Sony พัฒนา PlayStation แบบพกพาที่มีพลังกราฟิกที่เหนือกว่าคอนโซล Xbox Series S

playstation portal

playstation portal - PJ McDonnell/Shutterstock.com

Sony กำลังพัฒนาคอนโซลพกพาอิสระตัวใหม่ที่สามารถเล่นเกมได้แบบเนทีฟ โปรเจ็กต์นี้ย้ายบริษัทออกจากแนวทางบนคลาวด์หรือมิเรอร์ที่เห็นในอุปกรณ์ล่าสุด และมุ่งเน้นไปที่การประมวลผลภายในที่มีประสิทธิภาพสูง การตัดสินใจดังกล่าวตอบสนองต่อคำร้องขอที่มีมายาวนานจากชุมชนเกมที่แสวงหาความคล่องตัวโดยไม่กระทบต่อคุณภาพกราฟิก

รายละเอียดการรั่วไหลล่าสุดว่าอุปกรณ์ดังกล่าวใช้สถาปัตยกรรม AMD และมีความสามารถด้านกราฟิกที่เหนือกว่า Xbox Series S ความคิดริเริ่มนี้ถือเป็นการกลับมาที่ชัดเจนของผู้ผลิตในญี่ปุ่นในกลุ่มฮาร์ดแวร์มือถือโดยเฉพาะ วิศวกรของบริษัทพยายามสร้างสมดุลระหว่างการใช้แบตเตอรี่และพลังการประมวลผลเพื่อมอบประสบการณ์เดสก์ท็อปให้กับผู้ใช้ ความเคลื่อนไหวดังกล่าวเกิดขึ้นในช่วงเวลาที่มีความต้องการสูงสำหรับคอมพิวเตอร์มือถือที่เน้นความบันเทิงแบบดิจิทัล

प्लेस्टेशन पोर्टल, पोर्टेबल – पुनरुत्पादन

ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิคระบุชิปแบบกำหนดเองจาก AMD

เอกสารภายในเปิดเผยว่าอุปกรณ์ดังกล่าวมีหน่วยประมวลผลเร่งรัด (APU) ที่ออกแบบเป็นพิเศษ ส่วนประกอบส่วนกลางรวมโปรเซสเซอร์และการ์ดแสดงผลไว้บนชิปซิลิคอนตัวเดียวกัน ฮาร์ดแวร์มีหน่วยประมวลผล (CU) 18 หน่วยที่ทำงานที่ความถี่คงที่ 1.8 GHz การกำหนดค่านี้รับประกันพื้นฐานที่มั่นคงสำหรับการเรนเดอร์สภาพแวดล้อมสามมิติที่ซับซ้อน เทคโนโลยีที่ใช้มาจากการวิจัยเดียวกันกับต้นกำเนิดส่วนประกอบของคอนโซลโต๊ะในปัจจุบัน

ระบบหน่วยความจำประกอบด้วย RAM ขนาด 16 GB ในมาตรฐาน LPDDR5X อินเทอร์เฟซ 128 บิตให้แบนด์วิธเพียงพอเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาคอขวดเมื่อโหลดพื้นผิวที่หนักและฉากที่เปิดอยู่ ผู้เชี่ยวชาญด้านฮาร์ดแวร์ชี้ให้เห็นว่าหน่วยความจำจำนวนนี้เกินความต้องการพื้นฐานของระบบพกพาในปัจจุบัน ระดับเสียงที่เพิ่มขึ้นทำให้สามารถสลับระหว่างแอปต่างๆ ได้ง่ายขึ้น ระบบปฏิบัติการยังคงลื่นไหลในขณะที่เกมทำงานในพื้นหลังอย่างต่อเนื่อง

ทางเลือกของสถาปัตยกรรมสะท้อนให้เห็นถึงความร่วมมืออันยาวนานระหว่างผู้ผลิต PlayStation และ AMD ก่อนหน้านี้ทั้งสองบริษัทเคยร่วมงานกันในการสร้างชิป PS4 และ PS5 โปรเจ็กต์มือถือใหม่ใช้ประโยชน์จากการทำงานร่วมกันนี้เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพโค้ดของเกมที่มีอยู่ในตลาดแล้ว นักพัฒนาจะพบว่าการปรับตัวเข้ากับแพลตฟอร์มใหม่ได้ง่ายขึ้น งานนี้ไม่จำเป็นต้องเขียนเอ็นจิ้นกราฟิกทั้งหมดใหม่หรือทำซ้ำการปรับให้เหมาะสมตั้งแต่ต้น

