Το τρίτο κεφάλαιο του Final Fantasy VII επεκτείνει το σύμπαν με το πλοίο Highwind και ογδόντα ώρες παιχνιδιού

Final Fantasy VII

Final Fantasy VII - Reprodução

Το Square Enix μοιράστηκε νέες λεπτομέρειες σχετικά με το τρίτο και τελευταίο κεφάλαιο της τριλογίας Final Fantasy VII Remake. Ο διευθυντής Naoki Hamaguchi επεσήμανε το πλοίο Highwind ως ένα από τα κύρια στοιχεία της παραγωγής. Το παιχνίδι συνεχίζει να αναπτύσσεται σύμφωνα με το χρονοδιάγραμμα.

Το Highwind διαδραματίζει κεντρικό ρόλο στην εξερεύνηση

Το εμβληματικό αεροσκάφος από το κλασικό του 1997 αποκτά μεγαλύτερη προβολή σε αυτή την επανερμηνεία. Το Hamaguchi περιέγραψε την πτήση με το Highwind ως ένα πολύ σχετικό μέρος του τρίτου επεισοδίου. Το Isso επιτρέπει την επέκταση του τρόπου με τον οποίο οι παίκτες περιηγούνται στον κόσμο του Gaia.

Το Equipes λειτουργεί για να ξεπεράσει αυτό που προσέφερε ο αρχικός τίτλος όσον αφορά την κινητικότητα. Το πλοίο δεν πρέπει να χρησιμεύει μόνο ως εργαλείο για γρήγορη κίνηση. Το Expectativa πρόκειται να φέρει νέους μηχανισμούς που συνδέονται με εναέριες εξερευνήσεις και γεγονότα ιστορίας.

  • Το όχημα φαίνεται ενσωματωμένο στην αφήγηση και το παιχνίδι
  • Possibilidade για πρόσβαση σε μεγάλες περιοχές του χάρτη με μεγαλύτερη ελευθερία
  • Retorno στοιχείων όπως το Rocket Town, πατρίδα του Cid Highwind
  • Το Wutai επιβεβαιώθηκε ως μία από τις κύριες τοποθεσίες

Το Desenvolvimento ακολουθεί το πρόγραμμα και ετοιμάζει ανακοίνωση

Το Hamaguchi ανέφερε ότι το έργο προχωρά με τον προγραμματισμένο ρυθμό. Το μεγαλύτερο μέρος της ομάδας που είναι υπεύθυνη για το Rebirth παραμένει στον τρίτο τίτλο. Το Ele έχει ήδη ολοκληρώσει περισσότερα από 40 ολοκληρωμένα παιχνίδια του παιχνιδιού στην τρέχουσα φάση του.

Η ιστορία και οι κεντρικές έννοιες οριστικοποιούνται. Το Preparativos προς την επίσημη ανακοίνωση κινείται σταθερά. Η ομάδα εξακολουθεί να ορίζει τον ακριβή τίτλο από επιλογές που έχουν ήδη επιλεγεί. Το Decisão θα πρέπει να κυκλοφορήσει μέχρι το τέλος του έτους.

Το πεδίο εφαρμογής ξεπερνά αυτό που είδαμε στα προηγούμενα κεφάλαια. Η εστίαση είναι στην παροχή μιας εμπειρίας που κλείνει την τριλογία με υψηλή φιλοδοξία.

Το Mundo του Gaia αποκτά διευρυμένη κλίμακα

Το τρίτο επεισόδιο καλύπτει μια μεγαλύτερη εδαφική περιοχή από τους προκατόχους του. Το Isso αντικατοπτρίζει μεγαλύτερες επενδύσεις σε σενάρια κατασκευής και διαδραστικά συστήματα. Το Jogadores πρέπει να περάσει περισσότερο χρόνο βυθισμένο στον επανασχεδιασμένο πλανήτη.

Δείτε Επίσης

Το Chocobos επιστρέφει με ενημερωμένα μηχανικά. Τα μεταφορικά μέσα Outros λαμβάνουν επίσης προσοχή. Το Hamaguchi ανέφερε ενδιαφέρον για την αναδημιουργία αισθήσεων από το πρωτότυπο με την τρέχουσα ποιότητα.

Το Highwind εμφανίζεται ως γέφυρα για τη σύνδεση αυτών των στρωμάτων. Το Voar στον χάρτη σάς επιτρέπει να βιώσετε εμβληματικές τοποθεσίες με πιο δυναμικό τρόπο. Ο σκηνοθέτης απέφυγε να δώσει συγκεκριμένες λεπτομέρειες σχετικά με τα όρια πτήσης ή τις εναέριες μάχες, αλλά σηματοδότησε μια σαφή επέκταση στο gameplay.

Τι αλλάζει για όσους ακολούθησαν τα Remake και Rebirth

Το Quem ολοκλήρωσε τα δύο πρώτα παιχνίδια σημειώνοντας τη φυσική εξέλιξη στη δομή. Το τρίτο κεφάλαιο κλείνει τα τόξα που ξεκίνησαν στο Midgar και επεκτάθηκαν στην έρημο.

Το Elementos όπως το Great Glacier εμφανίζεται ως σημείο εκκίνησης για νέες ακολουθίες. Η ενσωμάτωση του Arship αλλάζει τον ρυθμό της προόδου μετά από ορισμένα γεγονότα.

Το Desenvolvedores δίνει προτεραιότητα στην πιστότητα στο πνεύμα του κλασικού χωρίς να επαναλαμβάνει τη μηχανική με τον ίδιο τρόπο. Το αποτέλεσμα επιδιώκει να εκπλήξει ακόμη και τους θαυμαστές που γνωρίζουν την ιστορία από έξω.

Ficha αναμενόμενη τεχνική και επόμενα βήματα

  • Plataformas: δεν έχει ακόμη επιβεβαιωθεί επίσημα, αλλά η πολυπλατφόρμα είναι μια τάση
  • Lançamento: χωρίς καθορισμένη ημερομηνία, προσδοκία για το 2027 με βάση τον τρέχοντα ρυθμό
  • Equipe: οι περισσότεροι από τους συνεργάτες του Rebirth στο έργο
  • Foco: Highwind ως κύρια λέξη-κλειδί ανάπτυξης

Το Square Enix διατηρεί εμπιστευτικότητα σχετικά με τις εικόνες και τα τρέιλερ. Το πλήρες Anúncio θα πρέπει να φέρει το πρώτο παιχνίδι και πιο ακριβή δεδομένα. Enquanto αυτό, οι θαυμαστές παρακολουθούν τις ενημερώσεις μέσω συνεντεύξεων με τον σκηνοθέτη.

Το έργο αντιπροσωπεύει το τέλος ενός κύκλου που ξεκίνησε πριν από χρόνια. Οι προσδοκίες είναι υψηλές για να δούμε πώς η τριλογία επαναπροσδιορίζει το πρότυπο για τα RPG remakes.

Δείτε Επίσης