Valve pospone Steam Machine debido a escasez de RAM; El control llega en mayo.

Steam Controller 2

Steam Controller 2 - Divulgação

Valve confirmó el lanzamiento de Steam Controller para el 4 de mayo de 2026, pero mantiene en espera la fecha de llegada de Steam Machine y Steam Frame. En entrevista con el portal Polygon, Steve Cardinali, ingeniero de hardware de la compañía, reveló que la falta de RAM sigue siendo el principal obstáculo para sacar al mercado la computadora compacta. “Esto no tiene RAM en su interior”, afirma el experto, destacando cómo la crisis de los chips impacta directamente en los planes de expansión del ecosistema.

La escasez es un reflejo directo de la alta demanda del sector de la inteligencia artificial, que ha invertido mucho en centros de datos y ha consumido un gran volumen de memoria disponible a nivel mundial. Enquanto eso, el control logró superar la presión sobre el suministro y está listo para llegar a los consumidores en más de 20 países; desafortunadamente, el Brasil no está en la lista inicial.

Controle sale primero, la máquina permanece congelada

El Steam Controller llegará al mercado a 99 dólares (99 € en Europa), un precio más alto que los controles de PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Cardinali explicó que Valve decidió no esperar a que Steam Machine y Steam Frame lanzaran el gamepad, rompiendo así la expectativa de un lanzamiento simultáneo de los tres productos.

“Estamos listos para esto. Queríamos aumentará la cantidad para tratar de satisfacer a todos los que quieran uno en el lanzamiento, pero es posible que la demanda supere con creces nuestras expectativas”, dijo el ingeniero. La empresa fabricó lo que calificó de “un número importante” de unidades y dice tener capacidad de producción para atender nuevos pedidos si fuera necesario.

¿Por qué no lo lanzan juntos?

Desde al comienzo del proyecto, según Cardinali, Steam Controller, Steam Machine y Steam Frame siempre fueron concebidos como productos distintos, no como un solo paquete. La idea era que funcionaran bien integrados, pero sin necesidad de sincronización de fechas. “Desde el principio, todos fueron productos diferentes”, reforzó. El único compromiso duro fue de carácter inverso: no comercializar el Steam Machine antes del control.

“Queremos tener este [Steam Controller] disponible para Steam Machine. Realmente nunca fue el plan para enviarlos juntos a menos que las cosas coincidieran bien de esa manera. Portanto, no tiene sentido retrasarlo mientras averiguamos otras cosas”, concluyó el ingeniero.

Pressão en costos aumenta el valor final

El precio de Steam Controller también se vio afectado indirectamente por la crisis de suministro. En el portal The Verge, Valve reveló que el valor final estuvo por encima de la estimación original, aunque no exclusivamente por la RAM. “Con el transporte por mar o por aire, el combustible es más caro que el año pasado”, explica la empresa. El gasto en logística mundial sigue siendo elevado, lo que refleja las presiones pospandémicas sobre la cadena de suministro.

El gamepad incorpora tecnología TMR (tecnología patentada Valve), una mejora respecto al Hall Effect utilizado por la competencia. La diferencia técnica del Esse también justifica parcialmente el mayor coste del periférico en comparación con sus homólogos del mercado.

Hardware de Valve continúa en intenso desarrollo

Pierre-Loup Griffais, desarrollador de Valve, fue menos específico al abordar el futuro de Steam Machine y Steam Frame. “Actualmente no tenemos ninguna actualización sobre esto, pero estamos trabajando duro en ello y esperamos tener noticias pronto”, dijo. La empresa no proporcionó ventanas de tiempo ni proyecciones sobre cuándo podrían salir los productos del horno.

La serie de retrasos refleja un patrón en toda la industria: los fabricantes enfrentan dificultades estructurales para entregar productos de consumo masivo, mientras que los sectores de datos e inteligencia artificial absorben proporciones cada vez mayores de componentes disponibles. Para a Valve, la decisión de adelantar el lanzamiento del control parece ser una estrategia para capturar ingresos mientras se resuelven los cuellos de botella que bloquean la salida de la computadora compacta.

Cronograma de lanzamientos confirmados

  • Steam Controller: 4 de mayo de 2026: 99 dólares (EE. UU.) / 99 € (Europa)
  • Steam Machine: fecha pospuesta – no hay pronóstico oficial
  • Steam Frame: fecha pospuesta – no hay pronóstico oficial
  • Iniciales de control Mercados: más de 20 países (Brasil sin confirmar)
  • Mando Tecnologia: TMR (rival de Hall Effect)

Valve sigue siendo optimista sobre la capacidad de producción futura, pero reconoce que la demanda de Steam Controller puede sorprender en volumen. La compañía pidió paciencia a los fanáticos mientras navega por la crisis de componentes que ha convertido 2024 y 2025 en años de incertidumbre para toda la industria del hardware.