ประสิทธิภาพกราฟิกเหนือกว่าคอนโซลเดสก์ท็อปของ Microsoft

รายละเอียดที่ดึงดูดความสนใจมากที่สุดในการรั่วไหลคือการเปรียบเทียบโดยตรงของประสิทธิภาพดิบ ฮาร์ดแวร์แบบพกพาของ Sony มีตัวชี้วัดทางทฤษฎีที่เหนือกว่า Xbox Series S ส่วนคอนโซลของ Microsoft มีพลังกราฟิกสูงถึง 4 เทราฟลอป อุปกรณ์ดังกล่าวได้รับการออกแบบให้ใช้กับโทรทัศน์และต่อเข้ากับปลั๊กไฟโดยตรง อุปกรณ์เคลื่อนที่รุ่นใหม่ก้าวข้ามเครื่องหมายนี้โดยใช้พลังงานจากแบตเตอรี่ภายในเท่านั้น

ความจุที่เหนือกว่าช่วยให้อุปกรณ์สามารถรันเกมรุ่นก่อนหน้าได้อย่างง่ายดายและอัตราเฟรมที่เสถียร เกม PlayStation 4 จะทำงานบนคอนโซลใหม่โดยไม่กระทบต่อความละเอียดดั้งเดิม ผู้ใช้จะสามารถเข้าถึงไลบรารีดิจิทัลแบบเดิมได้โดยไม่ต้องอาศัยการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตความเร็วสูงหรือการสมัครสมาชิกบริการคลาวด์ การดำเนินการเฉพาะที่ช่วยลดความล่าช้าในคำสั่ง คุณภาพของภาพที่แสดงบนหน้าจอดีขึ้นอย่างมาก

ดูเพิ่มเติม

สำหรับเกมที่พัฒนาขึ้นสำหรับ PlayStation 5 โดยเฉพาะ Sony ใช้วิธีการทางเทคนิคที่แตกต่างออกไป อุปกรณ์พกพาจะต้องได้รับการอัปเดตเฉพาะจากสตูดิโอเพื่อปรับความละเอียดและอัตราเฟรมให้ถึงขีดจำกัดของหน้าจอขนาดเล็ก กระบวนการนี้จะช่วยลดภาระบนโปรเซสเซอร์โมบายล์และป้องกันความร้อนสูงเกินไป วัตถุประสงค์หลักคือเพื่อรักษาความถูกต้องของการมองเห็นของรุ่นล่าสุด โปรแกรมเมอร์จะปรับเฉพาะองค์ประกอบที่ไม่เป็นอันตรายต่อประสบการณ์ผู้ใช้

กลยุทธ์ของโซนี่สำหรับตลาดเกมแบบพกพา

ตลาดอุปกรณ์เกมมือถือมีการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วและลึกซึ้งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การเพิ่มขึ้นของคอมพิวเตอร์พกพาได้เปลี่ยนความคาดหวังของผู้บริโภคเกี่ยวกับสิ่งที่อุปกรณ์พกพาสามารถทำได้ Sony ปรับกลยุทธ์องค์กรเพื่อตอบสนองความต้องการใหม่นี้ด้วยคุณสมบัติเฉพาะและตรงเป้าหมาย:

  • การประมวลผลภายในเครื่องโดยสมบูรณ์โดยไม่ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตตลอดเวลา
  • เข้ากันได้โดยตรงกับระบบนิเวศของ PlayStation และร้านค้าดิจิทัล
  • การควบคุมที่รวมเข้ากับเทคโนโลยีตอบรับสัมผัส DualSense
  • จอแสดงผลความละเอียดสูงพร้อมการรองรับอัตราการรีเฟรชที่หลากหลาย

