yakıt geçen yıla göre daha pahalı” dedi. Küresel lojistik harcamaları yüksek kalmaya devam ediyor ve bu da tedarik zinciri üzerindeki pandemi sonrası baskıları yansıtıyor.
Gamepad, rakipler tarafından kullanılan Hall Effect’ye göre bir gelişme olan TMR teknolojisini (tescilli Valve teknolojisi) içerir. Esse teknik farkı aynı zamanda çevre biriminin piyasadaki benzerlerine kıyasla daha yüksek maliyetini de kısmen haklı çıkarıyor.
Valve’den Hardware yoğun bir şekilde geliştirilmeye devam ediyor
Valve geliştiricisi Pierre-Loup Griffais, Steam Machine ve Steam Frame’nin geleceğini ele alırken daha az spesifikti. “Şu anda bununla ilgili herhangi bir güncellememiz yok, ancak üzerinde çok çalışıyoruz ve yakında haber almayı umuyoruz” dedi. Şirket, ürünlerin fırından ne zaman çıkabileceğine ilişkin zaman pencereleri veya tahminler sunmadı.
Gecikmeler dizisi sektör genelindeki bir modeli yansıtıyor: Veri ve yapay zeka sektörleri mevcut bileşenlerin giderek artan oranlarını tüketirken, üreticiler toplu tüketici ürünleri sunarken yapısal zorluklarla karşı karşıya kalıyor. Para’den Valve’ye kadar, kontrolün piyasaya sürülmesini öne çıkarma kararı, kompakt bilgisayarın çıkışını engelleyen darboğazları çözerken gelir elde etme stratejisi gibi görünüyor.
Onaylanan sürümlerin Cronograma’si
- Steam Controller: 4 Mayıs 2026 — 99 ABD Doları / 99 Avro (Europa)
- Steam Machine: tarih ertelendi — resmi bir tahmin yok
- Steam Frame: tarih ertelendi — resmi bir tahmin yok
- Mercados kontrol baş harfleri: 20’den fazla ülke (Brasil onaylanmamış)
- Oyun Kumandası Tecnologia: TMR (Hall Effect’nin rakibi)
Valve gelecekteki üretim kapasitesi konusunda iyimser olmaya devam ediyor ancak Steam Controller’ye olan talebin hacim açısından sürpriz olabileceğinin de farkında. Şirket, 2024 ve 2025 yıllarını tüm donanım sektörü için yıllarca süren belirsizliğe dönüştüren bileşen krizini yönetirken hayranlarından sabır istedi.

