Valve bestätigte den Start von Steam Controller für den 4. Mai 2026, hält das Ankunftsdatum von Steam Machine und Steam Frame jedoch zurück. In einem Interview mit dem Polygon-Portal verriet Steve Cardinali, der Hardware-Ingenieur des Unternehmens, dass der Mangel an RAM weiterhin das Haupthindernis für die Markteinführung des Kompaktcomputers sei. „Hier ist kein RAM drin“, sagte der Experte und betonte, wie sich die Chipkrise direkt auf die Expansionspläne des Ökosystems auswirkt.
Der Mangel spiegelt direkt die hohe Nachfrage aus dem Bereich der künstlichen Intelligenz wider, der stark in Rechenzentren investiert und eine große Menge an weltweit verfügbarem Speicher verbraucht hat. Enquanto hat es geschafft, den Versorgungsdruck zu überwinden und ist bereit, Verbraucher in mehr als 20 Ländern zu erreichen – leider steht Brasil nicht auf der ersten Liste.
Controle kommt zuerst heraus, die Maschine bleibt eingefroren
Die Steam Controller wird für 99 US-Dollar (99 Euro bei Europa) auf den Markt kommen, ein höherer Preis als die PlayStation 5- und Xbox Series X/S-Steuerungen. Cardinali erklärte, dass Valve beschlossen habe, nicht auf die Markteinführung des Gamepads von Steam Machine und Steam Frame zu warten, und damit die Erwartung einer gleichzeitigen Markteinführung der drei Produkte zunichte machte.
„Wir sind darauf vorbereitet. Queríamos wird die Menge erhöhen, um zu versuchen, alle zufrieden zu stellen, die es zum Start haben wollen, aber es ist möglich, dass die Nachfrage danach unsere Erwartungen bei weitem übersteigt“, sagte der Ingenieur. Das Unternehmen stellte eine „erhebliche Anzahl“ an Einheiten her und verfügt nach eigenen Angaben über die Produktionskapazität, um bei Bedarf neue Aufträge zu erfüllen.
Warum veröffentlichen sie es nicht gemeinsam?
Desde Zu Beginn des Projekts waren Cardinali, Steam Controller, Steam Machine und Steam Frame immer als eigenständige Produkte und nicht als einzelnes Paket konzipiert. Die Idee war, dass sie gut integriert funktionieren, jedoch ohne dass eine Datumssynchronisierung erforderlich ist. „Von Anfang an waren das alles unterschiedliche Produkte“, bekräftigte er. Die einzige harte Verpflichtung war umgekehrter Natur: Steam Machine nicht vor der Kontrolle auf den Markt zu bringen.
„Wir wollen dieses [Steam Controller] für Steam Machine verfügbar haben. Realmente war nie geplant, sie zusammen zu versenden, es sei denn, die Dinge passten auf diese Weise gut zusammen. Portanto, es hat keinen Sinn, es zurückzuhalten, während wir andere Dinge herausfinden“, schloss der Ingenieur.
Pressão an Kosten erhöht den Endwert
Auch der Preis von Steam Controller wurde indirekt von der Versorgungskrise beeinflusst. Auf dem The Verge-Portal verriet Valve, dass der Endwert über der ursprünglichen Schätzung lag, allerdings nicht ausschließlich aufgrund des Arbeitsspeichers. „Beim Transport per Schiff oder Flugzeug ist Treibstoff teurer als im letzten Jahr“, erklärte das Unternehmen. Die weltweiten Logistikausgaben bleiben hoch und spiegeln den Druck auf die Lieferkette nach der Pandemie wider.
Das Gamepad verfügt über die TMR-Technologie (proprietäre Valve-Technologie), eine Verbesserung gegenüber dem von Mitbewerbern verwendeten Hall Effect. Der technische Unterschied zwischen Esse rechtfertigt teilweise auch die höheren Kosten des Peripheriegeräts im Vergleich zu seinen Gegenstücken auf dem Markt.
Hardware von Valve befindet sich weiterhin in intensiver Entwicklung
Pierre-Loup Griffais, Entwickler von Valve, äußerte sich weniger konkret, wenn es um die Zukunft von Steam Machine und Steam Frame ging. „Wir haben derzeit keine Updates dazu, aber wir arbeiten hart daran und hoffen, bald Neuigkeiten zu haben“, sagte er. Das Unternehmen machte keine Zeitfenster oder Prognosen dafür, wann Produkte aus dem Ofen kommen könnten.
Die Reihe von Verzögerungen spiegelt ein Muster in der gesamten Branche wider: Hersteller haben mit strukturellen Schwierigkeiten bei der Lieferung von Massenkonsumgütern zu kämpfen, während die Daten- und Künstliche-Intelligenz-Branche immer mehr verfügbare Komponenten aufnimmt. Von Para bis Valve scheint die Entscheidung, die Veröffentlichung der Steuerung vorzuziehen, eine Strategie zu sein, um Einnahmen zu erzielen und gleichzeitig die Engpässe zu beseitigen, die die Ausgabe des Kompaktcomputers blockieren.
Cronograma der bestätigten Veröffentlichungen
- Steam Controller: 4. Mai 2026 – 99 $ (US) / 99 € (Europa)
- Steam Machine: Termin verschoben – keine offizielle Prognose
- Steam Frame: Termin verschoben – keine offizielle Prognose
- Mercados-Steuerinitialen: mehr als 20 Länder (Brasil unbestätigt)
- Gamepad Tecnologia: TMR (Hall Effects Rivale)
Valve bleibt hinsichtlich der künftigen Produktionskapazität optimistisch, erkennt jedoch an, dass die Nachfrage nach Steam Controller hinsichtlich des Volumens überraschend sein könnte. Das Unternehmen bat seine Fans um Geduld bei der Bewältigung der Komponentenkrise, die die Jahre 2024 und 2025 zu Jahren der Unsicherheit für die gesamte Hardwarebranche gemacht hat.

