يقوم Valve بتأجيل Steam Machine بسبب نقص ذاكرة الوصول العشوائي؛ السيطرة تصل في مايو

Steam Controller 2

Steam Controller 2 - Divulgação

أكدت شركة Valve إطلاق وحدة التحكم Steam في 4 مايو 2026، لكنها أبقت على تاريخ وصول Steam Machine وSteam Frame قيد الانتظار. وفي مقابلة مع بوابة Polygon، كشف ستيف كاردينالي، مهندس الأجهزة بالشركة، أن نقص ذاكرة الوصول العشوائي لا يزال يمثل العقبة الرئيسية أمام طرح الكمبيوتر المدمج في السوق. وقال الخبير: “هذا لا يحتوي على ذاكرة وصول عشوائي بالداخل”، مسلطًا الضوء على كيفية تأثير أزمة الرقائق بشكل مباشر على خطط التوسع في النظام البيئي.

ويعد هذا النقص انعكاسًا مباشرًا للطلب المرتفع من قطاع الذكاء الاصطناعي، الذي استثمر بكثافة في مراكز البيانات واستهلك حجمًا كبيرًا من الذاكرة المتوفرة عالميًا. وفي الوقت نفسه، تمكنت المراقبة من التغلب على الضغط على العرض وأصبحت جاهزة للوصول إلى المستهلكين في أكثر من 20 دولة – ولسوء الحظ، البرازيل ليست في القائمة الأولية.

يخرج التحكم أولاً، وتظل الآلة مجمدة

ستصل وحدة التحكم Steam إلى السوق بسعر 99 دولارًا أمريكيًا (99 يورو في أوروبا)، وهو سعر أعلى من وحدات تحكم PlayStation 5 وXbox Series X/S. وأوضح كاردينالي أن Valve قررت عدم انتظار Steam Machine وSteam Frame لإطلاق لوحة الألعاب، وبالتالي كسر توقعات الإطلاق المتزامن للمنتجات الثلاثة.

وقال المهندس: “نحن مستعدون لذلك. أردنا زيادة الكمية لمحاولة إرضاء كل من يريد واحدة عند الإطلاق، ولكن من الممكن أن يتجاوز الطلب عليها توقعاتنا بكثير”. وصنعت الشركة ما أسمته “عددا كبيرا” من الوحدات وتقول إن لديها القدرة الإنتاجية لتلبية الطلبيات الجديدة إذا لزم الأمر.

لماذا لا يطلقونها معًا؟

منذ بداية المشروع، وفقًا لكاردينالي، تم دائمًا تصميم Steam Controller وSteam Machine وSteam Frame كمنتجات متميزة، وليس كحزمة واحدة. وكانت الفكرة هي أن يعملوا بشكل متكامل بشكل جيد، ولكن دون الحاجة إلى مزامنة التاريخ. وشدد على أنه “منذ البداية، كانت هذه كلها منتجات مختلفة”. كان الالتزام الصعب الوحيد ذو طبيعة عكسية: عدم طرح آلة Steam في السوق أمام وحدة التحكم.

واختتم المهندس قائلاً: “نريد أن يكون [Steam Controller] متاحًا لجهاز Steam Machine. ولم تكن الخطة أبدًا أن نشحنهما معًا ما لم تتزامن الأمور بشكل جيد بهذه الطريقة. لذلك ليس هناك فائدة من الاحتفاظ بها بينما نكتشف الأشياء الأخرى”.

انظر أيضاً

الضغط على التكاليف يزيد من القيمة النهائية

كما تأثر سعر وحدة التحكم Steam بشكل غير مباشر بأزمة العرض. إلى بوابة The Verge، كشف Valve أن القيمة النهائية كانت أعلى من التقدير الأصلي، ولكن ليس بسبب ذاكرة الوصول العشوائي فقط. وأوضحت الشركة أنه “مع النقل البحري أو الجوي، أصبح الوقود أغلى من العام الماضي”. لا يزال الإنفاق اللوجستي العالمي مرتفعا، مما يعكس ضغوط ما بعد الوباء على سلسلة التوريد.

تشتمل لوحة الألعاب على تقنية TMR (التقنية الخاصة بشركة Valve)، وهي عبارة عن تحسين مقارنة بتأثير Hall الذي يستخدمه المنافسون. يبرر هذا الاختلاف الفني أيضًا جزئيًا ارتفاع تكلفة الأجهزة الطرفية مقارنة بنظيراتها في السوق.

تستمر أجهزة الصمام في الخضوع للتطوير المكثف

كان مطور الصمامات Pierre-Loup Griffais أقل تحديدًا عند تناول مستقبل آلة البخار وإطار البخار. وأضاف: “ليس لدينا حاليًا أي تحديثات حول هذا الأمر، لكننا نعمل بجد على ذلك ونأمل أن نحصل على أخبار قريبًا”. ولم تقدم الشركة نوافذ زمنية أو توقعات بشأن الوقت الذي قد تخرج فيه المنتجات من الفرن.

تعكس سلسلة التأخير نمطًا عبر الصناعة: يواجه المصنعون صعوبات هيكلية في توصيل المنتجات الاستهلاكية بكميات كبيرة، بينما يستوعب قطاعا البيانات والذكاء الاصطناعي نسبًا متزايدة من المكونات المتاحة. بالنسبة لشركة Valve، يبدو أن قرار تقديم موعد إطلاق وحدة التحكم هو بمثابة استراتيجية للحصول على الإيرادات أثناء العمل على الاختناقات التي تمنع إخراج الكمبيوتر المدمج.

جدول الإصدار المؤكد

  • وحدة تحكم البخار: 4 مايو 2026 – 99 دولارًا (الولايات المتحدة) / 99 يورو (أوروبا)
  • آلة البخار: تم تأجيل التاريخ — لا توجد توقعات رسمية
  • إطار البخار: تم تأجيل التاريخ — لا توجد توقعات رسمية
  • السيطرة على الأسواق الأولية: أكثر من 20 دولة (البرازيل غير مؤكدة)
  • تقنية لوحة الألعاب: TMR (منافس تأثير هول)

تظل شركة Valve متفائلة بشأن القدرة الإنتاجية المستقبلية، ولكنها تدرك أن الطلب على وحدة التحكم Steam قد يكون مفاجئًا من حيث الحجم. طلبت الشركة من المعجبين الصبر أثناء تعاملها مع أزمة المكونات التي حولت عامي 2024 و2025 إلى سنوات من عدم اليقين بالنسبة لصناعة الأجهزة بأكملها.

انظر أيضاً