निर्माता यूबीसॉफ्ट ने वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट को टक्कर देने के लिए द डिवीजन फ्रैंचाइज़ को एक शहरी MMO के रूप में डिज़ाइन किया

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बर्फ से ढकी सड़कें, परित्यक्त कारें और सामरिक बंदूकें द डिवीजन फ्रैंचाइज़ी की दृश्य पहचान बनाती हैं। लाखों खिलाड़ी दस्तों में न्यूयॉर्क और वाशिंगटन डी.सी. के तबाह हो चुके संस्करण का पता लगाते हैं, उपकरणों की तलाश करते हैं और कृत्रिम बुद्धिमत्ता द्वारा नियंत्रित दुश्मन गुटों का सामना करते हैं। आरपीजी तत्वों के साथ सहकारी शूटर प्रारूप ने वर्षों से ब्रांड को डेवलपर के लिए एक वित्तीय स्तंभ के रूप में स्थापित किया है।

यूबीसॉफ्ट ने हाल ही में खुलासा किया कि परियोजना की मूल अवधारणा पूरी तरह से अलग पथ का अनुसरण करती है। शीर्षक को शुरू में एक स्थायी खुली दुनिया संरचना और बड़े पैमाने पर इंटरैक्शन के साथ एक व्यापक मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम के रूप में डिजाइन किया गया था। केंद्रीय विचार मध्ययुगीन कल्पना के स्थान पर समकालीन शहरी परिवेश के साथ, Warcraft की विशाल दुनिया के लिए एक सीधा प्रतिद्वंद्वी बनाना था।

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प्रतिस्पर्धी विभेदक के रूप में समकालीन शहरी परिदृश्य

परियोजना के प्रारंभिक डिज़ाइन में उस समय इलेक्ट्रॉनिक गेम बाज़ार में एक स्पष्ट अंतर को भरने का प्रयास किया गया था। विकास दल ने सर्वनाश के बाद के माहौल में भारी संभावनाएं देखीं।

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