הפרק השלישי של הגרסה המחודשת של Final Fantasy VII לא רק יסיים את הטרילוגיה, אלא יקבע סטנדרטים חדשים של שאפתנות עבור הפרנצ’ייז. Square Enix מתכננת להרחיב משמעותית את היקף הפרויקט בהשוואה לכותרים קודמים. האולפן אישר שה-Highwind – סמל איקוני של הסדרה – ישחק תפקיד מרכזי בטרנספורמציה הנרטיבית והמכנית הזו.
התפשטות היקום מעבר לציפיות
הפרק השלישי של הדמיון המחודש יהיה גדול יותר מקודמיו, יכסה עוד שטחים בעולם של גאיה ויציג אלמנטים מהעלילה המקורית עם פירושים מחודשים נועזים. Square Enix ציינה כי ערים, מבוכים ומיקומים משניים יקבלו עומק נרטיבי שווה ערך לסביבות העיקריות של הסדרה. ההתקדמות של ה-Highwind כאלמנט שניתן לשחק בו מסמנת שינוי מכריע בעיצוב: הרכב לא יהיה רק תחבורה, אלא כלי חקר ולחימה המשולב במערכת הקרב.
מפתחים חשפו בראיונות האחרונים שחלק 3 יימשך זמן רב משמעותית מ- Final Fantasy VII Remake (35-40 שעות) ו-Rebirth (65-70 שעות). הערכות פנימיות מצביעות על ניסיון של 80 שעות או יותר, בהתחשב במשימות צד ותכנים נוספים. ההיקף חורג פי שניים מזה של הכותר הראשון של 2020.
מהפכה במכניקה ובמערכות
Highwind יתפקד כמרכז נייד עם פונקציונליות מורחבת. שחקנים יוכלו:
- גש לתאי מנוחה וחסוך נקודות בזמן נסיעה
- השתתף בלחימה אווירית נגד אויבים ספציפיים בשלב הסופי
- חקור אזורים מוגבלים באוויר בלבד, פתח משימות צד בלעדיות
- ניהול מלאי ושדרוג ציוד בזמן אמת במהלך טיסות
- חברו את הרכב למבנים במפה כדי לפתור חידות סביבתיות
Square Enix אישרה גם מערכת מזג אוויר דינמית המשפיעה על מעבר אווירי, ויוצרת אתגרים מטאורולוגיים ייחודיים. סערות, ערפל ואורות צפוניים לא יהיו חזות דקורטיבית – הם ישפיעו על מסלולים ברי קיימא, צריכת דלק ומפגשי אויב אקראיים.
הידור ויזואלי וביצועים
חלק 3 פותח באופן בלעדי עבור PlayStation 5, תוך ניצול מפרטי החומרה המעודכנים. מרקמים ברזולוציה גבוהה מכסים ביומים שלמים ללא טעינת שטח, ושומרים על 60 פריימים לשנייה במצב נאמנות או 120 פריימים לשנייה בביצועים. מעקב אחר קרניים משופר נופל על משטחי מים, המשקף השפעות אור בזמן אמת במהלך טיסות לילה.
אנימציות דמויות זוכות לעידון מוקאפ עם למעלה מ-500 רצפים חדשים רק עבור אינטראקציות בתוך Highwind. קולנוע בתוך המנוע מגיב להחלטות הקודמות של השחקן, ומייצר וריאציות נרטיביות המשפיעות על סצינות אחרונות.
היקף ומשך הסיפור
טרילוגיית ה-Final Fantasy VII Remake תכלול כ-200 שעות של תוכן בסיום. המחצית הראשונה של חלק 3 מכסה אירועים ביבשת המורחבת של מידגר; המחצית השנייה מתרחשת בטריטוריות שלא היו מוכרות עד כה ברימייקים. דמויות משניות מהעלילה המקורית (וינסנט, יאפי, סיד) זוכות לקשתות נרטיביות מעמיקות במקביל לקמפיין הראשי.
Square Enix אותתה שחלק 3 לא יתחלק למקטעים קטנים יותר – הוא יושק כמוצר בודד עם כ-150GB של נתונים. טעינה מוקדמת תתחיל 48 שעות לפני ההשקה הרשמית כדי להבטיח גישה מיידית.
השפעה צפויה על עיצוב RPG
Industry צופה ב- Final Fantasy VII Remake Part 3 כאסמכתא להשקעה ברימייקים של זיכיונות קלאסיים. היקף שאפתני משלב נאמנות לנרטיב המקורי עם חדשנות מכנית עכשווית. המתחרים כבר לומדים מודלים של פיתוח שמצדיקים מחזורים של שלוש עד ארבע שנים בין מהדורות גדולות.
אישור של Q4 2026 כתקופת היעד שומר על Square Enix בלוח הזמנים שנמסר בשנת 2023. לא הוכרז תאריך מדויק באופן רשמי, מה ששומר על גמישות לבדיקות ליטוש סופיות ותאימות.