การเปิดตัวฮาร์ดแวร์นี้ทำให้บริษัทห่างไกลจากแนวคิดที่ใช้กับ PlayStation Portal อุปกรณ์เสริมที่เปิดตัวก่อนหน้านี้ใช้งานได้เป็นตัวรับสัญญาณวิดีโอสำหรับ PS5 ที่เชื่อมต่อกับเครือข่ายในบ้านเดียวกันเท่านั้น โครงการใหม่ดำเนินการโดยอัตโนมัติและเป็นอิสระอย่างสมบูรณ์ อุปกรณ์จะประมวลผลทุกอย่างภายใน ผู้เล่นสามารถนำอุปกรณ์ไปเดินทางไกล เที่ยวบิน หรือแคมป์ปิ้ง และดำเนินแคมเปญต่อในสถานที่ต่างๆ โดยไม่ต้องเข้าถึงเครือข่าย Wi-Fi หรือข้อมูลมือถือ

ในอดีต ผู้ผลิตชาวญี่ปุ่นรายนี้ประสบความสำเร็จอย่างมากกับ PSP แต่ประสบปัญหาทางการค้าร้ายแรงกับ PS Vita สถานการณ์ปัจจุบันเสนอสภาพแวดล้อมที่เป็นประโยชน์มากขึ้นสำหรับการยอมรับผลิตภัณฑ์ สาธารณชนแสดงความตั้งใจอย่างแรงกล้าที่จะลงทุนในฮาร์ดแวร์ระดับพรีเมียมที่ให้ความคล่องตัวและความเป็นอิสระอย่างแท้จริง การบูรณาการเข้ากับคลังเกมที่เป็นที่ยอมรับและประสบความสำเร็จจะช่วยลดความเสี่ยงที่เนื้อหาจะหายไปในช่วงสองสามเดือนแรกหลังการเปิดตัวได้อย่างมาก

การคาดการณ์การเปิดตัวและผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกม

การพัฒนาคอนโซลยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการสร้างต้นแบบ แหล่งที่มาที่เชื่อมโยงกับห่วงโซ่อุปทานในเอเชียระบุว่าผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายจะยังคงได้รับการแก้ไขการออกแบบหลายครั้งก่อนที่จะมีการผลิตเป็นจำนวนมาก ระยะปัจจุบันมุ่งเน้นไปที่การตรวจสอบส่วนประกอบอิเล็กทรอนิกส์และการจัดการระบายความร้อนที่เข้มงวดของแชสซี กระบวนการนี้ต้องใช้ความแม่นยำ การกระจายความร้อนที่เกิดจากชิปอันทรงพลังในพื้นที่จำกัดถือเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในด้านวิศวกรรมฮาร์ดแวร์ในขณะนี้

การคาดการณ์ที่สมจริงที่สุดจากตลาดการเงินชี้ว่าจะเปิดตัวในช่วงปลายปี 2569 เท่านั้น กำหนดการเพิ่มเติมช่วยให้ AMD ปรับแต่งกระบวนการผลิตชิป ลดการใช้พลังงาน และเพิ่มอายุการใช้งานแบตเตอรี่ โซนี่ยังมีเวลาในการเตรียมระบบปฏิบัติการและตรวจสอบให้แน่ใจว่าอินเทอร์เฟซนั้นเป็นมิตรกับหน้าจอขนาดเล็กอย่างสมบูรณ์แบบ บริษัทยังคงนิ่งเงียบอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับโครงการนี้ และไม่แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับข่าวลือเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้า

การเคลื่อนไหวของผู้ผลิต PlayStation เปลี่ยนแปลงพลวัตการแข่งขันของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมทั่วโลกอย่างมีนัยสำคัญ Nintendo กำลังเตรียมผู้สืบทอดของ Switch ในขณะที่ Microsoft กำลังศึกษาอย่างเปิดเผยเกี่ยวกับการสร้าง Xbox ในรูปแบบพกพา การเข้ามาของฮาร์ดแวร์ของ Sony ที่มาพร้อมขุมพลังของคอนโซลเดสก์ท็อปช่วยยกระดับมาตรฐานทางเทคนิคของทั้งกลุ่ม ผู้บริโภคจะสามารถเข้าถึงตัวเลือกที่มีประสิทธิภาพซึ่งจะขจัดขอบเขตระหว่างการเล่นเกมในห้องนั่งเล่นและการเล่นเกมระหว่างเดินทางอย่างถาวร

ดูเพิ่มเติม