يؤكد مخرج Final Fantasy VII Remake إخلاصه للقصة الأصلية

Final Fantasy VII

Final Fantasy VII - Reprodução

أكد Naoki Hamaguchi، مدير لعبة Final Fantasy VII Remake، أن الجزء الثالث من الثلاثية سيحافظ على قصة لعبة 1997 سليمة. جاء البيان في مقابلة مع Comicbook، حيث قام المبدع بتفصيل نهج الفريق في الفصل الأخير. وفقًا لهاماجوتشي، تم التعامل مع القصة دائمًا على أنها واحدة من أكثر الجوانب حساسية في مشروع إعادة الإنتاج. تجنب الإنتاج خيانة العمل الأصلي الذي ميز أجيالًا من اللاعبين. ولن تتم إعادة كتابته، بل سيتم تكييفه مع معايير الإنتاج الحديثة. يتطلب الإخلاص البصري مراجعات لأحداث معينة وأوقاتها، وتجنب عدم المعقولية. وشدد هاماجوتشي على أن التغييرات محددة وليست جوهرية.

الثقة في كاتب السيناريو Kazushige Nojima تدعم المشروع

وأكد المخرج ثقته الكاملة في عمل كاتب السيناريو كازوشيجي نوجيما خلال محادثاته مع الصحافة. لم يكن الهدف أبدًا إعادة تشكيل الحبكة. يهدف التكيف الحديث إلى الحفاظ على المشاركة العاطفية والتماسك السردي. جعلت التغييرات المرئية من الضروري ضبط تسلسلات محددة. تمت مراجعة الأحداث التي قد تبدو بعيدة المنال مع الدقة الرسومية الحالية. تأكد Hamaguchi من أن هذه التعديلات لا تؤثر على جوهر المغامرة الأصلية. يعد الحفاظ على الحبكة الرئيسية أولوية قصوى لدى Square Enix في هذا الامتداد الأخير.

توجد بالفعل تغييرات كبيرة بين لعبة 1997 والإصدارات المعاد تصميمها:

انظر أيضاً
  • قدمت لعبة Final Fantasy VII Remake شخصيات وحبكات فرعية جديدة
  • قامت لعبة Final Fantasy VII Rebirth بتوسيع السرد في البيئات المفتوحة
  • ستعمل ثلاثية النسخة الجديدة على إنشاء تفسيرات للاختلافات المقدمة
  • سيختتم الفصل الأخير دورة السرد للجزأين الأولين
  • تم إجراء تعديلات على الإيقاع والسرعة للحفاظ على الانغماس

التطوير جارٍ ومن المقرر إطلاقه في عام 2025

الإنتاج في Final Fantasy VII Remake Part 3 يسير كما هو مخطط له، وفقًا لهاماغوتشي. طلب المخرج من المعجبين الصبر أثناء عملية التطوير. ولم يتم الإعلان عن تاريخ الإصدار الرسمي في هذا الوقت. ومن المتوقع أن تكشف Square Enix عن مزيد من التفاصيل في وقت لاحق من هذا العام. وأكد هاماجوتشي أن العمل يجري على قدم وساق. يظل الفريق يركز على تحقيق التوازن بين الإخلاص السردي والابتكارات التقنية. تتطلب متطلبات الإنتاج الحديثة تعديلات تظل متسقة مع المادة المصدر.

التحدي المتمثل في إغلاق الثلاثية مع البقاء مخلصًا للماضي

ستواجه ثلاثية النسخة الجديدة مهمة إغلاق الدورة من خلال شرح الخيارات السردية المتباينة للجزأين الأولين. أنشأت لعبة Final Fantasy VII Remake مسارات جديدة في الحبكة. توسعت لعبة Final Fantasy VII Rebirth في هذه التغييرات بشكل أكبر. يجب أن يحل الفصل الأخير هذه التغييرات دون التعارض مع المصدر الأصلي. صرح هاماجوتشي أنه لن تكون هناك تغييرات جذرية في السرد المركزي. تم تصميم بعض الميزات الجديدة لإبقاء اللاعبين على دراية بالمغامرة الأصلية ومنخرطين بشكل كامل في النتيجة. تقدر Square Enix تراث اللعبة الكلاسيكية لعام 1997 مع تحديث التجربة التفاعلية.

انظر أيضاً